[樂游網導讀]《軒轅劍外傳:穹之扉》徹底顛覆前代作品中固有的遇敵與戰斗模式,并結合自身游戲的特色進行調整,使可控角色的戰斗自主性、策略性、趣味性顯著提升,戰斗演繹更為真實自然,細節雕琢更為完善。在本次戰斗內容展示中,不僅將向玩家展示戰斗設置與收妖內容,更將前次展示內容匯總,為你全面剖析《軒轅劍外傳:穹之扉》與戰斗相關內容。
【天賦特技 玩法加倍】
遇敵模式的更改,使玩家不僅僅可以直觀的看到場景中敵人所在,還可以自行選擇正面遇敵還是躲避繞行。而前作中廣受好評的天賦特技,在《軒轅劍外傳穹之扉》中結合遇敵模式進行了調整,讓主角天賦特技實用性更強、目的性更加明確。
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沐月天賦特技施展中實際截圖
司空宇天賦技能——擊暈:當玩家操控司空宇成功對迷宮地圖上的敵人使用擊暈天賦后,進入戰斗時便會在所有敵人皆處于暈眩的狀態下開始,我方可以快速對敵進行打擊傷害,戰斗事半功倍。
沐月天賦技能——隱匿:當玩家操控沐月使用隱匿天賦后,場景內敵人便在一定時間內無法發現我們,也不會主動對我們進行追擊,可快速通過場景迷宮,免去打怪耗費的時間與精力。
鳳煜天賦技能——傷襲:當玩家操控鳳煜成功對敵人使用傷襲天賦后,戰斗便會在所有敵人皆受到一定程度損傷的情況下開始,而敵方將受到一定比例的傷害。
子巧天賦技能——納寶: 當玩家操控子巧成功對迷宮地圖上的敵人成功使用納寶天賦后,該場戰斗勝利便可以獲得額外的獎勵品,可能是一大筆金錢,也有可能是難得一見的法寶道具。
而游戲中角色的“人物屬性”設定,也結合全新的戰斗模式進行了調整,讓它在戰斗中變得更加實用與多變。玩家在戰斗可對敵使用武技攻擊與渾天攻擊兩種模式,武技攻擊與人物基本狀態屬性和裝備屬性相關,為最直接的對敵攻擊模式。
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人物渾天技能樹界面
人物的奇術攻擊則分為武技及渾天兩種類型:
1)武技為各角色獨有的特有攻擊技能,與人物所使用的武器類型有關。而渾天則為人物可學習的與之屬性相對應的法術,分別為:風、土、水、火等四系。
玩家在非戰斗狀態下,可針對即將對陣的怪物屬性,在戰斗前設置所使用的獨特武技。
2)渾天則需要玩家使用所獲得的技能點數“晶元”來進行學習與升級,每個人物只能學習與自身屬性相符的法術。當人物角色升級時,會獲得一定數量的“晶元”點數,玩家可按照自身需求來分配點數,進行相應的體質提升與技能學習。
而每種渾天法術的作用與所帶來的增益效果也各有不同,玩家可根據自身需求來分配點數,提升人物戰斗各項屬性與新增技能。