[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]斥責(zé)游戲開發(fā)商我們得清楚以下5件事
近日,國外媒體MMORPG的編輯針對當(dāng)今網(wǎng)游玩家對游戲以及開發(fā)人員的過分苛責(zé)等行為發(fā)表了自己的看法,小編整理如下,供國內(nèi)玩家參考。您是否也有同樣的想法呢?以下為原文編譯:
在當(dāng)今的網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè),游戲玩家們似乎都已經(jīng)習(xí)慣了以局外人的姿態(tài)一邊享受著幾十甚至上百人辛勤的勞動成果一邊還對他們指手畫腳、吹毛求疵,在各大論壇罵人家的游戲是多么爛,開發(fā)人員是多么地丟人,云云誠然,誰不曾對朋友或者在網(wǎng)上抱怨過某款游戲的某個方面不盡人意呢?作為消費(fèi)者,偶爾發(fā)泄一下不滿情緒,表達(dá)一下不同觀點(diǎn)是很自然的事情。但是,在我們情緒失控之前,我們有必要時刻牢記以下五件事:
5、開發(fā)人員也有自己的生活
這點(diǎn)往往是網(wǎng)游玩家們最容易忽略的事情。比如,當(dāng)我們走進(jìn)一家零售商店時希望店員在我們有需要時能給予我們幫助,這是很合理的要求,因?yàn)樯痰暧袪I業(yè)和歇業(yè)時間,在營業(yè)時間他們理應(yīng)幫助我們。但是說到網(wǎng)絡(luò)游戲,事情就沒那么簡單了。扣掉服務(wù)器當(dāng)機(jī)和停機(jī)維護(hù)時間,網(wǎng)絡(luò)游戲通常都是每天24小時在線運(yùn)行,但是我們不能因此也希望開發(fā)人員或者設(shè)計(jì)師也每時每刻都在線回答玩家的問題或者傾聽玩家的抱怨。當(dāng)然,網(wǎng)游運(yùn)營商一般都會安排客服人員提供24小時的客戶服務(wù),如果他們認(rèn)真履行職責(zé),你的投訴或建議最終還是會反饋給相應(yīng)人員的。
那些年輕的小伙子姑娘們比許多專業(yè)開發(fā)人員工作時間都要長,目的就是為了給玩家提供好的游戲體驗(yàn),所以請給予他們充分的信任,否則,你隨時都可以用腳投票。當(dāng)然,我現(xiàn)在并不是說你不可以要求開發(fā)人員盡快答復(fù)你提出的游戲相關(guān)咨詢和問題,而是說你總不能要求某些復(fù)雜的游戲問題一夜之間就能馬上解決吧。這就引出了下面的第四件事。
4、游戲開發(fā)不是兒戲
我們應(yīng)該都曾經(jīng)在論壇或者博客上看到有人認(rèn)為游戲開發(fā)很簡單,很羨慕開發(fā)人員可以整天玩游戲。但事實(shí)卻決不是這樣,我相信很多IT行業(yè)的從業(yè)人員可以證明這點(diǎn)。開發(fā)游戲和軟件總體而言并不是一件易事,特別是游戲開發(fā)。軟件開發(fā)是一個艱苦繁瑣的過程,需要花費(fèi)大量的時間并反復(fù)測試來保證最終產(chǎn)品的質(zhì)量,而且無論開發(fā)人員如何盡力去消滅他們,總會有BUG。在產(chǎn)品設(shè)計(jì)方面也會有很多困難。開發(fā)一個能夠容納成千上萬人的虛擬游戲世界可不像開發(fā)超級馬力那樣的小游戲那樣簡單。因此,或許很多人都希望有一天能夠到暴雪的辦公室一游,但實(shí)際上那里面所做的事情只有一項(xiàng),就是工作。或許那里是最酷的地方之一,包括提供的工作崗位,但是進(jìn)去之后你最大的發(fā)現(xiàn)將會是:游戲開發(fā)決不是兒戲。
3、服務(wù)器當(dāng)機(jī)不是世界末日
游戲服務(wù)器當(dāng)機(jī)了怎么辦?別宅在家里了,走出家門呼吸一下新鮮空氣,或者看看書,再不然你還可以去瀏覽下你熱衷的游戲的論壇啊。好吧,或許最后一個會比當(dāng)機(jī)本身更讓你心煩。我們都曾經(jīng)有過這樣的沮喪經(jīng)歷吧:當(dāng)你下班后趕回家,準(zhǔn)備登陸你喜愛的游戲時卻被提示說服務(wù)器需要停機(jī)檢修8個小時甚至更長時間,此時的你是不是只能自顧無言,惟有淚千行呢?
