[樂游網導讀]關于大航海時代2航海士的介紹與分析,網絡上流傳著多個版本,不一而足,多少存在著一些錯誤,本文為大家糾正了這些錯誤,并整理出來見全文。
關于大航海時代2航海士的介紹與分析,網絡上流傳著多個版本,不一而足,多少存在著一些錯誤,包括數據方面有些出入的,也有誤推薦復合頭像在職船長的,以及對人物各項參數、技能作用描述有出入的,時隔4年之后,關于大航海時代2的研究已經進一步的深入,也許是時候整理這些研究成果了。
本文比較長,數據都是經過幾次地反復校對,分析部分是本人邊想邊寫,但是錯誤仍然在所難免,更有不求甚解之處,各位達人如有發現,望不吝賜教。尤為重要的是,很多說法只是本人的一種理解與玩法而已,希望不要囿于本帖的思維定式,要玩出自己的特點與個性來。
我們招收航海士,是讓他擔任船長、助手、會計、水手長的(當然也可以拿來當花瓶的,或者體現成就感的,就象很多人招收彼利·雷斯那樣,我甚至還招一些象約翰·卡斯特羅這樣運氣比較好但百無一用的,以求得某種心理安慰)。
與我們人才的招收和培養有關系的,主要是統御力、航海術、知識、直覺、勇氣、劍術、魅力、運氣、航海等級、戰斗等級、技能等。
讓我們來看一下這些職位都有些什么要求,以及相關參數有些什么作用,下面關于各種參數的作用,主要引用了游俠小盧的《航海2各種參數和操作的一些細節問題》:
統御力:船長最重要的能力之一,這個參數影響艦船狀態的變化、達到最高船速所需要的水手數、以及肉搏和炮擊時的戰斗力。
航海術:決定最大航速,在不考慮風向、洋流的情況以及駕駛水手數達到或超過該船種必要水手數時,
航速(最大航速或者說航速標稱值的經驗公式)=INT(0.5+航海術/5)
知識:知識有一些確定的作用,當海上將要發生大霧、風暴、無風等事件之前,知識高的助手或水手長可以預知具體的事件內容,而知識太低,則只會說“有種不詳的預感”,比如要發生暴風雨時,知識不低于70的會提示暴風雨就要來了;再比如在海上偵察時,遇見海盜,如果助手知識比較低,就不一定告訴你那是海盜,會漏報,知識越低,就越容易漏報。其他與我們招收航海士有關的知識的作用都是未經確認的,比如與統率力共同作用決定達到最高船速所需要的水手數,在海戰時一定程度上決定船的轉向能力(這真的有點怪耶),還傳說是在海上發生壞血病時,與艦船水手狀態下降以及水手死亡速度有關。
直覺:助手或者水手長直覺越高,就越容易提前預測出大霧和暴風雨,另外聽說直覺99還是有可能會漏報(是指沒有提前量),100不知道怎么樣。
勇氣:這還真是說不清楚了。都有海上事件是專門下降勇氣的,這個應該是有用的,可是到底是什么作用呢?難道是決定海戰中在旗艦水手數或者耐久度下降到某種程度就逃離戰場?有誰測試過,或者解析過程序的?
