《捉鬼敢死隊(duì):軟泥怪圣地》2011年春季發(fā)售
當(dāng)Atari上周突然宣布即將于明春發(fā)售《捉鬼敢死隊(duì)》系列最新作《捉鬼敢死隊(duì):軟泥怪圣殿》時(shí),我得承認(rèn)連我這個(gè)超級捉鬼敢死隊(duì)迷都被驚到了。
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他們仿佛被魔鬼控制了一樣朝我走來。我震驚并不是因?yàn)樗麄冇忠鲆徊俊蹲焦砀宜狸?duì)》游戲(上一作賣了100多萬份),而是我并沒有想到他們這次完全放棄了舊有的第三人稱視角和影戲化風(fēng)格。這次的新作將接納上帝視角,類似于《死亡國度》,而且只通過下載渠道發(fā)售。 然而,在對該作進(jìn)行了約莫一小時(shí)試玩后,我很高興地報(bào)告你該作很有趣。尤其是我們熟知并喜愛的合作模式。當(dāng)然,你也可以與朋友在線合作。 我希望開辟商不要簡單重復(fù)這些元素。你扮演的是四個(gè)捉鬼隊(duì)員之一,要與隊(duì)友合作守衛(wèi)紐約城免受鬼怪之?dāng)_。當(dāng)然如果你是一個(gè)人玩,那么其他的隊(duì)員就會(huì)交由AI控制。在十幾個(gè)關(guān)卡中,你一路掃蕩鬼魂,還要面對數(shù)個(gè)boss的挑戰(zhàn)。上帝視角讓一切看起來都那么新鮮。但遺憾的是,以上的任何部分都不會(huì)出現(xiàn)語音。
游戲第一吸引我的便是畫面結(jié)果,優(yōu)缺點(diǎn)并存。對于新手來說,四個(gè)捉鬼隊(duì)員Sam, Oscar, Bridget 和 Gabriel的模型都很銳利。另一方面,我發(fā)現(xiàn)游戲在太多方面都與前作有重復(fù):demo開始于Sedgewick酒店(沒錯(cuò),我們故地重游了),我看到的第一個(gè)鬼魂仍然是前作的“廚師小鬼”,而且他依然召喚出幾個(gè)“侍者小鬼”對付我。只管游戲場景并不是前作的簡單重制,但游戲色調(diào)卻與前作完全一樣。同樣,fans會(huì)發(fā)現(xiàn)該做的首張截圖相比前作進(jìn)步很小。不,應(yīng)該說是基礎(chǔ)毫無進(jìn)步。該作的圖像結(jié)果很讓我失望。但是游戲玩上去確實(shí)與前作大不相同。真希望開辟商下次能為該系列換個(gè)場景。進(jìn)入房間和透過墻壁寓目的視角都很不錯(cuò)。但也許只有我如許的鐵桿fan才能注意到。期間還有不少對話交代劇情,以及互動(dòng)漫畫式過場動(dòng)畫。
然而該作還是很有新意的。開辟商做了很多工作,試圖讓游戲回歸詭異的風(fēng)格。一次,我的小隊(duì)在一所鬧鬼的瘋?cè)嗽赫{(diào)查。那確實(shí)是一個(gè)令人不寒而栗的地方,到處是毀壞的實(shí)驗(yàn)室。黑暗的角落里不時(shí)出現(xiàn)幾個(gè)雕塑般站立的病人。這是一部全新的游戲,將于明春發(fā)售。
每次殺死小鬼,你都可以得到一定的分?jǐn)?shù)。所以大多數(shù)關(guān)卡中,玩家只要用“攔我者死”的方法殺出一條血路就ok了。當(dāng)面對boss時(shí)-比如像蛇一樣打擊的地鐵—你的“捉鬼陷阱”就會(huì)派上用場。
對于該游戲,得分才是王道。Atari稱開辟商試圖營造一種快節(jié)奏的體驗(yàn)。最后你講可以和隊(duì)友一比高下。盡情嘲笑四個(gè)隊(duì)友中分?jǐn)?shù)最低的倒霉蛋吧。

雖然《捉鬼敢死隊(duì):軟泥怪圣殿》目前仍在緊張開辟中,但游戲看上去已經(jīng)具有一些不錯(cuò)的元素了。游戲的關(guān)卡很陰森恐怖。“地鐵boss”的設(shè)計(jì)也很有新意。故事很簡單:游戲背景設(shè)定于影戲和游戲版之后。但愿他們能提供隨時(shí)參加的合作模式。希望開辟商能夠連結(jié)目前這種令人激動(dòng)的動(dòng)作元素并參加更加富有變化的關(guān)卡設(shè)計(jì)
捉鬼敢死隊(duì):軟泥怪圣地。讓我們看看該作最終會(huì)有什么表現(xiàn)吧。 。
DanAckroyd幾位明星標(biāo)記性的聲音了。不過你倒是有機(jī)會(huì)駕駛Ecto-3,很不賴吧?r/>CTRL+ALT+F5 開始/停止錄像功能(avi款式,存放在capture目錄下)*CTRL+F9 強(qiáng)行退出游戲CTRL+F10 鎖定/釋放鼠標(biāo)CTRL+F11 降低模擬速度CTRL+F12 提高模擬速度(默認(rèn)已經(jīng)是最高了)