[樂游網導讀]即使人人都想在最精致的畫面和足夠高的幀率下玩游戲,但受限于實際條件,很多時間我們只能被迫運行在最低設定下,這時間為了速度而妥協的畫面難免大打折扣,有的依然可以擔當,有的卻像是來自上個世紀細節,如果。
即使人人都想在最精致的畫面和足夠高的幀率下玩游戲,但受限于實際條件,很多時間我們只能被迫運行在最低設定下,這時間為了速度而妥協的畫面難免大打折扣,有的依然可以擔當,有的卻像是來自上個世紀細節,如果。
和主機平臺差別,PC系統的配置靈活而多樣,因此每每新游戲發布的時間,開發商一般都會給出最低需求和推薦配置,此中前者是執行游戲的最起碼條件,后者則是獲得優秀性能、畫面的基本前提。
這里我們就搜集了一些游戲的最低配置需求,并展示了這時間的畫面效果,感覺如何?
《崛起》(Risen):至少2GHz處置懲罰器、SM3.0/256MB顯卡
《紀元1404》(Anno 1404):至少3GHz處置懲罰器(P4)、SM2.0/128MB顯卡
《武裝突襲》(ARMA 2):至少雙核心處置懲罰器(Pentium 4 3GHz/2GHz Core 2 Duo/Athlon 64 X2 3200+)、SM3.0/256MB顯卡(GeForce 7800/Radeon X1800)
《狂野西部:鋼鐵聯盟》(Call of Juarez - Bound in Blood):至少Pentium 4 3.2GHz/Pentium D 2.67GHz/Athlon 64 3500+處置懲罰器、SM3.0/256MB顯卡
《F.E.A.R. 2》:最低P4 2.8GHz/A64 3000+處置懲罰器、SM2.0/256MB顯卡(GeForce 6800/Radeon X700)
《鏡之邊緣》(Mirror's Edge):最低P4 3GHz處置懲罰器、SM3.0/256MB顯卡
《生化危機5》(Resident Evil 5):最低Pentium D/Athlon 64 X2、SM3.0/256MB顯卡(GeForce 6800/Radeon HD 2400 Pro)
《猴島的故事》(Tales of Monkey Island):最低2GHz單核心處置懲罰器、DX8.1/64MB顯卡
《FIFA 10》:最低2.4GHz單核心處置懲罰器、SM2.0顯卡(Radeon 9800)
《特大號城市》(Cities XL):最低2.4GHz單核心處置懲罰器、SM3.0顯卡(GeForce 6600/Radeon X1300)
《極品飛車:變速》(NFS: SHIFT):最低Core 2 Duo 1.6GHz/Athlon 64 X2 3800+處置懲罰器、SM3.0/256MB顯卡(GeForce 7800 GT/Radeon X1800)
《閃點行動》(Operation Flashpoint 2):最低2.4GHz雙核心處置懲罰器、SM3.0/256MB顯卡(GeForce 7600 GT/Radeon X1800 XL)
《紅色派系:游擊戰》(Red Faction: Guerrilla):最低2GHz雙核心處置懲罰器、SM3.0/128MB顯卡(GeForce 7600/Radeon X1300)
《永恒之塔》(Aion):最低2.8GHz處置懲罰器、128MB顯卡(GeForce FX 5900 Ultra/Radeon X1700)