劍術:這個是跟戰斗有關。關于炮戰可以參考游俠小盧的相關精華帖,肉搏公式還沒出來,不過應該也是有所體現的吧。
魅力:似乎只有主角有用,游俠小盧有帖子叫《魅力作用初探》是專門研究這個的。
運氣:據說船長運氣會影響到海上災難頻度,遭炮擊時掉最大耐久度的頻度等,不過一個艦隊中包括主角在內的所有人物的運氣是怎么影響的就不是太清楚了。我個人憑感覺,是不招收運氣50以下的航海士的。
航海等級:似乎在海戰時一定程度上決定船的轉向能力,還似乎在航行時參與決定實際航速的計算。
戰斗等級:跟戰斗有關了,越高越強。
技能之測量:會測量就能使用經緯儀、四分儀、六分儀,助手最好有這個技能,助手如果不會測量,就不能委任航行了,主角也最好有,不然用測量儀器時會多個步驟,別人有沒有則無所謂。
技能之地圖制作:除了主角,大概都用不著。
技能之炮術:增加炮擊效果。
技能之會計:會計必備,任命的會計會這個會計技能,在船廠就能準確報價,否則你得根據主角魅力自行計算輸入了,在市集有會計技能時會計會殺價,另外,艦隊有貨物時點擊“情報——積載一覽表”時,如果艦隊會計有這個會計技能,會告訴你該貨物在已知港口中哪個可以賣比較高的價。
技能之交涉:艦隊會計會這個交涉技能,也可以幫助主角在市集殺價,但在船廠沒作用,另外同時會會計與交涉在還價時并沒有加成,也就是說對于你所任命的會計來說,交涉技能不如會計技能。(注意,這個跟在海上的交涉不同的,海上的交涉選項可以詢問NPC艦隊的航行目的,如果是專門找你的海盜,交涉會發生戰斗,如果是20:00-24:00,則會由于天黑戰斗自動終止,也就是說戰斗可以在0:00-20:00發生,而如果是主角主動攻擊NPC艦隊,則只能是5:00-20:00)
關于各項參數的作用,還有很多我所不了解或者目前還不確定的,如有達人知曉,請務必賜教。
讓我們來整理一下:
船長:統御力、航海術、知識、勇氣、劍術、運氣、炮術、航海等級、戰斗等級
助手:測量、直覺
會計:會計、交涉,會計比交涉重要得多
水手長:統御力、劍術、炮術、戰斗等級
當然,所有人的運氣最好都不要太差。
在開始分析之前,我們先看一下6位主角和他們的默認伙伴:
序號 人物姓名 頭像 統 航 知 直 勇 劍 魅 運 航級 戰級 技能 國籍 備注
001 約翰·法雷爾 特殊 78 75 73 85 82 82 89 — 1 1 ————交 葡 主角1
002 卡特琳娜·艾蘭茨 特殊 80 79 65 52 86 92 95 — 8 10 ——炮—— 西 主角2
003 奧托·斯賓諾拉 特殊 92 72 61 43 88 86 82 — 10 12 ——炮—— 英 主角3
004 恩斯特·洛佩斯 特殊 78 92 86 82 62 53 90 — 11 1 測地——— 荷 主角4
005 皮耶德·康迪 特殊 84 80 75 87 53 61 81 — 4 1 測———— 意 主角5
006 阿蘭·維斯特 特殊 80 86 84 65 53 42 80 — 1 1 ———會交 奧 主角6
070 洛克·阿爾姆克 特殊 75 82 84 90 93 92 70 70 30 32 測—炮—— 葡 主角1助手
071 恩里克·馬洛尼 特殊 66 48 93 55 62 48 82 100 1 1 ———會— 葡 主角1劇情
072 多明戈·馬耐斯 特殊 60 68 58 62 81 76 90 100 1 1 ————交 葡 主角1劇情
073 弗蘭克·桑多 特殊 71 55 40 43 79 80 65 70 8 11 測—炮—— 西 主角2助手
074 安德魯·紀德 特殊 70 44 32 60 95 82 70 80 9 15 測—炮—— 西 主角2劇情
076 馬休·路易 特殊 81 75 52 74 77 70 69 95 7 10 測—炮—— 英 主角3助手
077 凱麥隆·斯蒂芬 特殊 71 72 66 78 51 60 68 75 3 2 測——會— 意 主角5助手
078 路德·斯塔特 特殊 74 85 80 69 42 38 71 89 10 2 測———— 荷 主角4助手
079 加漢·薩達姆 特殊 82 80 84 44 71 79 60 65 3 7 測—炮—— 奧 主角6助手
順便提一下,主角學習測量需要航海術70、知識80、直覺70;學習地圖制作需要航海術75、知識75、直覺75;學習炮術需要統御力75、知識65、勇氣80。這些條件是修改測試出來的,其中的統御力所有主角都是沒有問題的,航海術、知識、直覺、勇氣部分主角沒達到。
下面我們先從簡單的開始吧。
友情提醒:本帖由于航海士數據比較長,屏幕寬度需要1024以上(比如1024*768分辨率)才能正常顯示,其中1024寬度時,瀏覽器窗口需要最大化,否則航海士數據不能在同一行內完整顯示。
更正說明:
1、死神·魯道夫的國籍為葡萄牙,之前部分數據上有誤,根據壇友柏林藍的提醒進行了更正。
2、喝酒加忠誠度的具體數值根據壇友phoenixst的提醒作了更正。
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