[樂游網導讀]腐爛國度是一款自由度非常高的游戲,在這款游戲中,玩家可以建造自己的家園,也可以同伙伴一起探索未知世界。
腐爛國度是一款自由度非常高的游戲,在這款游戲中,玩家可以建造自己的家園,也可以同伙伴一起探索未知世界,不過要小心僵尸的襲擊,下面是這款游戲的完整攻略,新手玩家可以參考一下。
1.基地建設篇
不同基地位置附帶的建筑是不同的·詳細見下表
名稱 | Ascension教堂 | Kirkman | McReady農場 | The Alamo | Savini | Snyder貨車倉庫 | Trumbull 露天市場 |
地點 | Spencer's Mil | Spencer's Mil | Central Region | Marshall | Marshall | Marshall | Army Enclave |
睡房 | √ | √ | √ | √ | √ | ||
簡陋小屋 | √ | ||||||
飯廳 | √ | ||||||
廚房 | √ | √ | √ | √ | √ | √ | |
圖書館 | √ | ||||||
醫療區 | √ | ||||||
儲物房 | √ | √ | √ | √ | |||
瞭望塔 | √ | √ | √ | √ | |||
工坊 | √ | √ | |||||
停車位 | 1 | 2 | 3 | 3 | 3 | 4 | 5 |
前哨數量 | 4 | 6 | 6 | 4 | 6 | 8 | 8 |
室內空位 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 4 | 4 |
室外空位 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
食物容量 | 25 | 50 | 80 | 65 | 50 | 110 | 110 |
藥物容量 | 25 | 50 | 80 | 65 | 50 | 110 | 110 |
彈藥容量 | 25 | 50 | 80 | 65 | 50 | 110 | 110 |
建材容量 | 50 | 100 | 130 | 90 | 100 | 190 | 190 |
燃料容量 | 25 | 50 | 80 | 65 | 50 | 110 | 110 |
資料來源wiki·地名·建筑名我實在不會防疫·我個人沒玩漢化·一周目后更新2號檔導致存檔有問題入正了···如果有誰可以提供漢化翻譯那就最好
基地位置見下圖:1.Spencer's Mil
2.Central Region
Marshall city
Army Enclave
下面是建筑詳細資料
醫療區--醫務室--醫藥研究所
消耗:1級(10藥品·10建材·2人口·20影響) 2級(25建材·30分鐘) 3級(圖書館·40建材·1小時)
效果:1級(+50%治療速度·+10體力·每天恢復受傷/疾病幾率為15%)2級(每天受傷/疾病恢復幾率變為30%·如果存在醫療天賦的幸存者··受傷/恢復幾率再+20%)3級(可以制造止痛藥 /興奮劑 )
制造:止痛藥( 1藥物 10影響 10分鐘) 興奮劑 (2藥物 10影響 10分鐘)·自制止痛藥(5藥物 25影響 10分鐘)化學燃燒彈(1藥物 1汽油 10影響 10分鐘 需要醫藥研究所和彈藥庫同時存在)
附注:沒有醫療天賦的幸存者也可以恢復受傷/疾病
睡房--簡陋小屋
消耗:1級(5建材 2人口 10影響 10分鐘)
效果:1級(50%幾率防止睡眠不足)2級(+8床位· 人口數≦床位數時,加10耐力)
附注:床位不足時會出發隨即事件·減少x點士氣
烹飪區--廚房
消耗:1級(20建材 25影響 30分鐘) 2級(需要儲物房·剩下wiki上沒寫·我又要自己去開新檔了)
效果:1級(制造:準備盛宴 防止食物變質:這是個隨即事件·就是食物-x)2級(制造:頂級大廚)
制造:準備盛宴 +20體力(消耗5食物 2影響 30分鐘) 頂級大廚 +20體力+10耐力(消耗5食物 2影響 30分鐘 有幾率出發尋找食材的任務)
附注:需要有烹飪天賦的幸存者才可以制造兩種buff
飯廳
消耗:(40建材 ????wiki又沒寫·我靠)
效果:減少幸存者發生沖突的幾率(沖突也是一種隨即事件·具體效果為減少士氣x點)
訓練場--武館
消耗:1級(10建材 2幸存者 50影響 20食物 10分鐘) 2級(????????)
