[樂游網導讀]最近毀滅戰士4公布了很多新的游戲內容,新作中BFG和鏈鋸不是常規武器,并且只能在特定場景中使用,下面關于武器劇情等內容爆料大家也可以關注一下。
最近毀滅戰士4公布了很多新的游戲內容,新作中BFG和鏈鋸不是常規武器,并且只能在特定場景中使用,下面關于武器劇情等內容爆料大家也可以關注一下。
昨天我們跟大家分享了《毀滅戰士4》(DOOM)的一系列最新截圖,這些截圖是來自于GameInformer雜志提供的,圖中展示了邪靈、失落的靈魂和其它一些怪物。今天,我們再次從GameInformer雜志的二月刊中找到了《毀滅戰士4》的新內容,這次是由id Software的制作人員在GI的上手試玩環節中跟大家分享的一些游戲情報。
下面是《毀滅戰士4》新內容的詳盡列表。開發商談到了新作中的很多內容:武器、場景、敵人、多人游戲模式、劇情等等等等。
-BFG和鏈鋸并非是常規武器,只能在特定場景中使用。鏈鋸用類比搖桿下鍵選用,BFG鍵用X鍵選用。貌似廠商把BFG當成了玩家的保命絕招。
-在武器上可以加裝模組,比如在火箭筒上可以加入遙控引爆模組,實現打到哪爆到哪。
-劇情背景跟《毀滅戰士3》類似。一個名為Olivia Pierce博士的角色出現在視頻中,表示她參與了某種邪教儀式之類的東西,釋放出了惡魔。
-同屏敵人數量并沒有具體透露,廠商只表示“惡魔大雪崩”“大屠殺”,剩下的自己想象吧。
-鏈鋸對大多數敵人可以實現一擊必殺效果,對于象鼻怪這種大型敵人就需要多次攻擊,但能量電池是有限的。
-拿到帶顏色的鑰匙卡并且原路返回可能會找到一些秘密內容,慢慢探索吧。
-公布了一些場景的名字:拉撒路設施,火星表面,泰坦國度。
-一些永久性的角色升級獲得之后將可以更快速地更換武器和護盾,還能增加彈藥容量和血量上限。
-可以切換的“符文”技能,比如有的符文可以讓玩家在肉搏殺死敵人之后獲得暫時的速度增加,效果還可疊加。
-相比前作的UAC中心,本作的場景更富縱深化。
-敵人都有其弱點,比如粉色的惡魔正面防御就比較強,但菊花比較柔軟。
-出現了名為“召喚師”的敵人。
-跟之前媒體的猜測一樣,idTech 6相比idTech 5并無太大區別,不過PBR渲染系統是全新的。
-計劃為PC玩家提供“滑塊和多重采樣選項”。這也是文章中唯一專門提到PC版的內容。
-游戲的多人游戲模式名為Warpath(征途),是一個類似統治模式的內容,玩家需要控制地圖上的不同地點。
-可通過MP值來換取不同的“黑客模塊”,比如“補給計時器”模塊就可以顯示畫面中補給道具生成的倒計時。顯然這對平衡性的影響并不大。
-多人游戲的槍械顯然是要比單人游戲多的,還加入了“閃電槍”,不過這也只是基于現有試玩版的猜測,并不代表正式版也是如此。
-除了SnapMap之外廠商并不打算公布其它的mod工具,因為還要考慮到主機版本,這似乎會令玩家不爽。
-SnapMap可以制作的游戲模式范例有:塔防模式、加入mod的單人游戲任務、護送VIP、競速挑戰等。
-可在一定程度上使用mod修改敵人的AI。
-SnapMap創造出來的內容將會在SmartHub上分享,還可按評分高低、游玩次數和用戶檔案名進行排列,有點像《馬里奧制造》
-所有SnapMap內容的創造都是通過小的命令文件來實現的,至于自定義材質和房間之類的就別想了。
-仍然定于2016年春季發售。(所以之前那個零售商6月30日的上市日期應該是個占位而已)