[樂游網導讀]LOL里面阿貍是個比較冷門的英雄,這個英雄的高爆發和比較強的逃生能力是最大特點。
LOL里面阿貍是個比較冷門的英雄,這個英雄的高爆發和比較強的逃生能力是最大特點,不過由于前期非常脆容易被gank,所以想要玩好這個英雄需要掌握一些猥瑣的打法和操作。
阿貍攻略
阿貍的優缺點
優點:
高機動性
冷卻時間短
單抓能力極高
風箏力強
容易配合打野
缺點:
體質差
沒大招的時候非常的脆弱
非常怕禁錮與沉默
改版后沒E到,傷害會偏低
容易被對面集火,變成單手召喚師
技能介紹
被動:攝魂奪魄
銷魂當阿貍的技能擊中一名敵方單位后,獲得1個銷魂印記。每次技能最多累積3個銷魂印記。
當達到9個印記時,阿貍的下次技能將會使她回復2+(阿貍等級x1)(+0.09魔法攻擊)點生命。
(**這招是讓阿貍續戰力增加,被壓塔的話也可以藉由Q刷四鬼來增加印記
用的好可讓對面估錯血量,打一波反打)P.S.請注意對面是否有點燃
欺詐寶珠
阿貍擲出幻玉,對路徑上的敵人造成40/65/90/115/140(+0.33魔法攻擊)點魔法傷害,隨后召回幻玉造成40/65/90/115/140(+0.33魔法攻擊)點真實傷害。
消耗:70/75/80/85/90mp
冷卻:7秒
射程:880
妖異狐火
阿貍釋放出3股狐火,持續最多5秒。短暫延遲后鎖定鄰近敵人,造成40/65/90/115/140(+0.4魔法攻擊)點魔法傷害。
若多股狐火擊中相同目標,則只會造成30%傷害。此技能會優先攻擊敵方英雄。
消耗:50mp
冷卻:9/8/7/6/5秒
射程:800
(**當對面是一只近戰的角色,用Q和Epoke之余,也可以在他要撿兵的時候上前W,請拉好距離,有打到就是賺,不要為了增加傷害,前進太多,白白吃了對面一套傷害)
魅惑妖術
阿貍送出飛吻,對第一個擊中的敵人造成60/90/120/150/180(+0.35魔法攻擊)點魔法傷害,并且魅惑他們使其無法控制地走向阿貍,持續1/1.25/1.5/1.75/2秒,期間內目標降低50%跑速。
此外,阿貍對被此技能擊中的目標造成的魔法傷害將會提高20%,持續6秒。
消耗:85mp
冷卻:12秒
射程:975
靈魄突襲
阿貍向前沖刺,對最多3名鄰近敵人發出攻擊,造成70/110/150(+0.3魔法攻擊)點魔法傷害。
靈魄突襲在第一次施放后10秒進入冷卻,冷卻之前最多可以使用3次。此技能會優先攻擊敵方英雄。
消耗:100魔力
冷卻:110/95/80秒
射程:450
(阿貍的R是相當靈活的,逃跑追擊皆宜,但請注意R一次會CD1秒,了解阿貍的玩家會藉由這寶貴的一秒抓住阿貍的靈活性,建議在Solo或是會戰的時候拉出適當的距離,當對面想利用這一秒時,小金人或閃現別吝嗇,阿貍是一只穩定輸出極高的角色,只有活著才是輸出)
技能的加點順序
一般的情況下
>
>
>
對上卡特或者近戰
>
>
>
(阿貍對上卡特是相當難打的,遇到會操作卡特的玩家,主Q對給他的壓力較低)
召喚師技能
+
(要殺人絕對是首選)
+
(常常帶傳送,對面都差一點點血跑掉~"~)
天賦、符文
天賦我固定用這一套
符文
一.對大部分的角色都是用這一套
紫色固定魔攻
紅色魔穿
黃色回魔
藍色成長魔攻
二.對到男刀或潘森我才會換成這套
只是把黃色的回魔換成固定物防
出裝方向
第一套
對上正常AP的核心裝備,爆發力高
出門+
存1300元,回家補上+
+
一只或兩只(視自己需要)
錢很多的話出,錢不夠的話出
