[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]在單機(jī)游戲圈玩家們的選擇實(shí)在是太多了,而早在80年代的時(shí)候玩家們的選擇其實(shí)沒有那么多,不過部部游戲堪稱經(jīng)典。接下來(lái)小編整理了那個(gè)時(shí)代最偉大的20款游戲,不服來(lái)評(píng)論啊!
在單機(jī)游戲圈玩家們的選擇實(shí)在是太多了,而早在80年代的時(shí)候玩家們的選擇其實(shí)沒有那么多,不過部部游戲堪稱經(jīng)典。接下來(lái)小編整理了那個(gè)時(shí)代最偉大的20款游戲,不服來(lái)評(píng)論啊!
八十年代對(duì)游戲行業(yè)來(lái)說(shuō)是復(fù)雜的十年,這個(gè)時(shí)段既有整個(gè)行業(yè)的幾近崩潰,但因?yàn)榭萍嫉娘w速發(fā)展和思維模式的更新,又有無(wú)法忽略的主機(jī)和游戲的發(fā)布,許多經(jīng)典都是在這個(gè)年代誕生的,現(xiàn)在就讓我們來(lái)看一看在這個(gè)傳奇的時(shí)段,都有哪些偉大的作品。
20.《魂斗羅》(Contra)
年份:1987
平臺(tái):Arcade, 紅白機(jī), C64
估計(jì)說(shuō)到八十年代的游戲,很多人的第一反應(yīng)就是《魂斗羅》,這款游戲在發(fā)布數(shù)年之后熱度仍然不退,很大一部分原因可以歸功于它的協(xié)作模式,當(dāng)時(shí)多人游戲還是個(gè)新穎的概念,《魂斗羅》是一個(gè)成功的案例,和小伙伴一起對(duì)抗邪惡勢(shì)力,不再做孤獨(dú)的勇者,讓當(dāng)時(shí)多少青少年流連游戲廳而忘返。
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