第 2 頁 自由得分挑釁詳解6,
爆破表揚(Burster)這種表揚目前只發現
當懸掛關鍵物品的氣球被尖銳物體扎破時出現,主要用于取消切換關鍵的懸掛狀態時利用,如果你還發現其他情況出現Burster表揚,歡迎指出.

7,
空翻表揚(flip)這種表揚是指關鍵物品在空中旋轉時獲得的表揚,關鍵物品在空中
每自轉一周就會獲得一次表揚,貌似是無限疊加的,由于我也沒法子讓它轉許多圈...(攤手~)

8,
連鎖表揚連鎖表揚是指,關鍵物品在
短時間內連續獲得以上7種表揚,就會出現連鎖倍率,連鎖最大為
99,當一段時間(約1.5秒)后沒有獲得任何表揚,連鎖將歸零.
(圖片同上)
======ungeliable的支解線=====
自由得分挑釁心得總結
1,要只管即便多利用更多的物品,但又不要拘泥于無謂地堆疊大堆東西,這樣物體互相的龐大影響會降低機關系統的穩定性.
2,重復調試,一旦機關的位置確定,那么關鍵物品的運動軌跡隨之確定,那么確定好前面的機關后就不要動它了,只要一段一段的修正-測試-修正就能逐步調整關鍵物品到你渴望運動的路線.
3,多利用“可靠的”機關組,比如氣球+風扇+懸掛的鐵刺球,既能用控制風扇的方向移動物品,又能使用刺球讓物體回到地面同時消除氣球對機關系統的影響.4,推薦一個無敵刷分機關組~
Bouncer碰碰滾筒
如圖所示,這幾個黃色的筒子就能組合出無敵的刷分機關,Bouncer擁有非常Bug的
空中固定,也就是能懸停在空中,且不受任何物體碰撞的影響!使用之前說到的Bounce表揚,每次關鍵物品碰撞到Bouncer時就會獲得表揚,而且最關鍵的是能
觸發連鎖!所以只要讓把筒子鋪成一條線,讓關鍵物品在上面彈啊彈,就能輕松拿到數萬甚至數十萬的積分,但要注意的是需要調整筒子的高低,來讓關鍵物品能夠跳出來,否則一直彈是過不了關的...望著一百萬的分也毫無意義....

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