(增加跑線的速度)
合成之后,
(如果對面一直集火你就出條之后上合成
)
通常我喜歡出
最后裝備
(中期的高殺傷力,但被集火常常直接帶走)
第二套
中期較有坦力與會戰效益
核心裝備
起手不變
+
存1335元左右,回家補上+
+
一或二只(一樣視自己)
(爆裂魔杖可以在對線造成較大的傷害,給別人壓力比820還多一些)
回家補上(小面具在對在線是個不錯的選擇有AP有血),是首選鞋子
接著上合,再把做出來
最終裝備
(這套缺點是出完小面具后,合成冰杖和大面具會有一段真空期)
(**假設前期不幸被抓掉,也可以再出一個,多蘭戒可以幫你稍微撐過前期過渡期,別出超過兩個,效益不高又拖裝備)
其他裝備補充
如果對到樂芙蘭或是小魚人這件就先出出來,他們的爆發力真的高得嚇人
對上高爆發的刺客,第一趟請回家補上這個,除非你有自信操作技術贏他
玩阿貍,我不偏好出圣杯,我覺得我的回魔符文已經足夠我使用,而且冥火的殺傷力才能大幅提高阿貍的秒殺能力,也有人玩阿貍出圣杯,圣杯比較可以在中路過得較穩定些
被烏鴉壓著打的時候可以出這個,打野來時不一定有點燃也可以擊殺;如果對上烏鴉還順的時候,可以出冥火,大幅提高自己輸出,配合點燃也可以帶走
我已經忘記我上次出這個是什么時候了,增加賴線能力與會戰技能吸血,阿貍比較不適合,我認為阿貍被動已經可以賴線了,出吸血槍上合成這個實在是有點多余且拖裝備
我不喜歡時光,中期傷害略低,玩阿貍跑線能力很強,時光會拖住她的腳步
對線說明
我把難度分成★~★★★★★,這是我自己打起來的感覺
★
打起來實在不難,除了少數厲害的死歌又猥瑣又能刷
★★
這些角色等到阿貍上6的時候他們就頭痛了,先消他們一些血,等到他們再上前丟招要poke你的時候,看他是否稍微走出小兵之間,如果是直接用R閃掉她的招然后EQW他臉上,基本上親到就是被逼閃現,甚至是擊殺掉
(吉格斯可以的話前期可以找打野幫忙,大部分吉格斯在前期會壓很兇,通常造成推線)
★★★
基本上很難殺掉他,除非配合打野,就算Solo掉他一次,你的輸出也不夠打掉他的冰晶鳳凰蛋,建議多去其他路幫忙,帶其他路的優勢
兩邊互相pk指向技,上6后走位要好一些,丟到一兩次Q就可以考慮等他下次丟W時用R閃掉并且EQW他,注意!!記得閃掉他的暈,閃掉后無壓力,記得在打之前記得保持一定血量
也是兩邊PK指向技,6等之后有稍微poke到可考慮打一波,當他要丟你技能時他會把專注力放在預測你走位上,此時直接R沖他EQW,等到魅惑時間沒的時候,直接往他的側邊再R一次,'有一定機率'閃掉他的大招,并不是每一次都行,請小心謹慎
這其實沒什么好說的(ˊ_>ˋ),只能靠走位,他的盾有時會讓你誤判傷害~"~
他的手不太長,隨時注意他E,他如果順道你旁邊交換位置W,通常是打野來了,一般AP比較不會打得這么侵略除非我們處于低血量,小心對面打野吧
我遇過大紅起手E過來WQ直接噴掉半血,此時先往后拉,等到他要往后退,送他EQW回去A點他,再加上小兵A他,其實技能沒MISS掉換血55波,比較麻煩的是他會隱身,基本上別跟他硬碰硬,他的W回復力不低,但是他必須貼著你才有輸出,回家請出
PK走位,沒打野在時,最好別硬沖,他一波打下來的傷害承受不起,跑線和抓人的能力阿貍都比他強
★★★★
他撐竿跳實在很麻煩,一級可以點W騷擾他,當他要上前A兵,跟著前進W+A點他,假設他一級直接跳過來,會被小兵A更慘,麻煩是三級后,盡量在三級前把他
