[樂游網導讀]最近御天降魔傳試玩版的放出讓很多玩家體驗到了這款國產單機動作游戲的魅力。
最近御天降魔傳試玩版的放出讓很多玩家體驗到了這款國產單機動作游戲的魅力,雖然還有些許不足,不過游戲表現依然可給玩家不錯的體驗,下面是這款游戲的玩家試玩心得。
試玩心得
1、畫面
這個游戲的畫面有些奇怪,個人經過測試幾種不同設置后,十分建議大家玩的時候選“普通”或者“優良”,再往上的畫質不升反降,尤其是最高的畫質貌似叫“極好”還是啥來的,就是選到最右邊的,設置成這個以后,畫面上霧蒙蒙,導致細節都看不見了,還不是一般游戲設置最面畫質那種柔光感,而是真的霧蒙蒙的感覺,像是PS照片的時候模糊效果開的過高,反而丟失了圖像質量那種感覺。所以極力勸大家不要選最高畫質進行游戲。而如果再往左,選擇“快”和“最快”,則根本不能看,地面細節全部丟失,也是極不建議選擇的。這游戲的普通畫質和優良畫質設定以后感覺不錯,細節和深度都有了,個人覺得該游戲普通畫面比今年那幾個國產RPG的普通畫面選項表現出的效果更好。
場景設計的還不錯,既中國風又有些奇幻。人設上面,我覺得這游戲制作組的美工們都是腐妹子,這審美略重口。男主錐子臉、細長眼、長耳墜、滿身肌肉還要露腰,站姿痞子樣。男二(根據成就我懷疑那個斗笠猥瑣男是男二)也是錐子臉露腰肌肉男。美工們到底是多喜歡看肌肉男露腰啊!主角們建模都很精美,服裝也很細致,男主的鎧甲金屬感很強,一直在發亮。可惜龍套NPC建模都很差。我一直有個疑問——好多游戲都能看見主角把劍掛在背后,到底是怎么固定的?(好吧主角是仙人,自由妙法 — —)
動態捕捉還算蠻真實的,可是男豬腳請不要晃來晃去了,什么時候對話都在晃,身子永遠歪著,我已經知道你是痞子仙人了,請你救美女的時候也認真一點。
補充動畫中有一點值得贊賞的:主角進入村子的時候,有個鏡頭是透過村中一戶人家的窗欞看到主角走過來。還有一個鏡頭是主角和女子對話的時候鏡頭是從兩個人身后看的,這樣電影化的鏡頭我非常喜歡,以后動畫中可以適當用一些,不要老是幾個人面對面,不是看著你的臉就是看著我的臉。
2、聲音
游戲的音樂好頂贊,雖然第一章一共也沒有幾個音樂,但是都很不錯。好像剛出場的地方音樂里有二胡,后來的人聲吟唱非常動聽,旋律也不俗。音樂也很突出游戲氛圍,比如從上河村出來以后切換場景,音樂馬上變了,頓時感覺壓抑和緊張感。
游戲的音效一般,不多說。
配音良,三角頭仙人老大爺和村里的老婆婆都能感覺出來是年輕人配的,功力有待加強。配音和口型不同步,語氣也有待進步——那女子逃出村子又遇怪,丈夫也生死不明,講話還慢條斯理的拽古文,一點也不心急么?我看著她說話這么慢我都急死了。
3、游戲性
劇情還算可以,劇本寫得不是很無聊,但是令我不爽的是這么短流程的試玩中,劇情不能跳過不說,走幾步就要看動畫,走幾步就要看動畫,有些動畫太沒必要了,而且頻率太高。尤其是剛開始,沒打2分鐘怪呢,戰斗還沒爽夠就動畫,真心好煩啊。
戰斗:攻擊范圍有些模糊,判定有點奇怪。剛開始的猴子怪比較好打,后來到村子里,戰斗才開始有些感覺,怪物血比較厚,可以讓我多嘗試不同的招數了。可是還是不會空中連擊,把怪挑天上以后它就掉下來了。招式很多,但是打完以后感覺最常用的是←↑→+左鍵=一頓轉的那招。自動鎖定肯定有人喜歡有人不喜歡,我是喜歡鎖定的,這款游戲的鏡頭我比較沒覺得有什么不適應。連招非常容易按出來,只要按得快就行。左shift鍵閃避我比較不喜歡,但是好多游戲都是這么設定的,這個鍵位通常要用左手小指進行操作,這根手指是雙手中力量最弱的手指,不太喜歡用。所以要是支持手柄才能玩的爽。
場景破壞:我原本以為只是噱頭, 實際效果還不錯,比我想的效果好。(在村里打幾頭怪物倒把整個村子都給拆了,也不知道是救人還是害人=。=)
成就系統:有總比沒有好。
食品藥品:其實沒什么藥品,全是食物和酒。頭一次聽說牛腩可以原地復活。另外我遇到過食物卡在地上撿不起來的事情。
會自動存檔很好,我不止一次點擊那個回到主菜單(那個按鈕簡直太醒目了,好像勾引人點它),幸虧自動存了檔,不然我又得看一遍冗長的動畫。
ESC以后,畫面黑白靜止,我喜歡這樣。但是有時候按了ESC,畫面黑白,但是游戲沒暫停。另外,基于上一段那個理由,我十分建議給“回到主菜單”加一個確定框,手賤很多次了。
個人喜歡有地圖,因為我方向感太差。雖然這游戲可能也不大需要有地圖,但是提供一個簡陋的也好。
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