[樂游網導讀]最近發售的模擬人生4想必是眾多玩家比較關注的游戲,新作在人物動作表現方面更加真實,可能很多玩家對游戲的一些設置和操作不太了解,下面是游戲圖文攻略分享。
大家好!歡迎來到《模擬人生4》的世界。游戲初始,我們要創建一個角色,他是模擬市民故事的起點,他/她擁有獨自的外貌特征,性格愛好,就像真實世界中我們個體,世所僅有,獨一無二。
1:人物創建界面
(1)命名:可以扔來給市民挑選姓氏和名字。
(2)個性面板:個性是體現角色特質的重要屬性。單擊屏幕左上角的菱形圖標,可在面板上定制角色的性別、年齡段、走路姿勢、聲音等。
(3)抱負:設定市民的理想抱負,是想成為暢銷作家,還是富商名流,抑或整人專家?
(4)新增模擬市民:擴大市民的家庭,使用遺傳基因來增添孩子、兄弟姐妹甚至雙胞胎或父母。
(5)角色生成篩選器:可設定體型、臉、膚色等隨機條件,來自動生成市民形象。
(6)系統選項:可儲存設定的家庭,并將家庭資料上傳到模擬工坊里供其他玩家欣賞和下載。這里還可切到系統選單,儲存游戲進程、退回到主選單等。
2:設定名字和個性
接下來為你的角色設定一名名字,扔決定吧。中文版里生成的名字還算符合中國人的習慣,都比較動聽響亮。比如男士叫沈志遠、謝智杰;女士叫沈怡伶、林玉婷等。
在個性面板設定一些基本的信息。
性別:男、女
年齡段:童年、少年、青年、成年人、老年。
走姿方式:得意洋洋、目中無人、昂首闊步、婀娜多姿等。
聲音:甜美、悅耳、開朗。
3:生成角色作為修改的起點
首先開始修改一個預設的人物,簡單的修改方式是,點擊屏幕底部正中央的按鈕,會隨機生成一個設定好的角色,看看滿不滿意呢?不滿意可以繼續扔骰子生成,旁邊的箭頭按鈕可以“撤銷”當前生成的角色,退到前一個角色。
隨機化的按鈕左邊有一個小箭頭,用它來設置篩選器,勾選你想要隨機化的部位,沒有勾選的保持不變。
篩選器可運用到角色設定的方方面面,各種細節都可以篩選,比如臉形、發式、服裝等等。
4:鏡頭控制
想要修改當前的角色,你可以非常簡單而直觀的和角色互動,使用角色腳下的箭頭按鈕(鍵盤上的<和>鍵,按住鼠標右鍵拖動)可以旋轉角色的身體,從不同的角度來修改角色的身體。
點擊頭部、胸、腹、大腿、小腿和腳可以進入對應部位的編輯模式,再點擊鼠標右鍵可回到全身模式。用鼠標的滑輪可隨意的縮放視角,鍵盤上的+和-能達到同樣效果。
按住鼠標的右鍵(或中鍵)拖拉可以旋轉身體,更精確的控制鏡頭。
5:臉部的修改和設定
現在進入頭部編輯模式,在右側出現一排按鈕,分別是臉部與膚色、發型、胡須、帽子、附件(耳環、耳釘、眼鏡等)、化妝(眼睛、眼線等),可以簡單的從右側的列表中選擇滿意的樣式。
游戲中預置了各種不同種族的標準臉型,你可以為你的角色挑選一個相應種族的臉型作為基礎來修改。但你不能通過修改其中一種臉型來得到另一種臉型,某些臉型也不可能對應某種膚色,在選擇基礎臉型的時候要慎重。
將鼠標放置到臉部,能與各個部位產生互動,臉部的每個細節都可以被修改。
將角色的臉部旋轉到側面,可以找到更多可以拖拽的控制點!某些地方只能從側面修改,比如鼻子的長度。
在頭部編輯模式,點擊左邊的放大鏡(或在臉上任意位置左鍵雙擊)可進入細節編輯模式。此模式下可更加細致的觀察臉部,很多可調整層會暴露出來。
要退出該模式,點擊放大鏡或在臉上任意位置右鍵雙擊即可。
在任何部位的編輯模式(如衣服、面部細節、發型),都可以點選屏幕下方的來隨機化,直到出現滿意的修改起點。
在的左側有一個小鍵頭,點選它會出現隨機化的定制面板,比如你只想隨機化波浪型的短發,只勾選短發和波浪型兩個選項就可以了。
6:身形的設定
我們回到全身視角,點擊身軀上的任意位置并拖拽,可以修改出獨一無二的體型。角色旋轉到側面能找到更多的控制點!某些地方只能從側面修改,比如腹部的大小。
點擊角色的身體,右側會出現一系列的圖標,分別是身體、時尚風格、上半身服裝、全身服裝、下半身服裝、附件(手表、手環、戒指、絲襪等)、鞋子。
設定角色的體型,在角色的左側有兩道滑槽,用來調節角色的肌肉形狀大小和胖瘦體征。
如果不想用滑槽來調節,單擊角色的身體,選擇身體圖標,能看到很多預設的身形和膚色,常見和罕見的身形都可以簡單地挑選使用。
7:角色的著裝
