[樂游網導讀]從目前放出的消息和截圖來看,《塵埃3》還是保持了系列的高水準,游戲無論在畫面和內容方面都有了全新的進化,在畫面方面,泥漿漸漸沾染車體的設定依然保存,車模的精細程度大大強化了,畫面也不再像前兩代一樣偏黃,新加入的雪地、山林賽道也有相對獨特的視覺效果。
在前作《塵埃》大獲成功之后,這款與已故賽車手科林麥克雷合作的擁有十年生長歷史的游戲又出新作——《塵埃2》在越野賽表現形式的多樣性方面展開了探索。游戲的一大特色是將當代越野賽的一些真實事件記錄在冊,給玩家帶來無數的變化,更有真實世界環境挑戰的體驗。世界巡游賽讓玩家在富有侵犯性的賽事中比賽,同時玩家還能在非常分外的新地點到場單人賽事,這些新地點包羅峽谷賽事、叢林小徑以及城市競技場環境等等。
《塵埃3》將于5月24日發售,平臺為PC,Xbox360和PS3平臺。
《塵埃3》明天放出了最新的開發者日志,該視頻的主題在于“真實感”,制作者明確表示新作將著重加強游戲的真實感,強調“真實就是王道”。的執行效率太甚低下,看起來很美動起來很卡,于是后來有了《超級房車賽——起點》(RaceDriver:GRID)里的2D簡化版。
2010上公布《塵埃3》的首支預告片,現在預告片終于來了,大概標題用“驚人的逼真效果”不是一個好時機,因為目前的視頻還并非實際游戲的演示。
視頻截圖: