[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]《記憶Memoria》是一款A(yù)VG解謎游戲,接下來(lái)我們將為玩家們介紹一下游戲詳細(xì)攻略內(nèi)容,幫你解答各種遇到的謎題,希望你會(huì)喜歡!
《記憶Memoria》是一款A(yù)VG解謎游戲,接下來(lái)我們將為玩家們介紹一下游戲詳細(xì)攻略內(nèi)容,幫你解答各種遇到的謎題,希望你會(huì)喜歡!
記憶Memoria攻略
1、故事的開(kāi)始,源自在上一部游戲中,精靈“努芮”被變成了一只烏鴉。主角“格龍”原為一只捕鳥(niǎo)人,機(jī)緣巧合之下救了這只精靈。為了將她變回人形,在到處尋找能人異士。聽(tīng)聞鎮(zhèn)上賈科莫的指引,森林里有一位叫“法伊”的術(shù)士,具有這項(xiàng)能力,但是前提是作為交換需要幫助法伊解決一些謎題。主角所在的安德加斯特鎮(zhèn)是一個(gè)魔法之鄉(xiāng),鎮(zhèn)上很多人都會(huì)一些魔法,但格龍卻只是一個(gè)小混混,僅掌握了一些皮毛,能使用魔法破壞或修復(fù)一些小玩意兒。
2、經(jīng)歷了輾轉(zhuǎn)之后,格龍終于找到了法伊所住的帳篷。在帳篷門(mén)口遇上了他的女兒。格龍為了能順利見(jiàn)到法伊,自吹為一個(gè)英雄。他女兒聽(tīng)聞后,要求格龍幫助修復(fù)她自己制作的一個(gè)模形后,才允許他進(jìn)入帳篷見(jiàn)她的父親。直接對(duì)模型使用破壞/修復(fù)無(wú)法將其固定。打開(kāi)對(duì)面的箱子,里面有一個(gè)玻璃瓶。使用破壞/修復(fù)魔法將玻璃瓶打碎,將碎片置于模形旁邊,再將其修復(fù)。法伊的女兒此刻方才讓格龍拜見(jiàn)其父親。
3、進(jìn)入帳篷后,與法伊進(jìn)行了交談。中途法伊?xí)䥺?wèn)你喜歡解謎嗎?如果回答不喜歡,游戲就Over了。選擇喜歡解謎后,法伊告訴格龍,這三個(gè)月以來(lái)他和他的女兒都在重復(fù)做一個(gè)夢(mèng)。夢(mèng)中是一個(gè)發(fā)生在450年前的真實(shí)故事,世界面臨著有史以來(lái)最大的戰(zhàn)爭(zhēng)。夢(mèng)的開(kāi)始起源于大戰(zhàn)前夕,世界被黑暗所籠罩。此時(shí),一隊(duì)人馬來(lái)到蒙兀爾大法師的墓穴,妄求打開(kāi)墓穴獲得里面的馬拉卡面具。馬拉卡面具具有強(qiáng)大的魔法,有了它就可以輕易消滅大股黑暗力量。至此,故事第一章開(kāi)始了。
4、夢(mèng)中的女主角叫“薩迦”,是一個(gè)公主。這隊(duì)人馬帶著她,是希望借她后裔的身份,可以幫助解讀一些只有皇室成員才能讀懂的銘文。在墓室門(mén)口,隊(duì)中的魔法師找不到墓室的鎖。從墓室門(mén)口回到大廳,再右轉(zhuǎn)進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng),旁邊有一具哈倫的尸體。在尸體旁邊的地上獲得一把匕首,使用匕首劃破哈倫的包,有些許物品掉落出來(lái)。走下去撿起物品,是一卷繃帶、一瓶酒、一把刷子。回到墓室門(mén)口,使用刷子去刷門(mén),被魔法師攔住了。