效果:1級(+10耐力 防止幸存者受傷 制造:健身養體)2級(制造:戰斗訓練 制造:貿易:戰斗訓練)
制造:健身養體 +10耐力 3食物 25影響 1分鐘
戰斗訓練 增加近戰獲得的經驗值 3食物 25影響 1分鐘
貿易:戰斗訓練 讓別的幸存者使用你的訓練場···獲得+3彈藥的回報 25影響 1小時30分鐘(有幾率出發這種貿易·存在時間為24小時)
附注:除了+10耐力和制造:戰斗訓練,其余的全部都要求有健身天賦的幸存者·
瞭望塔--射擊平臺
消耗:1級(????)2級(25影響25建材)
效果:1級(讓幸存者駐扎·射殺范圍內的喪失 制造:狙擊僵尸)2級(制造:槍械訓練 制造:貿易:室外訓練)
制造:狙擊僵尸 增大射擊范圍(只要進入了范圍就會射擊···但是槍械本身的射擊范圍是不變的·就是如果幸存者拿的散彈··在稍遠的距離會射不中)1彈藥 5影響 1分鐘
槍械訓練 增加射擊時獲得的檢驗值 3彈藥 25影響 1分鐘
貿易:室外訓練 幫助別的幸存者訓練射擊 ···獲得+2彈藥回報 25影響 1小時30分(有幾率出發這種貿易·存在時間為24小時)
圖書館
消耗:1級(20建材 100影響 30分鐘)
效果:1級(加快增加智慧的速度 有研究天賦幸存者時研究速度加快300% 制造:貿易:圖書館使用權)
制造:貿易:圖書館使用權 讓別的幸存者使用你的圖書館···獲得+3彈藥的回報 25影響 一小時30分(有幾率出發這種貿易·存在時間為24小時)
研究:溫室栽培:增加食物產量 需要園藝天賦幸存者 需要種植區
生物煉油:增加制造·生物煉油(儲物房制造)
響哨地雷:允許你制造響哨地雷(工坊制造) 需要彈藥鋪才能研究
鋼管炸彈:允許你制造鋼管炸彈(工坊制造) 需要彈藥鋪才能研究
化學燃燒瓶:允許你制造化學燃燒瓶(醫藥實驗室制造)需要彈藥鋪 醫藥實驗室才能研究
自制興奮劑:允許你制造自制興奮劑(醫藥實驗室制造)需要醫藥實驗室才能研究
種植區--溫室
消耗:1級(25建材 2人口 50影響 30分鐘)2級(50建材 100影響 1小時 需要圖書館)
效果:1級(每天食物+6 如果有園藝天賦的幸存者,食物產量增加) 2級(增加每天食物產量)
附注:這玩意我完全沒去建過·回頭測試
工坊--高級工坊--機械鋪/彈藥鋪消耗:1級(5建材 2人口 10影響 15分鐘)2級(?????)3級(機械鋪:25建材 50影響 30分鐘 彈藥鋪:50建材 100影響 1小時
效果:1級(每天自動維修儲物柜里的武器)
2級(停車位的車子會稍微修理門,車胎,外觀 如果有工具天賦的幸存者時,+100%建筑速度 +10%的基地物資容量 )
3級(機械鋪:停車位的車子會修理引擎 彈藥鋪:自動制造彈藥和武器 貿易:彈藥鋪使用權 讓別的幸存者使用你的彈藥鋪···獲得+3彈藥的回報 25影響 1小時30分鐘(有幾率出發這種貿易·存在時間為24小時))
制造:消聲器:允許你制造消聲器 1建材 5影響 30分鐘
鞭炮:允許你制造鞭炮 1彈藥 5影響 5分鐘
火焰定向地雷:允許你制造火焰定向地雷 1汽油 5影響 15分鐘
地雷:允許你制造地雷 有一定幾率發生制造事故 1彈藥 5影響 15分鐘
