游戲中的經貿不再局限于商店體系,玩家之間完整的生意業務系統將會替線上富甲的經濟體系帶來一個絕佳的平衡。玩家只要在游戲中取得新增的道具-建筑圖,就能自由的將城池設置裝備擺設成心目中的抱負型態。玩家設置裝備擺設我方城池的歷程,彷佛就是在營造一個專屬本身的三國世界。別的直接減少和增加攻城戰中士兵的計策也還可以,但效果遠沒上面兩個計策好。富甲天下4的世界中,運氣已經不能左右一局游戲的勝敗富甲天下4。該怎么靈活運用各式建筑物,甚至搭配計謀錦囊與武將,將是對玩家創意的最大挑釁。
現在就富甲天下4的單機模式談一些心得領會,掌握這些心得,你會發現這個游戲的單機模式很簡單:
一、單挑相體貼得
1、這一代單挑是很容易將敵人砍死的,最簡單的方法就是要是你的武將比對方武將強,就在對方武將體力被砍掉一半后使用一個綣延時日的計策,對方只有死路一條,要是對方較強,還有一個方法,找一個體力已經很少但武力不要太弱的武將去和他單挑,上場馬上使用一個偷龍轉鳳的計策,雙方體力互換了。機關用過一次就沒了,也挺費的。
2、單挑時有一個原則,前5回合單挑雙方是無論怎么也不會認輸逃跑的,所以你只要在前5回合內將敵人體力減到0他就必死了。別的,單挑時斗氣的增長速度和武將的智力有關,要是武將智力大于150,只需4個回合就能把斗氣漲滿從而使出大絕招。所以文武雙全的武將單挑很有優勢。要是一個武力200智力150的武將去單挑武力70、80以下的武將,根本上都能把對方砍死。因為第5個回合就能用大絕招,而對方在5回合內不會跑,想不死除非你的絕招出現的是小鳥展翅。
3、單挑中還有個很有用的計策就是暗箭傷人,能大幅削減敵將的體力。要是敵將體力原本就不是很高,你的武將的武力也不錯,那你完全可以在5回合內通過這個計策將敵將砍死。
4、和單挑相關的計策都非常不錯,最有用的當屬綣延時日、偷龍轉鳳和暗箭傷人,是致敵人于死地的法寶。其他一些封鎖敵人使用絕招、加快減慢斗氣增長的計策也不錯,買了留著可以提高單挑取勝的幾率。而妙手回春效果較差,給本身武將體力的增加實在是太少了。
二、野戰相體貼得
1、野戰分兩種方式:運籌帷幄和沖鋒陷陣,一個靠智力一個靠武力,但不管哪種方式,在實際士兵的對決中的傷害還要取決兩名主將對應該戰場的統率力(陸戰、水戰和林戰)。其中運籌帷幄受隨機因素小一些,只要智力高了,布的陷阱就多,陷阱的傷害力遠比沖鋒陷陣時的吼叫來得強,所以野戰中取勝把握比較大的還是智力和相應統率力較高的武將選擇運籌帷幄的方式。
2、野戰中比較好用的計策就是減少和增加兵士的計策。一般要是是陸戰,大家出的根本都是騎兵,林戰和水戰弓兵和步兵會較多。
的武將角色與裝備,必須在特殊的關卡中才氣取得。對決前也可以用減少對方士兵的計策,效果也很不錯。本來還有個排除陷阱的計策(忘了名字了)應該也是不錯的,只惋惜使用計策要先點計策再點使用者,一來二去計還沒用你的士兵早就走完陷阱了,時間根本跟不上。
三、攻城相體貼得
1、這一代攻城你要支付的代價會比較大,除非配合好的武將、計策和機關。其實占領一座城池有很多手段,不一定要強攻,比如,有反客為主的計策可以直接得到敵城池(不外因為僅限劉禪等2武將使用,所以用到的機會不多),還有要是敵城池的守將只有一個的話,你可以通過先單挑將對方的體力大幅削弱,然后下一回合通過以逸待勞等計策繼續留在這個城池選擇攻城,要是這時守將的體力很低就會不戰棄城逃跑(你也可以趁電腦不同陣營本身互相單挑后體力極少的情形用暗渡陳倉已往攻城逼迫守將逃跑)。而我最稀飯用的方法是直接在單挑中將敵守將砍死,然后占領空城。
2、要是真的要攻城,好的計策是必不要少的,否則,大概10倍的兵力也不一定打得下一座城。因為攻城時首先要攻破敵人的城墻,攻破城墻前,你的士兵傷亡會比流水還要快,幾萬人一眨眼就會沒有,而敵人傷亡則其慢無比。最有用的攻城計策有兩個,一個是孟女哭城,能直接將城墻哭倒,第二個就是將士用命,能讓你的參戰武將立刻使出吼叫絕技,直接大幅削減敵人的士兵。配合將士用命這個計策你一定要派滿3個武將參戰,而且參戰武將的智力武力越高越好。而運用不同的設施不但可提升我軍的優勢,更可設計陷害敵方陣營。最后還要注意一點,要是攻城戰中你要用計,請務必不要把你所有的武將都派出去攻城,沒派出的武將的體力也不要太低,要不到時候沒人能使計你就哭去吧。
3、攻城機關固然也有一定的作用,不外沒有計策的威力大。攻城時較有用的是減少本身傷亡、增加速度和遠距傷害敵人的機關,守城時較有用的是減慢敵軍速度的機關。你的武將接著砍兩刀對方就完蛋了。
所以像騎兵沐恩、步兵沐恩和弓兵沐恩如此的計策在雙方橋上對決完后用可以立刻改變勝敗的局面。富甲天下4接納了原創的設置裝備擺設系統,替傳統大富翁的占地收費模式打開了一個全新局面。透過這些創新的設計,玩家將能體驗到發展茁壯的喜悅,獵取寶物的刺激快感與規劃自軍陣容的策略經營。一個完全不同的線上新體驗,即將隨著富甲天下4帶給所有玩家!
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