薩迦告訴魔法師,并不是墓門(mén)沒(méi)有鎖,而是因?yàn)樘K了把鎖蓋住了。魔法師將墓門(mén)清潔干凈后,墓門(mén)的機(jī)關(guān)被激活,但是鎖上的甲殼蟲(chóng)破碎了,有一條腿安裝不上去。使用匕首沾一些墓門(mén)旁邊流淌的粘粘的液體,交于魔法師后,將腿粘好。此時(shí)墓門(mén)開(kāi)了。墓門(mén)上方閃爍著一些銘文,魔法師詢問(wèn)公主是否能解讀,公主表示不能說(shuō),否則將會(huì)有很多事情發(fā)生變故。
5、公主率先進(jìn)入墓室,魔法師緊隨其后,但是里面一片漆黑。由于里面散發(fā)著煤氣的味道,因此無(wú)法將火把拿進(jìn)來(lái)以免發(fā)生不必要的麻煩。墓室地板中央獲得一塊沾滿了灰的鏡子。聯(lián)想到鏡子可以反射光,因此需要把它弄干凈以便派上用場(chǎng)。使用繃帶沾上酒(內(nèi)含酒精),將鏡子擦拭干凈。墓室左側(cè)有一個(gè)鉤子,上面掛著一個(gè)香爐,爐內(nèi)有一根香。拿起香再準(zhǔn)備拿香爐的時(shí)候,不小心被鉤子劃破了手,公主的血沾在了鉤子上面。重新取下香爐,將擦好的鏡子掛上去后,將光線反射到了一個(gè)雕像上面。
6、雕像上戴著一個(gè)面具,魔法師驚喜地發(fā)現(xiàn)這就是要找的馬拉卡面具。就在此時(shí),突然從墓室外傳來(lái)慘叫聲,隨之火把傳進(jìn)來(lái)的光線消失了,墓室內(nèi)進(jìn)來(lái)一個(gè)眼睛閃著綠光的家伙。即將靠近的危難之際,魔法師使用了魔法與怪物拼命。公主萬(wàn)念俱灰,以為生命就將終結(jié),然而后來(lái)發(fā)現(xiàn)魔法師和怪物同歸于盡了。一切歸于平靜之后,公主檢視墓室內(nèi),旁邊懸掛著一根魔杖。觸摸魔杖后,出現(xiàn)影像:血、煙、魔杖。鉤子上剛才已經(jīng)沾上了公主的血,使用繃帶浸潤(rùn)上血。而身上的香可以產(chǎn)生煙,因此需要想辦法將香點(diǎn)燃。倒下的守護(hù)者眼睛仍然閃著灼熱的光,將香點(diǎn)燃后,重新將香爐掛在鉤子上并將香、沾血的繃帶放進(jìn)去。此時(shí)公主再去取下魔杖,突然一個(gè)聲音傳來(lái)。原來(lái)這是魔杖在說(shuō)話。
7、這是一根甚至忘了自己是誰(shuí)的魔杖,因?yàn)楣鳙I(xiàn)祭了自己的血,因此與魔杖締結(jié)了盟約,可以心靈相通。魔杖擁有強(qiáng)大的法力,可以點(diǎn)燃和熄滅墓室中的火,可以喚醒石頭守護(hù)者。公主要求魔杖召喚守護(hù)者打開(kāi)墓門(mén),但魔杖擔(dān)心公主逃脫后便扔下魔杖不管,因此與公主做了一個(gè)交易:它可以幫助公主逃脫,但公主必須帶上它一起上路。與魔杖交談后,魔杖賦予了公主一個(gè)“激活/失活”魔法。對(duì)著黑暗使用魔法后,墓室內(nèi)的火被點(diǎn)亮。此時(shí)發(fā)現(xiàn)魔杖被固定在架子上,需要先將魔杖釋放出來(lái)。魔杖通過(guò)鐵鏈連著一個(gè)金屬球,如果直接將金屬球扔進(jìn)地板上的洞內(nèi),魔杖也會(huì)被一起帶下去,因此需要先想辦法讓魔杖卡住。拿著金屬球,使之穿過(guò)旁邊雕像上的圓環(huán),再扔進(jìn)洞內(nèi),魔杖被拉出并卡在了圓環(huán)上。取下魔杖,當(dāng)魔杖背在身上時(shí),激活失活魔法可一直使用。但是此時(shí)魔杖才告訴公主,其實(shí)它也沒(méi)有辦法可以脫離這個(gè)墓室。但公主堅(jiān)信自己可以想到別的辦法來(lái)離開(kāi)。
