[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]《子彈風(fēng)暴》為暢銷游戲《戰(zhàn)爭機器》、《浴血戰(zhàn)場》、《獵魔者(Painkiller)》系列團隊所操刀的原創(chuàng)作品,游戲運用Unreal Engine 3 科技,結(jié)合特殊射擊系統(tǒng),主要描述Decd Echo 成員Grayson Hunt 與Ishi Sato 身處在一個遭到廢棄的「樂園」中,他們被成群的突變體與食人生物的圍繞,他們必須在這個星球上存活下來,并且向送他們來到這「樂園」的男人來復(fù)仇。
游戲名稱:Bulletstorm
中文名稱:子彈風(fēng)暴
游戲發(fā)行:EA
游戲制作:Epic
游戲語種:英文
游戲類型:第一人稱射擊
發(fā)行日期:2011年02月22日
官方網(wǎng)址:點擊進入
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EA另類爽快FPS大作《子彈風(fēng)暴》已于昨日正式上市,IGN剛剛給出該作8.0的評分,這在大作中頂多算個中等偏上,拜最新虛幻3引擎所賜,畫面獲得了9.0高分,其他各項也都過得去,但耐玩卻只有5.5分,這或許是拉低總分的主要因素。其他各大媒體基本給出了90%左右的高分,整體還算不錯。
下面是各項點評翻譯
整體感覺8.5分:《子彈風(fēng)暴》在打造虛擬現(xiàn)實方面非常出色,并且持之以恒。游戲故事始終都充滿了樂趣,積分系統(tǒng)很完美。
畫面表現(xiàn)9.0分:《子彈風(fēng)暴》樹立了虛幻3引擎游戲的新標(biāo)桿,有著很棒的模型,紋理細(xì)節(jié),出色的色彩和光照效果。
聲效表現(xiàn)8.0分:《子彈風(fēng)暴》的配樂在浮夸的管弦樂和陳腐的工業(yè)噪聲間搖擺,但配音很有趣,演員們表演得很好-假設(shè)你能應(yīng)對低俗的幽默。
上手體驗8.0分:《子彈風(fēng)暴》大體上來講很不錯,射擊方面充滿內(nèi)涵,操作很靈敏。連擊系統(tǒng)也很協(xié)調(diào)。不過,游戲顯得非常單調(diào)重復(fù)。
耐玩性5.5分:《子彈風(fēng)暴》真的很短-大概5個半小時通關(guān)戰(zhàn)役模式,echoes模式缺乏主游戲的那種魅力,anarchy模式則很單調(diào)。
總評:8.0分
最后點評:
《子彈風(fēng)暴》開發(fā)商確實制造了一些樂趣,但他們忘記了游戲的本質(zhì)。不過《子彈風(fēng)暴》完美契合的令人印象深刻的場景確實讓人無話可說。盡管如此,多人模式卻很爛,《子彈風(fēng)暴》作為單人模式游戲才顯得很棒。雖有低俗的幽默,但游戲仍然打造了一些令人印象深刻的角色。我不太喜歡結(jié)尾故事對續(xù)篇的暗示,但我期待主角和《子彈風(fēng)暴》下一步到哪。
另附各媒體評分:
JOE.ie 4/5
PC Gamer 80%
Game|Life 7/10
GameRadar 10/10
Strategy Informer 9.5/10
CVG 9.1/10
1UP B-
Eurogamer 9/10
Joystiq 4.5/5
TotalVideoGames 8/10
bit-tech.net 8/10
IGN 8/10
預(yù)告片:
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