[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]聽上去《命令與征服4》與傳統(tǒng)意義上的盒裝零售作品有本質(zhì)的區(qū)別。“看看這些年來在線模式對RPG游戲造成的影響,相信你就能猜到RTS作品會有怎樣的變化,我要成為第一個吃螃蟹的”,Van Caneghem稱。
EA最近請來了以《魔法門》系列聞名的Jon Van Caneghem專司此作,誓把C&C系列打造成一種“新的數(shù)字娛樂情勢”。
新的數(shù)字娛樂情勢?wtfayta?!C&C的Fans恐慌莫名。
聽上去《命令與征服4》與傳統(tǒng)意義上的盒裝零售作品有本質(zhì)的區(qū)別。
“看看這些年來在線模式對RPG游戲造成的影響,相信你就能猜到RTS作品會有怎樣的變化,我要成為第一個吃螃蟹的”,Van Caneghem稱。
難道C&C4會變成像《戰(zhàn)地:英雄》那樣的免費(fèi)網(wǎng)游嗎?
Van Caneghem表示不清除這種可能,但當(dāng)前的首要任務(wù)是把游戲做好,然后再談其它:
Valve于昨日也掀起了為期五天的特賣活動,其中一款索價(jià)50美元的THQ大作合集瞬間爬上了Steam暢銷榜亞軍位置,凌駕了風(fēng)頭正勁的《現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》。”
鑒于Van Caneghem多年來一直在從事在線類RPG作品,不由得讓人懷疑EA的動機(jī)地點(diǎn)。
另外,EA借感恩節(jié)的東風(fēng)對旗下網(wǎng)上商店全部在售商品實(shí)行七折優(yōu)惠(要預(yù)定的新作除外)
“大家首先要集中精神把游戲的基本部分做好,然后再考慮各種可能,比如應(yīng)采取何種贏利模式命令與征服4。
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