[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]《巫師2:刺客之王》擁有引人入勝的情節(jié)、耐人尋味的故事主線和非直線的游戲情節(jié)。除了它宏大的故事以外,游戲還擁有原始野蠻的戰(zhàn)斗系統(tǒng),這個戰(zhàn)斗系統(tǒng)將動態(tài)動作和策略元素完美地進(jìn)行了結(jié)合。新的游戲引擎也帶來了更華麗的畫面和更加成熟的游戲機制,將玩家置身于RPG游戲史上最真實的世界中。
也許談起利維亞的杰洛特,如果說他是世界上最風(fēng)流的情種,你可能不會有什么印象。這也難怪,因為在第一部游戲中,性行為都是以卡片收集的形式展現(xiàn)出來的。你可以想象這樣一幅情景,杰洛特坐在一個酒館里,拿著卡片對著一群矮人炫耀:“我上了她哦!是啊,然后她……等等,我突然想不起來我和Glen Hoddle到底干了些啥了。”
到目前為止,《巫師2:刺客之王》中的性行為到底會如何表現(xiàn)還是一個未知數(shù)。不過我最近一次前往CD Projekt Red位于華沙的工作室,看到游戲終于性行為方面有所進(jìn)展了。雖然我只看到了一小部分,但是我被告知“性行為這類東西會以更加寫實和成熟的方式得到展現(xiàn)”。他們?nèi)∠袅丝ㄆ到y(tǒng),這倒是個不錯的開始。
我們知道《巫師2》是一款RPG。對于RPG開發(fā)者來說,在這么一個對話導(dǎo)向的游戲中,最重要的事情就是要把劇情寫好。不過文字寫得哪怕再漂亮,還是需要一定的具體表現(xiàn)來配合才可以。
歷史上但凡是偉大的游戲必然都有相當(dāng)完備和精致的配音,這可不是那些小成本游戲有可能企及的。在《湮滅》中,那些NPC們哪怕到了世界毀滅的前一刻也會非常淡定地扯著嗓門說話,而且說的往往還是哪些無關(guān)痛癢的廢話——有時候一個人居然還能是好幾個人配音的。如果你想要讓你的游戲顯得更加真實,讓你的玩家能夠更好地融入到奇幻氣氛中去的話,配音絕對是你要非常重視的一個要素。
我在《巫師2》中只進(jìn)行了五分鐘,就發(fā)現(xiàn)CD Projekt在配音方面的確是下足了工夫。我在游戲中遇到的第一對角色分別是一個固執(zhí)的蘇格蘭矮人和一個蠻橫的公立學(xué)校精靈。他們之間的對話顯得非常自然真實,這在RPG中是很少見的。語氣聽起來很自然,讓人物形象立即鮮活起來了。游戲的劇本撰寫者,以及我本次泰莫利亞之旅的向?qū)an Bartkowicz說:“這是共同合作的成果。我們和一個英國配音工作室展開了愉快的合作,我們還派去了一些本地的團隊來確保過程不會出錯。”
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