角色的服裝分為日常生活、正式服裝、運動休閑、睡覺和派對五種場合,每種場合可以設定一個過濾器,來設置顏色、材料、類別和樣式等條件,來過濾篩選出合適的服裝。
過濾器是一個非常有用的系統,它可以幫助你快速準確的找到需要的衣服。
單擊服裝選單左上角的“打開過濾器面板”的小箭頭,會出現一個過濾面板。在面板上勾選你設定的服裝顏色、材料、類別和風格樣式,然后到右邊的服裝列表里點選結果。
如果在列表里沒有出現任何服裝,說明沒有符合你過濾條件的服裝,可以將條件放寬些,試著移除一些過濾條件,這樣會出現更多的搜索結果。
過濾器可以過濾著裝類別,如果不想在睡眠的時候只穿睡衣的話,那么可以關掉夜晚類別的過濾條件。
每種場合的按鈕上方有個小箭頭,點擊它會出現存放設定服裝的槽位,也就是說每種場合最多可以設定五套服裝。只須單擊+號就能添加一個新的服裝槽位,你也可以將鼠標懸停在一個槽位上,點擊出現的-號來刪除這個槽位,但不能刪除正在編輯的槽位。
游戲為角色預設了一些搭配風格,點擊角色右側第二個按鈕“特選”,會展示出預設的各種場合的服裝搭配,每種場合有好幾種的搭配風格,點擊下方的數字切換。你還可以點擊服裝下方的色塊改變服裝的色系,也可試穿這些服裝,滿意的話將之添加到服裝的槽位上。
8:設定抱負和特征
接下來為角色選擇一個抱負。
抱負是市民中長期的目標,在人生中指引著他們。但抱負不是永久的決定,市民可追求任何甚至同時追求所有的抱負。
偏差行為(額外特征:卑鄙):進行卑劣的行徑更容易成功。
特征:全民公敵:樹敵無數并成為聲名狼藉的犯罪分子。
狡黠之王:這位市民整天想的是惡作劇和混亂。
創意(額外特征:沉思者):受到靈感啟發時加速提升自己的技能。
特征:非凡畫家:想要生命里充滿藝術與畫畫。
音樂天才:想成為專業的音樂家與作曲家。
暢銷作家:想寫幾本書并成為名作家。
家庭(額外特征:居家):家庭關系增長得牢固而迅速。
特征:顯赫家世:想擁有成功的家族生活。
快樂大家庭:想建造有愛的大家庭。
幸運(額外特征:精通生意):能在職業生涯中賺取更多的錢。
特征:家財萬貫:想變得富有并擁有成功的事業。
豪宅大王:想著擁有最大、最豪華的家。
愛情(額外特征:誘人):在戀愛浪漫方面比其他人更易成功。
特征:連環浪漫:想與各種有趣的人約會。
心靈伴侶:希望找到夢中情人,共度豐富的一生。
知識(額外特征:學習能力快速):學習所有技能的速度都比較快。
特征:文藝復興:想成為全能高手。
書呆子的腦袋:想擁有知識,并擁有一雙巧手。
電腦神童:想了解電腦的一切,從玩游戲到職業生涯。
美食(額外特征:味之精髓):能制作出更高品質的食物和飲料。
特征:妙手主廚:想成為掌握烹飪藝術的大師。
調酒大師:想學習關于調酒技術的一切。
聲望(額外特征:合群):更快的建立友好的關系。
特征:喜劇之王:想說笑話并成為一名諧星。
派對動物:想舉辦和參加令人驚嘆的派對。
世界之友:結交更多的朋友并維系友誼。
自然(額外特征:收藏家):經常的發現罕見的收藏品。
特征:自由植物學家:種植花草并成為園藝專家。
館長:想收集世上的一切。
王牌釣手:想知道有關釣魚的一切。
運動風(額外特征:高新陳代謝率):更容易保持健美的身材。
特征:健身運動員:想成為世界上最強壯的人。
在選擇完一個抱負后,獎勵的個人特征會顯現在抱負圖標的旁邊,接下來還可以選擇幾種個人特征,組合創造出獨一無二的人格來。這些特征會影響角色日后的生活喜好,以及提升心情指數的方式。
特征分為情感、嗜好、生活方式、社交幾類。有的特征不能兼取,比如選擇“沮喪”就不能再選“快樂”,選擇“邋遢”就不能再選“干凈”。
良好的特征對以后的生活帶來極大的便利,反之糟糕的特征不會對人生產生任何幫助,甚至起到反作用。
特征數量隨著年齡段增加,兒童是1個,少年是2個,青年是3個,中年是4個,老年是5個。
情感類特征:
傻瓜:這些市民喜歡玩樂。
創意:傾向于受到啟發并與他人分享點子。一段時間沒有創意就會不高興。
天才:傾向于專注并與他人分享想法。一段時間沒有提升心智技能會不高興。
好動:活力充沛,可激勵他人。一段時間沒有運動會不高興。
歡樂:心情往往比其他人要好。
浪漫風:喜歡打情罵悄,一段時間沒有浪漫的社交活動就會憂郁。
