[樂游網導讀]《暗黑破壞神3》是著名動作角色扮演游戲《暗黑破壞神2》的續作,游戲故事發生于《暗黑破壞神2》的20年之后一個黑暗的魔幻世界:神圣之殿。玩家可以在五種不同的職業中進行選擇,每種職業都有一套獨特的魔法和技能。玩家在冒險中可以體驗豐富多樣的設置、感受史詩般的故事情節,挑戰無以計數的惡魔、怪物和強大的BOSS,逐漸累積經驗,增強能力,并且獲得具有神奇力量的物品。
就在Activision聲稱已對年內發布《暗黑破壞神3》不做幻想之時,Kotaku的記者對暴雪首席執行官Michael Morhaime和掌管游戲設計的公司副總Rob Pardo表示自己攢了一臺新機,不知《暗黑破壞神3》是否肯于年內賞光,Pardo答道: “咱們也很想這樣,這是咱們設定的目標。但你也知道,咱們的目標不僅是如期完成,還要保質保量,后者更重要。” “若萬事俱備咱們會定下日子然后功德圓滿。咱們雙手合十,但愿這個日子能留在今年。”
《暗黑破壞神3》與前作間隔這么久,現已時過境遷,即將面市的《暗黑破壞神3》是不是已不能滿足當今玩家的胃口了? “總會有癢癢肉沒被撓到,暗黑的游戲親身實踐與當今許多游戲都相去甚遠”,Morhaime稱。 “說癢癢肉不是太準確,各人的敏感帶都不一樣”,Pardo修正道,“暗黑所擅長的就是拓寬RPG的受眾,從15分鐘的怒刪黨到3小時的沉迷眾均通殺不殆,包括那些曩昔沒接觸過暗黑的人暗黑破壞神3。” 順便說一下,BioWare的《龍騰世紀2》已進廠壓盤,下個月8號就會與北美地區的玩家見面(聽說在這之前另有試玩);而Bethesda則將《上古卷軸5》的面市日期非常篤定,非常精確地定在11月11號。無論《暗黑破壞神3》是否年內面市,至少這兩部作品不會讓廣大RPG受眾失望(DA2的PC Gamer評分是90+,并被評為Editor’s Choice)。而是“我”認為,決定何時打開操作界面,是游戲過程中有趣的地方之一。
玩家:有沒有也許從儲物欄中拖出一個包裹,并讓它始終顯示在屏幕上?暴雪Bashiok:如果怪物走到這種浮動的界面下,你就無法攻擊到它了,這聽起來不是個好主意暗黑破壞神3。玩家:我去買《星際爭霸2》然后用里面的地圖修改器做個星際版的《暗黑》,提供約40小時的游戲時間,你們送我個《暗黑破壞神3》的beta帳號不?暴雪Bashiok:你太晚了。暴雪原帖