[樂游網(wǎng)導讀]騎馬與砍殺是一款內(nèi)容十分龐大的游戲,可以給玩家?guī)砀叨茸杂傻挠螒蝮w驗。
八:不列顛統(tǒng)治者
簡介:原創(chuàng)性mod,和native除了都用戰(zhàn)團引擎以為沒有任何共同點。時間設定在古代的英倫三島,當然地圖也是英倫三島。請注意游戲的年代是羅馬帝國時期,也就是要比native早幾百年,那么裝備也建筑看起來自然是落后很多,像原始人一樣。。。此mod最大的特點是極其真實,真實到你難以想象,基本上你能想到的功能都有。我稍微列舉幾個,比如戰(zhàn)場上士氣作用很大,陣型作用也很大,無腦沖鋒只有死路一條,戰(zhàn)斗的形式各式各樣,你可以伏擊,也可能被敵人伏擊,可以買船,打海戰(zhàn)。可以買賣地皮,開工廠,可以建立堡壘,占山為王。可以建造馬車進行貿(mào)易。。。。等等等等。但由于真實,所以此mod難道比較大,新手不建議嘗試。還有由于年代古老,所以不列顛統(tǒng)治者中戰(zhàn)場上占主導地位的是重型步兵,弓箭手是輔助,騎兵作用也不大,重甲騎兵和弩手都是不存在的,所以又想騎士橫掃的朋友繼續(xù)洗洗睡吧。
心得:此mod要是用兩個字概括,那就是:真實。用四個字概括:非常真實。用八個字概括:真實到不能再真實。如果讓我選擇的話,不列顛的系統(tǒng)是我最喜歡的,由于我是非常注重游戲的代入感和真實性的,不列顛在這兩方面做的非常好的。還有就是武器和裝備的平衡性也非常好,你不要看不列顛的裝備破破爛爛的,但是屬性還是很合理的,總之,如果你是一個對畫面要求不高,對真實性要求比較高的朋友的話,那么不列顛,你值得擁有。
寫到這里,我想問大家一個問題,你們知道為什么不列顛的人氣這么低嗎?關于這一點,不列顛的版主黑鬼大哥多次坦言:國內(nèi)玩家大多喜歡奇幻類mod,而且特別不適應不列顛這種裝備樸素系統(tǒng)真實性強難度又大的mod。當然黑鬼大哥說的都是人氣低的原因,但是這些就是全部的原因么?我很喜歡不列顛的風格,系統(tǒng),喜歡不列顛的一切,但是我卻玩了一段時間就不準備再玩了,為什么呢?優(yōu)化不佳和bug太多使得我不得不惜別不列顛的世界。首先我已經(jīng)說過我的電腦配置不算差,開全效跑潘德沒問題,可是我玩不列顛打仗的時候開150人戰(zhàn)場一扎到人堆里面幀數(shù)就下降到40,騎砍怎么說也是個戰(zhàn)斗類游戲,如果戰(zhàn)斗不能盡興我是絕對不能忍的,所以只好把人數(shù)開到75,特效也關掉,勉強可以跑跑。當然如果說我的電腦配置不行跑不動不列顛我也無話可說,但是不列顛這種畫面樸素的mod居然對配置要求這么高讓我不能理解,我不太懂代碼,對此現(xiàn)象我唯一的解釋就是優(yōu)化不好,起碼優(yōu)化沒有潘德的好。還有就是,不列顛的一些bug讓人非常不爽,具體有哪些我就不一一列舉了,反正玩過的人都多多少少知道一點。總之玩了一段時間之后,我終于放棄了,哎。。。。可惜了一個好mod我不能玩。對此我也沒什么建議了,優(yōu)化不好我也不知道該怎么辦,至于bug多是由于不列顛功能太多了,所謂多做多錯,少做少錯,就是這個道理。當然,我不是建議大家不玩不列顛,我這個人比較挑剔,對畫面什么的要求高,戰(zhàn)場人數(shù)要求也高,所以不玩不列顛。大家還是可以去嘗試的,畢竟不列顛總體來說是一個很優(yōu)秀的mod,至于那些bug,注意一點也對游戲沒什么大的影響。
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