自信:這些市民往往信心十足。
陰沉:經常的悲傷并感染到他人。在悲傷時的創造技能得到大幅提升。
魯莽:易怒,容易激怒他人。在成為惡作劇目標時會感到生氣。
嗜好類特征:
宅宅:喜歡閱讀科幻小說或玩電玩。擅長收集物品。
完美主義者:花費較長時間制作物品,制作高品質物品后取得強大的心情指數,反之低品質的物品會帶來負面心情指數。
書呆子:透過閱讀獲得強大的心情指數。并能以獨特的方式分析和討論書藉。
美食家:吃好東西會高興與享受,吃壞食物會不舒服,會看烹飪節目找點子。
藝術愛好者:透過欣賞藝術品獲得強大的心情指數,并以獨特的方式欣賞和討論藝術。
音樂愛好者:聽音樂時獲得強大的心情指數,也會在彈奏樂器時變得高興。
生活方式類特征:
幼稚:看兒童頻道時獲得強大的心情指數,和兒童玩耍時會變得高興。
懶惰:觀看電視、小睡或舒適的家具可取得強大的心情指數,運動和做家務更容易疲勞。
整潔:做家務時心情會好起來,在骯臟的環境里感到不自在。
熱愛戶外:對大自然擁有熱情,在戶外時感到快樂。
物質主義:欣賞和夸耀財產,一段時間沒有購物就會難過。
瘋狂:經常自言自語,情緒難以預測。
笨拙:體力活動往往以失敗收場,面對失敗一笑置之,心情不受其影響。
謅媚勢利:對劣質物體和低俗節目感到厭煩,和其他勢利鬼一起時更有自信。
貪吃鬼:對饑餓有負面反應,總是愛吃東西,并不管食物的品質。
邋遢鬼:不為骯臟環境所動,還會使居所更快的變臟。
雄心壯志:從職業的成功獲得強大的心情指數,如果沒有升遷會變得心情不好。
社交類特征:
不愿承諾:在持續一段時間的工作和關系中會變得不快樂,辭職或分手才會快樂。
刻薄:在刻薄或惡作劇時才會快樂,贏得戰斗后會感到自信。
外向:從友善的社交活動獲得強大的心情指數,社交需求低落會獲得負面的心情指數。
好哥們:和其他兄弟在一起時會有自信,看運動賽事則精神會變好。
家庭取向:在家庭成員周圍變得高興,如查一段時間沒和家人互動會變得難過。
獨行俠:獨處時心情會好轉,社交需求低時心情指數不會降低,身邊出現陌生人會緊張。
痛恨小孩:身邊有兒童時會發脾氣,懷孕后會不快。
良好:在正面心情指數的市民周圍會感到快樂,反之會難過,會捐款給慈善機構。
邪惡:在負面心情指數的市民周圍會感到快樂,反之會難過,會討論邪惡計劃。
9:添加家庭成員
在屏幕的左下角有個角色添加工具,點擊后有兩個選項,一種是有基因關系的;一種是無基因關系的,點選后會隨機添加一個角色到家庭之中。
添加角色后,可在該角色的個性面板中選擇“編輯關系”,設定與主角的關系:室友、姐妹或愛人。
一個家庭最少一人,最多八個角色。只有在擁有青年或更年長的人作為家長的情況下,才能作為合理的家庭搬進新房中。
選擇生成一個有基因關系的新成員,可以利用已有成員的基因池來生成基因關系,或設定他們之間的關系。
基因關系可建立孩子、兄弟姐妹、父母角色,孩子肯定要比角色小一個或幾個年齡段,父母則要年長幾個年齡段,兄弟姐妹屬于同齡人。此外,有基因關系的角色,其青少年時期的相貌、發色、膚色和身型基本都會繼承,童年的差異則會大些。
創建的家庭成員,也要設定姓名、個性、抱負、特征等屬性,才能進行下一步。當然你也可以只創建一個角色進行游戲,在游戲中去戀愛結婚生子,或者利用“管理世界”介面的“家庭管理”來拆分組合新的家庭成員。“家庭管理”環節在后面會介紹到。
10:模擬工坊
屏幕的右上角可以將當前編輯的家庭存檔,或到社群里查閱他人創建的家庭,將它們下載到自己的庫中。
打開模擬工坊,首頁動態播放當前在線玩家、上傳檔案總數、工坊中的家庭、地段、房間總數等等,在右側還顯示玩家的互動信息。
在社群頁面里陳列著世界玩家上傳的檔案,包括家庭、地段、和房間3類。家庭指的是家庭成員,地段指的是整幢房屋,房間則是按功能分類的廚房、客廳、臥室等。它們可以按時間、最近一周下載量、總下載量排序,方便你的挑選。
所有的檔案可儲存至“我的資料庫”中,其中家庭和地段可在“管理世界”模式中導入到游戲之中,而房間只能在“建造模式”中導入游戲。這些內容,筆者會在后面的“管理世界”、“建造模式”的環節講到。
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