[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]《暗黑3》絕對堪稱史詩級別的角色扮演類游戲,該作的人物角色成長系統(tǒng)以及武器裝備系統(tǒng)都非常豐富,游戲的戰(zhàn)斗過程中使用大量的絢麗技能。
《暗黑3》絕對堪稱史詩級別的角色扮演類游戲,該作的人物角色成長系統(tǒng)以及武器裝備系統(tǒng)都非常豐富,游戲的戰(zhàn)斗過程中使用大量的絢麗技能,很多玩家對于暗黑3游戲中武器白字附魔的規(guī)律不是很了解,下面給大家用數(shù)據(jù)來分析。
前言:娜槍洗到2800有多難?一把千載難逢的災(zāi)虐/星鐵/沃爾究竟洗到什么時(shí)候才應(yīng)該收手?武器傷害這一詞綴又是如何隨機(jī)生成的?本貼帶你探究其中規(guī)律
測試對象:
我們從10ed娜槍開始講起。弩槍上的的傷害詞綴隨機(jī)范圍是(858-1049)-(1028-1304),那么在生成隨機(jī)詞綴的時(shí)候,是不是在858-1049的范圍內(nèi)隨機(jī)產(chǎn)生一個(gè)傷害下限,然后獨(dú)立地在1028-1304的范圍內(nèi)隨機(jī)產(chǎn)生一個(gè)傷害上限呢?
實(shí)踐是檢驗(yàn)真理的唯一標(biāo)準(zhǔn),樓主將30次附魔產(chǎn)生的共計(jì)57個(gè)傷害詞綴的記錄了下來,如下圖所示:
這里x軸表示最小傷害,y軸表示最大傷害,每個(gè)點(diǎn)就是一個(gè)(最小傷害-最大傷害)的詞綴:
從這張分布圖中可以看出,最大傷害和最小傷害并不是獨(dú)立生成的,那么生成規(guī)律又是什么呢?
在圖中加入兩條斜率為1的直線,規(guī)律就顯現(xiàn)出來了:
所有點(diǎn)近似均勻的分布在這個(gè)平行四邊形區(qū)域內(nèi)。斜率為1的直線代表著(最大傷害-最小傷害)這一差值為常數(shù)的點(diǎn)。從這一點(diǎn),我們可以推斷,武器傷害詞綴的生成規(guī)律是:
第一步,隨機(jī)生成一個(gè)最小傷害詞綴,范圍就是數(shù)據(jù)庫中的最小傷害的隨機(jī)范圍;第二步,隨機(jī)生成一個(gè)最大傷害和最小傷害的差值,其范圍是(最大傷害下限-最小傷害下限)-(最大傷害上限-最小傷害上限)(即圖中兩條虛線所代表的的數(shù)值);最后,通過最小傷害+差值計(jì)算出最大傷害。
下面我們再用第二把武器檢驗(yàn)一下剛才的結(jié)論。
樓主又記錄了這把星鐵附魔10次的結(jié)果,共計(jì)產(chǎn)生16個(gè)武器傷害詞綴,其分布如下:
可以看到,結(jié)果完全符合我們理論的預(yù)期,可以推測這一規(guī)律適用于所有武器。
各位也可以通過自己手中的武器驗(yàn)證這一規(guī)律:最大傷害與最小傷害的差值不會(huì)超出(最大傷害上限-最小傷害上限)這一數(shù)值。
例如,一個(gè)傷害接近滿的弩槍,其傷害有可能是1049-1290,但絕不可能出現(xiàn)1035-1304這種數(shù)值。
了解了這一規(guī)律之后,我們就可以計(jì)算洗出xxxx以上白字的概率了。
還是娜槍為例,現(xiàn)在的傷害詞綴是1045-1272,我們在圖中將這個(gè)點(diǎn)標(biāo)下。只要最小傷害+最大傷害=1045+1272,武器的白字就和現(xiàn)在一樣,所以,在圖中,這一武器白字所對應(yīng)的點(diǎn)可以用一條斜率為-1的直線來表示,而這條直線以上的部分(陰影部分),就是白字比現(xiàn)在高的部分。
由于隨機(jī)的傷害詞綴在平行四邊形區(qū)域內(nèi)是均勻分布,隨機(jī)出更高白字的概率,就等于陰影部分面積/整個(gè)平行四邊形面積
如果用公式表示的話,就是:
(d1=最小傷害下限, d2=最小傷害上限,u1=最大傷害下限, u2=最大傷害上限,d=當(dāng)前最小傷害,u=當(dāng)前最大傷害)
平行四邊形的面積=(d2-d1)*[(u2-d2)-(u1-d1)]
陰影面積=1/4*[(d2+u2)-(d+u)]^2 (注:僅適用于與白字較高的情況,即d+u>2*d2+u1-d1)
所以隨機(jī)到更高白字的概率=1/4*[(d2+u2)-(d+u)]^2/{(d2-d1)*[(u2-d2)-(u1-d1)]}
代入這一公式,得出樓主這個(gè)娜槍洗出更高白字的概率是2.0%.(事實(shí)上在測試過程中已經(jīng)出現(xiàn)了更高的白字)
而對于10ed娜槍,想讓白字達(dá)到2800,通過以上公式計(jì)算得到的概率則是0.19%。
也就是說,想要洗出2800+的娜槍,忽略其他詞綴出現(xiàn)的概率,每次附魔隨機(jī)兩個(gè)傷害詞綴,你平均需要附魔1/(2*0.19%)=263次才能見到一次2800+的白字。
更新:
下表列出了根據(jù)上面公式的計(jì)算結(jié)果,各種武器洗出xxxx傷害的概率。
使用方法:以樓主的星鐵為例,現(xiàn)在的傷害是1194-1455,極限值是1199-1490,差距就是(1199+1490)-(1194+1455)=40,在下表中,差距40對應(yīng)的概率是1.89%,也就是說一個(gè)隨機(jī)傷害有1.89%的概率比樓主現(xiàn)在的傷害高。(一次附魔產(chǎn)生2個(gè)隨機(jī)詞綴,假設(shè)都是傷害詞綴,那么每次附魔洗出更高白字的概率大約就是2*1.89%=3.78%)
最大傷害+最小傷害與極限值的差距 | 1.2-1.4速單手,弓,弩 (極值1199-1490) | 匕首,弩槍 (極值1049-1304) | 雙手武器 (極值1439-1788) |
5 | 0.03% | 0.04% | 0.02% |
10 | 0.12% | 0.15% | 0.08% |
20 | 0.47% | 0.62% | 0.33% |
30 | 1.06% | 1.39% | 0.74% |
40 | 1.89% | 2.46% | 1.32% |
50 | 2.96% | 3.85% | 2.06% |
60 | 4.26% | 5.54% | 2.96% |
70 | 5.79% | 7.55% | 4.03% |
80 | 7.57% | 9.86% | 5.26% |
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