[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]《Minecraft》這款游戲盡管只有一個(gè)人開發(fā),卻曾創(chuàng)下單日獲利26萬歐元(相當(dāng)于人民幣242萬元左右)的紀(jì)錄。 這款游戲不是誰都能玩明白的。非常考驗(yàn)人的創(chuàng)造力,這也是國人最缺乏的。
《Minecraft》這款游戲盡管只有一個(gè)人開發(fā),卻曾創(chuàng)下單日獲利26萬歐元(相當(dāng)于人民幣242萬元左右)的紀(jì)錄。 這款游戲不是誰都能玩明白的。非常考驗(yàn)人的創(chuàng)造力,這也是國人最缺乏的。
無論如何,這個(gè)數(shù)字絕對會(huì)讓所有人大吃一驚:自從《我的世界》開放玩家注冊之后,它已經(jīng)創(chuàng)下了每秒4000余人注冊的業(yè)界記錄——也就是說,每分鐘便會(huì)有24萬人成為這款游戲的玩家,而每小時(shí)這個(gè)游戲會(huì)增加1400萬的玩家數(shù)量。好吧,當(dāng)一天過去之后呢?一周過去之后呢?還是自己去算吧……
當(dāng)然,作為一款能夠與《上古卷軸》叫陣的游戲,《我的世界》的游戲質(zhì)量確實(shí)可圈可點(diǎn)。要知道,這并不是一款續(xù)作,也沒有一款神作級別的前作為期奠定口碑。而更重要的是,現(xiàn)在那些“大作”的熱度還沒有退去呢。能夠創(chuàng)造出這樣的業(yè)績,我們確實(shí)有理由為游戲制作方獻(xiàn)上掌聲了。
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