[樂游網導讀]《軒轅劍外傳:穹之扉》徹底顛覆前代作品中固有的遇敵與戰斗模式,并結合自身游戲的特色進行調整,使可控角色的戰斗自主性、策略性、趣味性顯著提升,戰斗演繹更為真實自然,細節雕琢更為完善。在本次戰斗內容展示中,不僅將向玩家展示戰斗設置與收妖內容,更將前次展示內容匯總,為你全面剖析《軒轅劍外傳:穹之扉》與戰斗相關內容。
【可愛萌寵 自由收妖】
軒轅劍戰斗中的特色系統收妖,是玩家最喜歡的內容,不僅可以在戰斗中將妖物收取后煉化成為實用材料,還可以煉制成為更加強大的妖怪,在戰斗中作為護駕使用。但是,收妖時需要停止戰斗動作才可以進行,對于玩家在戰斗中的速度與體驗也有著一定影響。
趣味漫畫講解戰斗收妖系統改變
而在《軒轅劍外傳穹之扉》中,這種需要暫停戰斗動作才能進行的收妖操作得到了改變。玩家可在戰斗中召喚出阿奇前來收妖,而阿奇的收妖動作與玩家的戰斗操作相互獨立且互不干涉,并不影響戰斗的進行。這一次,玩家可以一邊暢快淋漓的戰斗打怪,一邊偷偷觀察阿奇萌萌的收妖情況了。
《軒轅劍外傳穹之扉》LOGO
關于《軒轅劍外傳穹之扉》:
《軒轅劍外傳穹之扉》是由軒轅劍之父蔡明宏領銜、大宇資訊旗下DOMO工作室制作的經典單機系列——《軒轅劍》的第十二部正統續作。并由國內一線游戲廠商暢游公司代理,游戲暫定將于2015年3月在兩岸同步上市,敬請期待!
穹之扉全新官網:http://x6w.changyou.com
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