[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]我的世界里面很多東西的制作都是講究邏輯的,對(duì)于玩家來(lái)說(shuō)掌握一些制作方法可以幫助玩家有效的完成想要制作的東西。
我的世界里面很多東西的制作都是講究邏輯的,對(duì)于玩家來(lái)說(shuō)掌握一些制作方法可以幫助玩家有效的完成想要制作的東西,不過(guò)有些東西比較晦澀,下面是邏輯門詳細(xì)解析。
邏輯門詳解
1. 什么是邏輯門?
邏輯門像是一位裁判,規(guī)定輸入端的狀態(tài),什么狀態(tài)能使輸出端變?yōu)?,什么狀態(tài)能使輸出端變?yōu)?,。例如非門。非門規(guī)定輸入端為0,輸出端為1,輸入端為1,輸出端為0。也就是說(shuō)邏輯門能判斷輸入端的狀態(tài),根據(jù)輸入端,判斷輸出端。
2.三種基礎(chǔ)邏輯門
那就是 與門,或門,非門(一般簡(jiǎn)稱與或非)
2.1 非門
非門又稱反相器。與其他邏輯門不同,只有一個(gè)輸入端。
輸入端 | 輸出端 |
1 | 0 |
0 | 1 |
從上面的表格上可以看到,輸出端永遠(yuǎn)與輸入端相反,所以叫做“反相器”。
截圖:(鐵塊為輸入)
我們可以看到,非門通過(guò)一個(gè)紅石火把來(lái)實(shí)現(xiàn),雖然制作材料很低,但是卻非常有用。
2.2 與門
與門有兩個(gè)輸入端,只有兩個(gè)輸入端打開(kāi)時(shí),輸出端才能改為“1”
輸入端1 | 輸入端2 | 輸出端 |
1 | 0 | 0 |
0 | 1 | 0 |
0 | 0 | 0 |
1 | 1 | 1 |
截圖:
(對(duì)不起,圖太大了,傳不了了)
我們可以看到,有兩個(gè)輸入端,當(dāng)兩個(gè)輸入端都為“1”時(shí),輸出端為“1”。
與門的原理是(可以不看):首先將兩個(gè)輸入端的非門加在一起,然后再取一個(gè)非門。
2.3 或門
這可能不算是一個(gè)邏輯門,他僅僅是把兩個(gè)輸入端結(jié)合在一起。只要有一個(gè)輸入端打開(kāi),輸出端就為“1”
輸入端1 | 輸入端2 | 輸出 |
0 | 0 | 0 |
1 | 0 | 1 |
0 | 1 | 1 |
1 | 1 | 1 |
截圖:
或門有兩個(gè)輸入端,其中一個(gè)開(kāi)時(shí),輸出端為1
或門通過(guò)兩個(gè)非門達(dá)到。
專業(yè)的游戲下載、綜合門戶網(wǎng)站
Copyright 2009-2016 www.mmd178.cn 版權(quán)所有
鄂ICP備17018784號(hào)-1
熱門評(píng)論
最新評(píng)論
發(fā)表評(píng)論 查看所有評(píng)論(0)