8、對(duì)著魔法師身上壓著的守護(hù)者殘骸使用激活魔法,挪開(kāi)殘骸后,從魔法師身上獲得面具和匕首。魔法師臨死前要求公主帶著面具去德科尼亞尋找王子。通過(guò)墓門(mén)往外望,外面一片黑暗,空無(wú)一人。再往遠(yuǎn)處大廳里觀察,只有一個(gè)守護(hù)者和一個(gè)碩大的巨人。分別激活后發(fā)現(xiàn)守護(hù)者沒(méi)有腳,而巨人的手夠不著墓門(mén)。回到墓室內(nèi),里面有一面坍塌的墻,應(yīng)該是之前黑暗的時(shí)候有一抹光線透進(jìn)來(lái)的地方。調(diào)查墻后提示找不到剛才的那條縫了。對(duì)火盆使用失活魔法將火再次熄滅,再用匕首將透光的洞挖大一點(diǎn)。從洞里望出去,這邊也只有一個(gè)守護(hù)者。激活它,讓它砸墻,砸過(guò)數(shù)次后,結(jié)果提示墻太厚,砸不破,不過(guò)砸下來(lái)一個(gè)火盆。記得墓門(mén)那邊一片黑暗,指揮守護(hù)者把火盆扔到柱廊那邊去。
9、回到墓室重新從墓門(mén)向外張望,使用激活魔法將剛才扔過(guò)來(lái)的火盆點(diǎn)燃,看到了地板中央的甲蟲(chóng)腿。之前就是將腿安在墓門(mén)上,墓門(mén)就可以打開(kāi)了。但是很遺憾,腿太遠(yuǎn)了,夠不著。激活遠(yuǎn)處的守護(hù)者,它也夠不著,但是它旁邊有一條斷了的手臂。指揮它拾起自己的手臂扔向甲蟲(chóng)腿,將腿擊打了過(guò)來(lái)。將繃帶綁在魔杖上,把腿勾了上來(lái)。按照之前的步驟,將匕首上粘乎乎的東西抹到腿上,終于安好了。不過(guò)好像出了些故障,除了角上開(kāi)了個(gè)小洞外,墓門(mén)依然沒(méi)有動(dòng)靜。將鐵鏈那端的金屬球從坑里抬出來(lái),從門(mén)洞塞出去。激活剛才扔過(guò)來(lái)的那條守護(hù)者手臂,把它固定在門(mén)旁邊的拱形凹槽內(nèi),然后指揮它把球往外扔。再利用遠(yuǎn)處守護(hù)者抓住球拉開(kāi)墓門(mén),可是仍然力量不夠。于是只好寄希望于外面大廳的那個(gè)巨人了。再讓守護(hù)者將金屬球扔出去。巨人的手沒(méi)辦法抓住這么小的球,先讓巨人手上的守護(hù)者把球拾起來(lái),再讓巨人連守護(hù)者和球一起用力一拉,終于把墓門(mén)打開(kāi)了。
10、公主很開(kāi)心,出去后發(fā)現(xiàn)那個(gè)蠻人也沒(méi)死,于是和蠻人做了一個(gè)交易,以紅寶石為報(bào)酬讓蠻人將公主送到德科尼亞。臨走前,魔杖問(wèn)公主為什么要做這一切,公主說(shuō)她希望自己能參與這場(chǎng)戰(zhàn)斗,她要成為一個(gè)英雄,名揚(yáng)千古。至此第一段夢(mèng)境結(jié)束,回到現(xiàn)實(shí)后,法伊與格龍談話的第一個(gè)問(wèn)題則是迄今為止,并沒(méi)有誰(shuí)聽(tīng)過(guò)這個(gè)名叫“薩迦”的女英雄,這就也說(shuō)明公主最終并沒(méi)有流芳百世。