上周,《科南時代》的新資料片升級花的時間比官方公布的長了一點(diǎn),就有不少玩家開始抱怨了。但事實(shí)是,我們應(yīng)該記住一點(diǎn),當(dāng)服務(wù)器崩潰的時候我們還有許多其他的事情可以做來填補(bǔ)我們的空虛。當(dāng)服務(wù)器當(dāng)機(jī)時間過長,我們有理由感到憤恨,也有理由向開發(fā)商表達(dá)我們的訴求,希望以后少當(dāng)機(jī)。但是對他們進(jìn)行人身攻擊或者在官方論壇上發(fā)表辱罵帖子就不是明智之舉了。或許要求補(bǔ)償一兩天的免費(fèi)游戲時間才是彌補(bǔ)你損失的最好方式。
2、不是人人都是專業(yè)人士
除了一些勤奮好學(xué)的玩家以外,或許很少有玩家能夠?qū)τ螒蛟O(shè)計(jì)和開發(fā)足夠了解到可以對游戲的各個方面指手畫腳的,這些所謂的指正都有可能被放大為玩家對一款游戲缺陷的指責(zé)。玩家應(yīng)該停止空談和一些毫無意義的指責(zé),要知道游戲開發(fā)商們已經(jīng)有專業(yè)的開發(fā)人員來做這些事情了,除非你感覺自己已經(jīng)有足夠的水平能夠這么做。
但是我并不是說玩家應(yīng)該停止表達(dá)自己的訴求,對自己玩的游戲提出希望和建議。我只是說我們不應(yīng)當(dāng)把自己的主觀愿望當(dāng)成游戲設(shè)計(jì)的金科定律,好像只有我們才有能力開發(fā)一款好游戲一樣。如我在第四條里說的,網(wǎng)游開發(fā)是一項(xiàng)困難而又復(fù)雜的工作。你對某款游戲的想法在你看來可行性非常高,但是或許在背后還有些事情需要解決,你的想法難以付諸實(shí)施。因此,你可以繼續(xù)發(fā)揮你的想象力,但是不要再把自己當(dāng)成天才了,自負(fù)不會讓你得到別人的贊賞,相反,會討人厭。
1、沒有絕對完美的游戲設(shè)計(jì)
在日常生活中或許我們會發(fā)現(xiàn)一些我們曾經(jīng)非常敬重的人或事并沒有表面看起來那么高尚或完美。比如說,我們可能會突然發(fā)現(xiàn)自己的叔叔并不是自己的親叔叔,或者當(dāng)我們一群人蜂擁進(jìn)電影院準(zhǔn)備觀看一部所謂的大片時卻發(fā)現(xiàn)不過如此,然后在結(jié)束前就黯然離場。類似的事情肯定也會發(fā)生在我們鐘愛的游戲開發(fā)人員上。人非圣賢孰能無過,在游戲開發(fā)方面沒有真正的神,錯誤和紕漏在所難免。
開發(fā)商有時候會讓我們很失望,有時候會做出一些我們并不認(rèn)同的事情。因此,或許你以后應(yīng)當(dāng)停止把任何不同意你看法的人都當(dāng)作是精神有問題或者頭腦不清醒了,因?yàn)楹苡锌赡茉?a href="http://www.mmd178.cn/game/weilai/" target="_blank">未來的某一天,當(dāng)你對某款游戲抱怨不斷時也會被當(dāng)成腦袋進(jìn)水。
不過沒事,我們是游戲玩家,我們本來就變幻無常
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