[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]由TripwireInteractive研發(fā)制作的恐怖生存FPS游戲《殺戮間》,《殺戮間》在多人連線模式下,最大支援6人協(xié)力擊倒各方襲來的怪物。游戲采第一人稱方式進(jìn)行,玩家將會(huì)遭遇9種不同類型的實(shí)驗(yàn)體生物嘗試吃掉你的臉。在游戲內(nèi)玩家可以選擇使用數(shù)10種不同類型的武器,包括小刀、獵槍、火焰噴射器…等等,此外還有焊接工具、醫(yī)療裝備、防彈衣協(xié)助玩家生存,焊接封門可以避免怪物的來襲。
《殺戮間》早在2005年時(shí),只是《虛幻競技場2004》的一個(gè)Mod而已,但隨著Steam平臺(tái)的出現(xiàn),研發(fā)小組借此機(jī)會(huì)將游戲獨(dú)立化。
《殺戮間》支持了Steam平臺(tái)的各種系統(tǒng),例如成就、社群互動(dòng)等等多項(xiàng)功能,并且玩家也可以設(shè)定游戲中的各種參數(shù),包羅難易度與來襲怪物的數(shù)量等等。
《殺戮間》在多人連線模式下,最大支持6人協(xié)力擊倒各方襲來的怪物。新魔王級(jí)僵尸“TheHusk”面貌怪異、背著一具離子炮,彷佛是遠(yuǎn)距離攻擊的怪物殺戮間。在游戲內(nèi)玩家可以選擇使用數(shù)10種不同范例的武器,包羅小刀、獵槍、火焰噴射器等等,此外還有焊接工具、醫(yī)療裝備、防彈衣協(xié)助玩家生存,焊接封門可以避免怪物的來襲。此外游戲還參加慢動(dòng)作的設(shè)計(jì),讓玩家寓目Boss怪物死亡的瞬間畫面。
Tripwire在該作上線的第二天即作首輪更新,主要修正了以下問題:
服務(wù)器查詢
· 游戲內(nèi)置的服務(wù)器欣賞器現(xiàn)可顯示所有可用服務(wù)器
· 服務(wù)器欣賞器現(xiàn)可正確顯示服務(wù)器的“技能開啟”圖標(biāo)
· 修正了服務(wù)器篩選機(jī)制在某些情況下無效的錯(cuò)誤;添加了“技能開啟”及“難度設(shè)定”篩選條件
· 玩家現(xiàn)可在服務(wù)器欣賞器中以游戲難度級(jí)別排序
· 那些躲在防火墻后無法連接的服務(wù)器現(xiàn)以“ping=9999”的形式標(biāo)示出來,大多數(shù)“連接失敗”錯(cuò)誤皆由此產(chǎn)生
· 修正了在不必要情況下彈出“個(gè)人數(shù)據(jù)/口令 ”窗口的錯(cuò)誤
· 修正了在不必要情況下彈出警告信息的錯(cuò)誤
· 在玩家自建“監(jiān)聽主機(jī)(listen server)”時(shí)添加了一條提示,意在提示玩家需在防火墻中開放某個(gè)端口
其它方面
· 團(tuán)隊(duì)勝利/失敗后等待地圖輪換的隔斷期被縮短
· 默認(rèn)游戲難度/長度由“新手/較短(Beginner/Short)”改為“普通/中等(Normal/Medium)”
· 修正了監(jiān)聽服務(wù)器中被殺僵尸即刻消失的現(xiàn)象
· 修正了游戲在Gamespy中無法正確顯示的錯(cuò)誤
· 增添白名單機(jī)制——服務(wù)器自定義的僵尸設(shè)定現(xiàn)能在技能開啟的情況下被豁免
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