[樂游網導讀]LOL里面潘森是個比較強力的控制型英雄,而且可以抵擋攻擊的被動技能使用的好游戲中效果也會非常顯著。
LOL里面潘森是個比較強力的控制型英雄,而且可以抵擋攻擊的被動技能使用的好游戲中效果也會非常顯著,不過很多時候需要有精確的計算和對英雄的高度理解,下面是潘森攻略分享。
戰爭之王潘森攻略
打野潘森是近期火熱起來的英雄,在國服TOP榜上也是排到前4名。
潘森簡單暴力容易上手,被動圣盾庇護可以格擋大型野怪的攻擊,6級后R讓你無論抓人還是支援,效率都是非常高的。
優勢:技能傷害高,CD短,總體爆發力強。有一定的收割,支援,抓人能力。清野速度不俗,被動可以格擋大型野怪攻擊。
劣勢:沒有藍BUFF情況下頻繁使用技能容易缺藍,大招R技能需要引導時間不容易把握切入時間,E技能被打斷無法打出足夠的傷害。
二、符文天賦召喚師技能
召喚師技能
解析:打野懲戒懲戒是必備的,除了提高打野效率。偷野,搶大小龍
天賦
通用型
攻擊型
通用符文
個人專用符文
解析:用的比較混雜,紅色可以換成攻擊力,如果對方AP多的話藍色可以換成魔抗。紫色吸血精華換成攻擊力,這套也可以用當做ADC通用,大同小異罷了。
三、技能介紹
技能介紹
圣盾庇護
被動技能
每攻擊或施法4次后,潘森就可以格擋下一次普通攻擊或防御塔攻擊。
解析:為什么說潘森單挑能力強,我覺得很大的一部分原因是因為這個BUG一樣的被動。
這個被動能抵擋很多類似普攻的技能和其它大于40點的普通攻擊傷害,如EZ的Q,船長的Q,蓋倫的Q等等;打野方面可以格擋大型野怪的攻擊。
長矛飛擲
快捷鍵:Q
潘森投矛攻擊敵人,造成65/105/145/185/225(+1.4額外攻擊力)物理傷害。
冷卻時間 4/4/4/4/4
消耗 45/45/45/45/45 法力
解析:Q的基礎傷害和加成都是非常高而且CD很短,是潘森前期抓人和打野的主要輸出技能。
圣盾打擊
快捷鍵:W
潘森跳向目標英雄、小兵或野怪發動盾擊,造成50/75/100/125/150(+1)魔法傷害,并暈眩目標1秒,同時刷新圣盾庇護。
基礎傷害:50/75/100/125/150
冷卻時間:13/12/11/10/9
消耗 55/55/55/55/55 法力
解析:潘森抓人的控制技能,可以對野怪小兵英雄使用。這點就要注意在抓人的時候避免失誤W在小兵身上,在追殺的時候E小兵身上拉近距離或者是逃跑的時候隔墻W野怪。W技能可以刷新被動格擋,在疊被動層數時候使用W技能是可以保留原來的疊加層數的,就是說如果你身上正在疊被動有2層,使用W后2層還是存在的。但是你身上被動已經疊滿可以格擋了,你使用W依然只算一次格擋而不是疊加兩次格擋。
穿心長矛
快捷鍵:E
被動效果:潘森的普通攻擊和長矛飛擲,對生命值低于15%的敵人將100%暴擊。普攻暴擊傷害為200%,長矛飛擲的暴擊傷害為150%。
主動效果:潘森使用長矛向前方錐形范圍發動3連擊,每擊造成13/23/33/43/53(+0.6額外攻擊力)物理傷害。對英雄造成雙倍傷害。
基礎傷害:13/23/33/43/53
冷卻時間:10/9/8/7/6
法力消耗:45/50/55/60/65
