[樂游網導讀]關于明年的《刺客信條》作品的具體情報,育碧籌劃在1月份正式宣布。
育碧CEO Yves Guillemot在本日的投資者會議上確認育碧需要一款《刺客信條》新產品在2011年。的確,育碧要是少了《刺客信條》的業績,其他游戲的表現實在難讓投資者滿意,《RUSE》、《肖恩懷特滑板》以及《鷹擊長空2》都沒有達到預期的銷量。所以他們必需要在2011年推出一款刺客信條新作來充實下一財年業績刺客信條。
不過這似乎又違背了蒙特利爾工作室要對《刺客信條》停止調整的籌劃。所以我想育碧只能走像《使命召喚》一樣的模式,讓另一家工作室開辟新的《刺客信條》,或是想辦法做通蒙特利爾工作室的工作,讓他們加勁賣力,來彌補其他游戲差勁的業績。
關于明年的《刺客信條》作品的具體情報,育碧籌劃在1月份正式宣布。
Assassin's Creed 2《刺客信條2》是2009年末Ubisoft推出的一款3D動作冒險類單機游戲刺客信條。游戲對英文的要求較高,要是沒有一定的英文功底想徹底理解劇情有一定難度。豐富的文化底蘊與跌宕起伏的劇情信賴會變成游戲的一大特色刺客信條。 游戲性 游戲劇情較長且擁有豐富的收集要素與解謎要素使得游戲時間得以保證。細節方面也有一定的刻畫加上游戲比較連貫的推進方式,通暢性較之前作有較大的提高。因為背景設定在文藝復興時期的意大利,所以游戲的內涵更為深刻
們所熟知的世界和歷史,包裹回神秘的面紗之中,以這種神秘化的解讀方式,來獲得身心的愉悅。AC2中隱藏的真相并不值得窮究,它對于咱們對世界的認知,也絕對不會孕育發生像《達芬奇密碼》之于天主教徒那樣的震撼影響,但制作組在這些謎題中為咱們展示的博物館學、修建學、歷史學、密碼學和美學元素,卻讓咱們體驗到了濃厚的歷史文化韻味,在宗教、歷史與科幻的三重糾結中不能自拔這或許要比那些看似荒誕不經的真相更值得咱們去關注。