[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]騎馬與砍殺是一款內(nèi)容十分龐大的游戲,可以給玩家?guī)?lái)高度自由的游戲體驗(yàn)。
六,領(lǐng)土戰(zhàn)爭(zhēng)
簡(jiǎn)介:二分板塊中的又一個(gè)mod,乍看像native,實(shí)際上它和native的區(qū)別之大不亞于潘德和native的區(qū)別。。。。特點(diǎn)是全新的家族系統(tǒng),結(jié)婚生子系統(tǒng),殺死領(lǐng)主系統(tǒng)和入侵系統(tǒng),在此mod中,你可以和自己的老婆生下幾個(gè)領(lǐng)主,建立家族,你的家人對(duì)你忠心耿耿。在此mod中,你不是一個(gè)人在戰(zhàn)斗,而是一個(gè)家族在戰(zhàn)斗。Mod中所有的npc都是隨機(jī)生成的,可以不斷生成,因此你可以大肆屠殺人渣領(lǐng)主已經(jīng)你看著不順眼的領(lǐng)主。其他的元素比如兵種和貼圖還有模型和native完全一樣,并且沒(méi)有加入任何其他功能或整合其他mod。
心得:這里我要說(shuō)幾句心里話。我一向認(rèn)為領(lǐng)土戰(zhàn)爭(zhēng)是所以mod中最有潛力的mod,但是我也要說(shuō)二分板塊里面的mod給我的感覺(jué)就是想法很好,系統(tǒng)的方向性很好,但是每次都做的不完善,除了大方向上很給力以為,其他細(xì)節(jié)方面往往讓人不敢恭維,或者說(shuō)有待提高。就比如領(lǐng)土戰(zhàn)爭(zhēng),領(lǐng)土戰(zhàn)爭(zhēng)中家族系統(tǒng),殺領(lǐng)主系統(tǒng)等等隨便把哪一個(gè)系統(tǒng)做完整了,領(lǐng)土戰(zhàn)爭(zhēng)就能稱霸論壇,揚(yáng)名騎砍。可是現(xiàn)在的情況是這些系統(tǒng)都不完整,當(dāng)然,這些系統(tǒng)現(xiàn)在剛剛起步,以后做大做強(qiáng)只是時(shí)間問(wèn)題。領(lǐng)土戰(zhàn)爭(zhēng)還有一個(gè)我認(rèn)為的不足,那就是與新的系統(tǒng)相配套的對(duì)話十分蒼白,我玩的過(guò)程中感覺(jué)自己像在玩一堆代碼,與npc之間的對(duì)話都是干巴巴的,代入感很差。當(dāng)然該實(shí)現(xiàn)的功能都是有的,目前bug也不多,也許有些玩家覺(jué)得對(duì)話怎么樣無(wú)所謂,但是我覺(jué)得游戲不只是游戲,一個(gè)好的游戲,尤其是像騎砍這種有點(diǎn)rpg味道的游戲要給玩家一種身臨其境的感覺(jué),和活生生的人打交道而不是和機(jī)器人打交道。也許現(xiàn)在制作者的精力都放在大的系統(tǒng)上,沒(méi)功夫來(lái)管這些小細(xì)節(jié),所以我這里也只是隨便提一下。還有就是,聽(tīng)說(shuō)領(lǐng)土戰(zhàn)爭(zhēng)在招人,本人不懂代碼,但是mod玩的不少,對(duì)西方中世紀(jì)的文化和軍事也有一定了解,能為領(lǐng)土戰(zhàn)爭(zhēng)的npc和家族系統(tǒng)編寫對(duì)話,中英皆可,如果明帥有用得到小弟的地方小弟無(wú)償效勞~
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