響哨地雷:允許你制造響哨地雷 有一定幾率發生制造事故 1彈藥 1建材 5影響 15分鐘
炸彈:允許你制造炸彈 有一定幾率發生制造事故 1彈藥 1汽油 5影響 15分鐘
鋼管炸彈:允許你制造鋼管炸彈 有一定幾率發生制造事故 1彈藥 1建材 1汽油 5影響 15分鐘
附注:在圖書管研究制造各種地雷 炸彈是需要彈藥庫支持··但是·制造是不需要的··········所有當你研究完了之后·可以把彈藥鋪給拆了
又但是··由醫藥研究所生產的化學燃燒彈·則不可以····化學燃燒彈需要彈藥鋪和醫藥研究所同事存在才可以生產·如果你拆了彈藥鋪就生產不了化學燃燒彈了
儲物房--大儲物房消耗:20建材 2人口 10影響 1小時
效果:1級(+20所有基地物資容量 防止食物腐壞 冷藏食物(這連個效果本人正在測試) 制造:食物保存法)2級(+50所有基地物資容量 消耗???)
(snyder貨車倉庫這個基地容量為+30所有基地物資容量)
制造:食物保存法 10食物 15影響 1小時30分 防止食物腐壞 (目前本人測試中)
生物煉油:將食物轉化為汽油
無線電臺制造:尋找新的幸存者(100影響 20分鐘) 尋找5種不同類型的基地物資(消耗20影響 10分鐘)
附注:無線電臺是不用建造的建筑·所有基地都自帶
唯一實用的就是尋找新的幸存者·也就是我們所說的刷人··刷人部分下面人物篇會詳解·
另外注意·實用無線電臺尋找基地物資是不會刷新的物資·也就是說地圖有多少物資·只會隨即選一出有物資的地點表示出來而已·只要你用瞭望塔探測了地區地形·完全可以手動尋找
停車位附注:停車位的修車時間為一天(游戲中的一個晚上+一個白天)
重頭戲之一:最強基地建設完整指南
最強基地位置有兩個:Snyder貨車倉庫/Trumbull 露天市場 俗稱倉庫和游樂場
準備工作
1.準備足夠多的建材
2.建立圖書館+武器鋪(通過工坊升級而來)+種植區(也可以不建)
3.研究所有可以研究的科技(需要研究天賦)
4.拆掉圖書館和種植區
準備工作完畢
分析下什么建筑是必須的:a.武館(訓練場升級而成,需要健身天賦)效果:+20耐力
b.廚房(需要廚師天賦)效果:通過制造+20體力/+20體力 +10耐力
c.簡陋小屋(睡房升級而成)效果:人口數≦床位數時 +10耐力
d.醫療區(1級已經有效果·通常會升到滿級3級醫療實驗室) 效果:+10體力
其余必須建筑:
a 射擊平臺(瞭望塔升級而成)效果:守家
b.機械鋪 效果:修車 制造炸彈 消聲器
那些我們自帶不得擁有的建筑:
a.無線電臺
b.儲物房(個人覺得完全是個廢物,可以兩個最大的基地都自帶儲物房·可惜了)
難以取舍的建筑:
a.武器鋪 效果:自動補充槍械與彈藥(個人測試中)
b. 餐廳 效果:減少沖突(個人測試中)
分水嶺在此:
1.如果你的人口數小于8人·你只需要建一個簡陋小屋·從而就可以獲得+10耐力的加成
你就可以吧武器鋪與餐廳都建了
2.如果你的人口數大于8人·通常是小于16人·你需要建立兩個簡陋小屋· 你需要在武器鋪與餐廳效果中二選一了
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