[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]在劇情設(shè)定方面,《戰(zhàn)地:叛逆連隊(duì)2》的口味將變得比力嚴(yán)肅,黑色幽默成分則相應(yīng)的有所減少戰(zhàn)地:叛逆連隊(duì)2。到了二代,EA和開發(fā)商DICE不僅要把它推向PC工作環(huán)鏡,還將為PC版專門進(jìn)行優(yōu)化:加入DirectX 11支持。
2010年3月2日為游戲Xbox 360、PS3、PC版的首發(fā)日期。《戰(zhàn)地:叛逆連隊(duì)2》是EA DICE開發(fā)的第9款“戰(zhàn)地”系列作品,也是《戰(zhàn)地:叛逆連隊(duì)》的直接續(xù)作,在繼承前作特性的基礎(chǔ)上,加強(qiáng)了多人聯(lián)機(jī)載具對(duì)戰(zhàn)和團(tuán)隊(duì)合作元素的設(shè)定。游戲使用加強(qiáng)版的寒霜引擎,加入了建筑物框架破壞和物體分塊破壞的支持。
我是從BF2開始加入戰(zhàn)地系列的,這個(gè)游戲和其他槍戰(zhàn)游戲最大的不同處在于對(duì)團(tuán)隊(duì)協(xié)同作戰(zhàn)的需求很高,不是說你一個(gè)人扛一把槍就能滅了敵人一隊(duì)人馬的,這和CS,COD不一樣。玩這游戲最大的目的是"贏",你本身K/D比再高也不能直接表現(xiàn)你的戰(zhàn)力,SPM每分鐘得分才是你在游戲中做了多少貢獻(xiàn)的唯一標(biāo)準(zhǔn)。3、工兵。
戰(zhàn)地:叛逆連隊(duì)2
在劇情設(shè)定方面,《戰(zhàn)地:叛逆連隊(duì)2》的口味將變得比力嚴(yán)肅,黑色幽默成分則相應(yīng)的有所減少戰(zhàn)地:叛逆連隊(duì)2。到了二代,EA和開發(fā)商DICE不僅要把它推向PC工作環(huán)鏡,還將為PC版專門進(jìn)行優(yōu)化:加入DirectX 11支持。
這一消息是AMD方面公布的,他們向媒體提供了一份更新后的DX11游戲計(jì)劃表戰(zhàn)地:叛逆連隊(duì)2。說是更新,實(shí)際上就是增加了《叛逆連隊(duì)2》這一款游戲,并對(duì)其他作品的發(fā)布時(shí)間做了改動(dòng):
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