夢(mèng)的后面部分,法伊告知格龍對(duì)他來(lái)說(shuō)不重要,然后給出的謎題則是讓格龍三天內(nèi)設(shè)法去破譯當(dāng)時(shí)墓門(mén)上門(mén)閃爍的銘文到底代表了什么。因?yàn)楣鳟?dāng)時(shí)看了銘文后即放心大膽地走進(jìn)墓室,她肯定知道里面隱含了什么意思。三天內(nèi)無(wú)論格龍能否解開(kāi),法伊都將會(huì)離開(kāi)此處。
11、告別法伊,格龍回到家里。努芮的傷口裂開(kāi)了,從桌上的配方可以得知,治療傷處需要碾碎的風(fēng)輪草和藥油。梳妝臺(tái)旁邊的凳子上有一株藥草,將草藥放到鳥(niǎo)澡盆里,用刀柄將藥草磨碎。遠(yuǎn)處罐子里有很厚的油脂。使用小刀在窗簾上割下一小塊布,用布沾上油脂再沾上磨碎的草藥制成藥膏。給努芮治療完畢后,格龍開(kāi)始琢磨那些銘文的含義。第一章結(jié)束。
12、第二章開(kāi)始。一夜過(guò)后,格龍帶著努芮到樹(shù)林里練習(xí)飛行。努芮現(xiàn)在還是有些不便,在談話過(guò)后,格龍為防止被人發(fā)現(xiàn)會(huì)說(shuō)話的烏鴉而決定先帶努芮回家。回去的路上經(jīng)過(guò)法伊的住處,發(fā)現(xiàn)有人在帳篷旁邊調(diào)查著什么,院子里還多了幾個(gè)帶人臉的石柱。剛準(zhǔn)備詢問(wèn)那個(gè)老者眼前是什么情況,老者直接喚來(lái)一個(gè)名為“布萊達(dá)”的小姑娘,讓她趕走格龍。通過(guò)布萊達(dá)的敘述得知,之前在這里居住的商旅(也即法伊)遭受到了暴徒的襲擊,而那些暴徒被不知名的力量石化成了柱子。魔法學(xué)校的奧爾瑞克法師正在進(jìn)行調(diào)查。這事情讓格龍非常著急,因?yàn)槟壳爸挥蟹ㄒ聊軌驇椭恰?/p>
他迫切想進(jìn)入法伊的帳篷里看是否能找到一些線索。轉(zhuǎn)到院子的正門(mén)口,布萊達(dá)也一籌莫展,同時(shí)也阻止格龍進(jìn)入。多次嘗試后,格龍覺(jué)得要分散布萊達(dá)的注意力,以便潛入院子。回到奧爾瑞克那邊,將努芮藏到左邊那根石柱的后面,裝扮成被石化的女人與法師談話。此時(shí)需要預(yù)先告訴努芮應(yīng)該如何回答法師的問(wèn)題。每次談話后,布萊達(dá)都會(huì)走過(guò)來(lái)詢問(wèn)是否需要筆記,法師都會(huì)回答:太簡(jiǎn)單了,不需要筆記。因此格龍需要重新考慮讓努芮的答案更為復(fù)雜化,這樣法師就會(huì)記不住而需要讓布萊達(dá)過(guò)來(lái)記錄。這里需要一定的英文基礎(chǔ),如果實(shí)在不行,在格龍教努芮答案的時(shí)候,仔細(xì)聽(tīng)游戲語(yǔ)音,看哪個(gè)答案單詞最復(fù)雜。最終選擇為“11到15人”“橘黃色胸針”“東北”“西北”。此時(shí)法師呼喚布萊達(dá)過(guò)來(lái)幫忙,正是潛入的好時(shí)機(jī)。繞到院子正門(mén)口,使用小刀將繩子割斷,然后進(jìn)入帳篷。
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