[樂游網導讀]游戲開發者是一款模擬經營類游戲作品,這款游戲可以讓玩家體驗到制作游戲的流程樂趣,當然對游戲的銷售經營也是玩家需要了解的事項,下面是游戲圖文攻略分享。
在這里將會就《游戲開發者》的核心內容——開發游戲根據年代的推進進行詳細的解說。
單人開發:
單人開發時代的特征:
因為只有一個人,所以非常依賴個人的技能,而且開發時間比較短適合捕捉市場動向和潮流。
單人開發時代的流程:
1. 在你自己的化身人物上點擊鼠標左鍵打開菜單,選擇“開發新項目”。
2. 有了開發游戲的念頭之后,第一要選擇的是你想要開發什么類型的游戲以及在哪種平臺上進行開發。
3. 首先選擇“游戲類型”,可以看到這里有“動作、冒險、模擬、戰略”四大類型,
而在大類型中有時還會出現更詳細的子類型。初期在無法得知市場喜好的情況下, 我們只能隨便選擇一個。
4. 其次就是選擇開發平臺,有些平臺是免費的但這意味著其盜版率很高;
有些平臺則需要收取“版權費”,這個費用只需要交納一次就可以無限量的使用該平臺開發游戲。
5. 某些時候當你打開平臺界面時,還會出現額外情報,
這源自于你上一款產品的表現,笑臉越燦爛表示這個類型和這個平臺越適合。
6. 接下來選擇你開發此游戲需要用到的技術。初期技術非常匱乏,
但當時代進步后越來越多的游戲技術出現,需要研發它們并在這里選擇應用哪些到游戲內。
7. 然后選擇您的游戲設計師將把主要精力放在哪些設計上,
左下角的餅狀圖可以看到每個方向的側重。右鍵點擊技能還可以看到它們對游戲的適性。
8. 在完成初步設定之后,我們的設計師開始編程。很快又要面臨到選擇針對人群的界面。
要為游戲選擇故事主題,可以根據目前市場的熱點來決定。以及故事預算和多語言化,某些國家對某些特定類型的游戲有各種加成,
不妨去前面的界面介紹篇查看。最后則是為游戲定制口味:暴力、臟話、性內容。
9. 在選擇故事里有很多主題,包羅萬象,依然有規律可循。按照常識來說,
一款戰爭策略游戲如果搭配“羅馬帝國”的主題肯定要比動作游戲搭配“教育”題材要好很多。
10. 這里的例子可以看到我們選取的游戲類型是“冒險”,由于市場正在流行“西部”題材因此我們也選擇了它,
美日韓三國是正版游戲大國值得多語言化。最后暴力元素肯定要多多益善,而考慮到日韓AV的因素,性內容也必不可少。
11. 游戲開始開發了,界面上會有百分數提示你游戲的完成度,在這期間開發游戲的人物無法做任何事情。
12. 當游戲開發接近尾聲時,玩家需要包裝自己的游戲,最簡單的就是設計個好包裝。
13. 完成游戲開發時,我們還有機會再次更名并且設定價格。
同時這里會顯示當前市場的動態和平臺占有率以及此類型游戲均價等關鍵信息供參考。
14. 游戲正式發賣后一周內,權威媒體會給出“評論”,評論將是你游戲銷量和受歡迎程度的重要參考。
15. 可以看到在這個例子中我們游戲的評價還算不錯,獲得了68%的好評率。
16. 同時完成一款游戲開發后,你也會獲得對市場的觀感和看法,即便是失敗你也能知道敗在哪里。
17. 當游戲完成90天的售賣期下架后,我們可以看到玩家評價的分布,這將是我們調整針對人群戰略的重要參考。
至此一次最為簡單的游戲開發流程就結束了。
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