[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]在單機(jī)游戲圈玩家能夠選擇的女性角色有不少,而其中很多女性角色都給玩家們帶來(lái)非常不錯(cuò)的印象。但是最開始不是這樣的,女性角色并不是一開始就有的,女性角色的出現(xiàn)與演化是一步步進(jìn)行的。
在單機(jī)游戲圈玩家能夠選擇的女性角色有不少,而其中很多女性角色都給玩家們帶來(lái)非常不錯(cuò)的印象。但是最開始不是這樣的,女性角色并不是一開始就有的,女性角色的出現(xiàn)與演化是一步步進(jìn)行的。
游戲正在變得日趨進(jìn)步,事實(shí)上女性角色可以鼓勵(lì)開發(fā)者創(chuàng)造新的玩法和創(chuàng)作更深刻的故事,使玩家對(duì)角色產(chǎn)生更深厚的感情,從新的角度看待彼此。
自從電子游戲設(shè)計(jì)出了自己的角色形象,性別差異就早晚被提出,女性角色從此成為一道不可或缺的風(fēng)景線。
如果以時(shí)間來(lái)說(shuō),或許馬里奧中的桃子公主算是最早出現(xiàn)的女性角色之一,盡管她初期的存在感實(shí)在……
而塞爾達(dá)系列雖然賽爾達(dá)是絕對(duì)意義上的女主角,但玩家長(zhǎng)期操作的還是林克。
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