解析:這個技能在沒裝備支持下,前期傷害并不高。到了后期有了裝備支持下是主要輸出技能,被動效果可以說是給予潘森一個收割的能力。前期抓人的時候,最好當作收尾技能。也就說如果你在面對一個滿血的敵人時候最好不要依靠一套技能連招W+Q+W這種打法來抓人,使用E的時候可能會被對方打斷或者是拉開雙方距離。所以抓人的時候盡量先黏著人近戰Q+普攻,等打到差不多低于15%生命值的敵人或者接近的時候使用E+Q收割。出電刀只要是低于15%的生命值的敵人可以觸發被動傷害的暴擊。
墮天一擊
快捷鍵:R
潘森蓄積力量騰空而起,數秒后轟擊目標區域,落地時對目標區域中心的敵人造成400/700/1000(+1)魔法傷害(邊緣造成50%),并減速35%,持續1秒。離落點越近傷害越高。
基礎傷害:400/700/1000
冷卻時間:150/135/120
消耗 125/125/125 法力
射程 5500
解析:這是6級潘森后支援,抓人都非常強的一個原因。R技能能讓潘森越過對方有視野的地方,是個群體傷害控制技能。使用這個技能抓人或支援最好是提前打信號提醒隊友,不然的話孤軍深入很容易被隊友賣。掌握好施放時機常常可以扭轉戰局,掌握不好的話就是送人頭GG節奏。
技能加點:
主Q副E,2級的時候我個人是喜歡點E。當然要去偷對方BUFF的話就點W會更好一點,這樣可以跟敵方英雄單挑的時候多抵擋兩下普攻傷害或技能。
四、出裝
1.裝備選擇思路
提高打野效率
蜥蜴長老之精魄
解析:這件是適合進攻性強的打野出,能回藍回血價格也便宜,被動特效Q和E都可以觸發。
提高護甲穿透
黑色切割者 最后的輕語 幽夢之靈
解析:我覺得這三件裝備都是適合潘森出的。
黑色切割者這件裝備提供的屬性都非常適合潘森,潘森的一套技能能容易就把黑色切割者被動疊滿。而且還能縮減技能冷卻時間,同時提供少量血量。
最后的輕語是件性價比很高的裝備,價格很便宜。能大幅度提高潘森的輸出,讓坦克變半肉,脆皮更脆。
幽夢之靈為什么我會說也是適合潘森呢?攻擊力護甲穿透冷卻時間都是必須的就不說了,暴擊這屬性有就是好的。畢竟潘森自帶暴擊只有在對方生命值低于15%的時候才會觸發,所以在抓一些比較肉的英雄時候你也不能奢望一套技能就能打掉85%的血量。
主動BUFF對潘森來說也是非常有用的,主要把握開啟的時機。通常是一套技能爆發后對方殘血逃跑,這個時候沒有閃現也沒有其他的控制技能情況下開啟20%加速追擊緊緊的黏住讓對方無法逃脫。攻速加成更多的是在對方打斷你的E技能讓你無法發出足夠的輸出情況下,40%攻擊速度加成也能讓你不虛對方同時還能更快的疊滿被動。
提高攻擊力
神秘之劍
解析:順風神器,虐菜必備。對于潘森來說拿人頭還是比較容易的,只不過中后期需要出點肉裝不然容易死。
飲血劍 九頭蛇
VS
解析:在攻擊力加成方面飲血會加的更多,但是因為這兩件都是有吸血的裝備。潘森是一個常用技能的英雄,攻速低依靠普攻吸血效率不高。九頭蛇的主動不會增加潘森的被動層數但是可以吸血,加上被動是AOE效果在清野效率上九頭蛇會更好,但是通常潘森自身Q+E就可以打出足夠多的輸出而且會優先使用,所以九頭蛇的主動使用效率會少反感覺會有點浪費。這兩件裝備都不推薦,當然要嘗試的話也是可以。
無盡之刃
解析:提升收割能力,也就是說低于15%生命值的敵人觸發E被動2倍,出了無盡可以提升為2.5倍.
