[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]風(fēng)暴英雄是一款類dota游戲,而這部作品給玩家的感受就是dota、lol以及魔獸世界的集合。
風(fēng)暴英雄是一款類dota游戲,而這部作品給玩家的感受就是dota、lol以及魔獸世界的集合,雖然在游戲設(shè)定上與幾部游戲之間有很大差別,不過這部作品也有其相對獨(dú)特的特點(diǎn)。
刺客英雄玩法心得
風(fēng)暴英雄里的技能相信大家都知道就不做詳細(xì)的介紹了,因?yàn)橹巴嫒陶叽宕髴?zhàn)中比較喜歡玩單殺類的高輸出敏捷型英雄,所以這幾天的嘗試中都是愿意刺客類型的英雄來玩
從這些天來的游戲中可以看出,伊利丹前期的傷害超乎想象的高,即使是坦克型的英雄在中了印記之后被平砍兩三秒連完一套技能之后也會被打掉百分之三四十的血量,而這一點(diǎn)是澤拉圖和諾娃以及蠻錘等英雄所做不到的,但是到了十級之后就有變化了,最明顯的就是澤拉圖
十級后點(diǎn)一個技能我相信很多玩過泄露版的朋友知道,這是一個持續(xù)性的技能,就跟穆拉丁的天神下凡一樣是個維持一段時間的技能
好了接下來說他們兩個的大招,這里專指第一個而非第二個技能~伊利丹的大招是鎖定一個目標(biāo)然后飛到他背后造成傷害并產(chǎn)生眩暈一秒的效果,并在目標(biāo)身上釋放印記,印記這個大家都懂得,神技啊,釋放完那傷害杠杠的有木有
而澤拉圖的大招是這樣的,怎么說可以穿越空間到別人身后,也就是可以粘著人打,不過他的粘人是有一定距離范圍的,但是開了大招以后基本那個人想跑是跑不掉了,并且還有那個減速技能,簡直平坎致死啊有木有
伊利丹的大勝在距離上以及眩暈一秒上,并且還能自動釋放印記,能夠追殺一些殘?jiān)掠⑿郏⑶夷芗皶r支援戰(zhàn)場,而澤拉圖的大則是單殺甚至是雙殺都非常明顯的一個技能,配合澤拉圖本身的被動隱身,打死一個半血一個滿血的(不是坦克)都有可能,所以到了后期這兩個英雄的傷害應(yīng)該怎么說呢,相差不大,當(dāng)然有,因?yàn)橐晾び杏∮浽冢锹吨檎J(rèn)為不同的場合下兩個英雄都有出彩的地方,并且在單殺時也都十分的順暢不拖拉,只有前期的差距明顯一點(diǎn)
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