[樂游網導讀]《生化危機》系列制作人三上真司克日表現,要是不是由于《鬼武者3》的某些缺陷,那么《生化危機4》本能是一款大不一樣的游戲。
《生化危機》系列制作人三上真司克日表現,要是不是由于《鬼武者3》的某些缺陷,那么《生化危機4》本能是一款大不一樣的游戲。
“要是其時接納的是追尾視角而不是越肩模式,結果大概會好得多,” 三上真司在擔當Shack News采訪時表現。
“咱們其時思量為《生化危機4》創作一種新的鏡頭視角,一種第三人稱射擊游戲視角。只管沒有人會猜疑《生化危機》系列會有一部續作,但《生化危機4》的巨大轉型有一部門是受備受品評的“砍殺式”游戲所開導。”《鬼武者3》的表現要是好些的話,咱們大概基礎就不會做《生化危機4》了,” 三上真司總結道。