瑪莫提烏斯之噬
解析:這件裝備能讓潘森在有高額的攻擊力,而且在生命值越低的情況下爆發越高。還能提供個吸收魔法傷害的護盾,讓潘森能輸出又可以保命。
提高移動速度
疾行之靴
解析:打野常見的出裝,能讓你更快的返回野區刷怪或者是到線上抓人。
增加抗性和血量
蘭頓之兆 日炎斗篷
vs
解析:在沒有紅BUFF和閃現的況且下潘森有時候是很難追擊敵人的,會被敵方英雄放風箏。而蘭頓的被動和主動很好的幫助潘森黏住敵方英雄,避免在技能CD時間階段被敵方放風箏或拉開距離。
有打野刀和本身技能打野效率已經很高,日炎被動傷害對打野潘森來說只不過是錦上添花可有可無,雖然也算是提高了打野的速度但總體來講并不能有質的改變。日炎斗篷更適合打線上位置出,既有傷害還能提供護甲和血量。
守護天使
解析:潘森在使用R先手的情況下難免會被集火,這時候復活甲倒是會為你爭取時間。還有意義就是如果你沒有復活甲很容易隊友賣,但是你有復活甲后即使你切入時間不好被對方集火秒后也算是吸收一定的傷害和敵方使用技能后的真空期讓我方隊友在這段時間能趕上來利用敵方技能CD冷卻時間階段的優勢開團。
飾品選擇
VS
解析:潘森6級有R可以越過敵方視野區域進行抓人,所以我個人喜歡帶圖騰。
出裝順序
常規型
價格:14800
提供屬性
生命值:700
攻擊力:120
護甲穿透:35%;25%,10
移動速度:105
冷卻縮減:20%
護甲:120
魔抗:40
解析:攻守兼備,高穿透對付坦克,蘭頓避免敵方風箏,復活多一層生命保障以免跳R時機不好被隊友賣。AP多的時候可以考慮把黑切換成飲魔刀,AD多可以換成日炎或冰心。我方AD多盡早的合出黑切幫助隊友輸出更多傷害,逆風局則優先出抗性裝備。
第一大件
=1.
=2.
第二大件
=
第三大件
=1.
=2.
第四大件
=1.
=2.
第五大件
=1.
=2.
第六大件
=1.
=2.
爆發型
價格:15000
提供屬性
生命值:200
攻擊力:215
護甲穿透:35%;25%;10
移動速度:105
冷卻縮減:20%
護甲:50
魔抗:80
解析:這種出裝是把潘森當刺客來打,前提是我方要有個帶有團控的肉。否則的話即使是有肉沒有團控,潘森太脆非常容易被敵方秒掉無法輸出。
第一大件
=1.
=2.
第二大件
=
第三大件
=1.
=2.
第四大件
=1.
=2.
第五大件
=1.
=2.
第六大件
=1.
=2.
對抗AD陣容
對抗AP陣容
價格:14700,14550
提供屬性
生命值:500,1350
法力值:400,0
攻擊力:70,70
護甲穿透:35%,35%
移動速度:105,105
冷卻縮減:30%,20
護甲:215,70
魔抗:40,110
第一大件
=1.
=2.
第二大件
=
第三大件
=1.
=2.
第四大件
=1.
=2.
=1.
=2.
第五大件
=1.
=2.
=1.
=2.
第六大件
=1.
=2.
=1.
=2.
五..打野抓人技巧
解析:藍方紅開,紫方藍開。這是常見的打野套路,不過藍方要比紫方有優勢。藍方紅BUFF先打,然后有可能入侵紫方紅BUFF處。因為有紅BUFF,1V1的情況藍方有優勢,所以紫方需要在紅BUFF前方草叢插個眼在打以免被對方偷野。
打野英雄根據自身技能特點選擇刷野怪的類型,如群體傷害高就多刷四人幫和三狼,單體傷害高就多刷大幽靈。
潘森在野區是很有統治力的,如果你在藍方可以嘗試去反對方的紅。反野最好叫上中單一起,否則很容易被對方來支援的中單或上單圍剿。
游戲開始前心中要有個大局觀,比如對方打野是偏發育還是GANK。抓人的時候,我方英雄是否有足夠的控制技能或傷害留下對方。哪路劣勢對優勢,不能等到出現碾壓情況才去抓人,而是優先幫助英雄被克制的哪一路打出優勢。
六.團戰技巧
一般情況都是潘森先手跳大抓人,跳R的時候記得要提醒隊友先牽制住對方。我方優勢的情況限制斷對方后路,我方劣勢就盡量挑到對方身上造成傷害。輸出裝的潘森團戰應該以保后排位置,不要貿然先手跳R以免被對方集火秒掉。潘森有R可以全圖支援,可以四一分推的戰術后手切入戰場收割。
野區對手
解析:1V1我個人感覺潘森沒虛過任何打野英雄,潘森的野區統治力毋庸置疑。如果非要選一個我感覺遇到蜘蛛要難一點。野區相遇主要還是看誰先手打出傷害,這點潘森要占上風。
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