[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]《愛麗絲奏鳴曲》的研發(fā)團(tuán)隊Team Muramasa在2005~2006年于PS2上推出《Wizardry XTH之前線學(xué)府和無限學(xué)徒》等兩款作品成名之后,大舉邀請業(yè)界高手加入共同開發(fā)新作,諸如みきさと、山中虎鐵、Raka、吉住和之、大本海圖、冢本陽子、廣渡森、小鳩、BUNBUN、今井浩之、佐藤広隆、森井雄介、梶谷幸人,曾經(jīng)參與開發(fā)《幻想水滸傳》、《伊蘇》、《英雄傳說》、《魔喚精靈》等名作,其中來自知名游戲研發(fā)廠商Falcom的就占了大多數(shù)。
《愛麗絲奏鳴曲》劈頭于骨灰級經(jīng)典游戲《巫術(shù)/辟邪除妖Wizardry》系列,原為泰西三大RPG系列之一(巫術(shù)、創(chuàng)世紀(jì)、魔法門),傳入日本后,以非常多的職業(yè)系統(tǒng)和解謎性高的迷宮廣受歡迎,多家廠商紛紛投入開發(fā)相關(guān)作品,獲得亮眼結(jié)果,至今二十多年,無論家用游樂器或是電腦平臺,依然持續(xù)有新作推出,最后全系列版權(quán)更是都移轉(zhuǎn)給了日本開發(fā)商。
血脈英雄
血脈英雄
◆自由創(chuàng)作人物,改造武裝
《愛麗絲奏鳴曲》中所控制的角色并非固定人物,而是由玩家自由創(chuàng)造出來的,每一組戰(zhàn)斗小隊可以編制6小我私家,這些人物從頭至腳,髪型、目、口、臉型、身段,共細(xì)分為13個部位可供調(diào)解,當(dāng)他們更換武器防具時,也會顯示在人物造型身上。而且這些武器一樣是使用代碼技術(shù)所開發(fā)的,游戲中還會教導(dǎo)玩家學(xué)習(xí)開發(fā),可以將現(xiàn)有武裝分解重組為更強(qiáng)大的武器。至于游戲中的敵方怪物,也都是由仇人使用代碼技術(shù)所制作出來,所以打敗他們以后,便可以進(jìn)行搜身,找出可以使用的零件,創(chuàng)造出更強(qiáng)大的武器。
紙娃娃
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