血量打低一點,讓他三級時比較不能硬換,上六后可能會主動求戰,你必須判斷他有沒有要硬打一波,這時就是靠反應了,他會想辦法黏在你身邊打你,你必須拉出
適當的距離,你有三次+閃現可以位移,用R拉距離,他的魚飛行速度比起很多指向技慢一些,R閃不掉就用閃現閃,吃到魚就必須直接退到底,請出
我認為真正會玩的卡特,是很難打的,而且現在出門人手一個眼讓他可以逃跑,可能有人會說一直QA他就會變成智障,強的卡特Q是很難中的,在你要前期壓制他
是可能會造成推線,導致容易被Gank,他三級后就直接或間接Q到你,再E你附近的小兵W迅速跑開,我是覺得要在他跑回去時親到他實在困難,用掉R又沒抓
掉卡特,更虧。想增加對線優勢,請先把W點高
他會一直刷兵,感染也十分痛,上六后硬打也很難打贏,但是他怕Gank,請打野一起來抓掉他吧
這胖子真的有夠不科學的難纏,超痛的Q、減傷的W、短CD的位移,對上他要相當小心,兩邊都是比反應的,值得高興的是你的位移技也會讓他很棘手,利用R的高機動性閃掉他的招吧,一直被Q到就出,如果打得還不錯就出
走位好的瑞茲相當難打,大部分的瑞茲的是跑速,讓你更難攻擊到他,尤其是他的禁錮,大大的限制住阿貍的高機動性,如果一直被閃招的話還是找打野比較實在,也讓他發育成型時間晚一些
這個前期不強六級前多騷擾他,六級后相當的可怕,一般卡薩丁會往你得正面R過來,你可以在他R過來的時候丟EQ,很難命中就是了,找打野來Gank比較好,抓掉一次,比他早上六級,可以考慮Solo他或是跑線,提早帶優勢
六級前的阿卡麗是不具威脅性的,他會躲在后方用飛鏢補兵,沒飛鏢則是上前A兵,趁他要A兵的時候QA他,回家后買一根粉眼(雖然現在粉眼有點糟糕,但是不
買就是被煙霧彈玩弄),上六后被Q丟到3秒內要退遠一點,雙Q爆發真的不是開玩笑,如果對面是個喜歡用煙霧彈壓制你的阿卡莉,直接找打野來Gank,丟掉
煙霧彈的阿卡莉逃生的能力會大幅降低,如果不是,縮塔穩補兵,記得做視野,盡量避免他跑線滾雪球
★★★★★
中路許多法師的克星,遇到他直接出出來,盡量別用技能一直刷兵,他會在你丟技能補兵時,順過來給你一套
中路許多法師的克星,回家要做出來,6級前順過來接你一套,往后拉距離,他要往回走的時候EQW,跟卡特跑速加成比起來好中很多,但是他給你的傷害也會比卡特痛很多,前期他換你,你都沒有空太多技能的話,他就不會一直主動找你換血
真的很難打,可以考慮,請家里打野多多關照他,有點燃再抓比較好,任他妄為的話,中路很容易就完蛋了
使用英雄的心得
**閃現+R可以突進非常長的距離,有時去下路Gank,對面透過小龍附近的眼看到,也來不及跑出你的攻擊范圍
**平常使用阿貍時,請扣著最后一次R,他會是你救命的關鍵
我在玩阿貍的時候非必要情況絕對不開戰,除非是對面嚴重走位失誤直接R上去EQW,阿貍的穩定輸出相當高,活著可以給對面很大的壓力
★主要是兩種玩法:
一種是等隊友開戰后找適當的進場時機R進去攻擊AP或是AD
當對面有強大的硬控時(例如:石頭人、阿木木......之類的)可以和AD一起打離自己最近的目標,一起集火掉,保AD,可以幫助AD有輸出空間,讓隊伍攻擊力更高
有小金人的時候會戰更容易,可以等隊友進場后,故意R到對面容易集火你的地方做輸出,當他們要控制你的時候小金人直接按下去,對面的控制就會被你拉掉一招,在R回安全的地方繼續做輸出
結語
阿貍是一個十分好玩的英雄,我偏好有位移技的英雄,像是:瞎子、劫、阿貍,有時能在關鍵時刻,打出一個漂亮的反殺或者1打多
熱門評論
最新評論