[樂游網導讀]《死亡空間2》是一款十分令人驚異的游戲。
艾薩克·克拉克的多種死法
雖然游戲整體很好玩,但“跑到固定地點做固定的事”這個模式對游戲敘事仍然有所束縛。艾薩克自己內心的思想斗爭給人感覺很不錯,相比之下對于搜尋神跡的記敘就有點索然無味了。不同的NPC跳出來指揮你跑到哪,該做什么事,我們無法決定艾薩克的命運,他總是被人呼來喝去,卻無法自己行動。
另一個做的不大好的地方就是多人模式了。我已經玩遍了游戲的5種模式和地圖,當中卻沒有一樣能打動我。玩家被分成兩大陣營:人類和Necromorphs怪物,前者會有一個任務目標,而后者將會不惜一切阻止人類。當我是人類方時,我會立馬跑到目標處,堅持盡可能長的時間。當我是怪物方時,我會想著怎樣以最小損失殺掉裝備精良的對手,或者把殺戮留給其他人。雙方分數的相互趕超和模糊的任務目標并不等于好玩。這樣的游戲經歷并不是我預想的《死亡空間》。
幸運的是,《死亡空間2》的單機部分表現出眾,入手時就不要猶豫啦!但多人模式并未帶來多大驚喜。