[樂游網導讀]在《CSOL大災變》中的生化魔方主要分成了四個不同的區域,一共有7關,主體方式類似生存地圖:逐步按時間通關,這四個區域分別為雙通道,雙扇門,瀑布流域(簡稱瀑布),玩家在第一關開始的時候,隨機的選擇其中的一個區域作為起始地圖。
在《CSOL大災變》中的生化魔方主要分成了四個不同的區域,一共有7關,主體方式類似生存地圖:逐步按時間通關,這四個區域分別為雙通道,雙扇門,瀑布流域(簡稱瀑布),玩家在第一關開始的時候,隨機的選擇其中的一個區域作為起始地圖。
雙通道就是以兩條窄長的通路組成,中間為購買區,第二關開始會遇見母體型惡魔之子,血高,會發出一道黃色射線,擊中者直接掉落武器,有甲傷害35~50,無甲60~100。
開始時主要看守擁有拖拉機的那條通道和沒有拖拉機的那條通道,擁有拖拉機的那條通路簡稱A道,而沒有拖拉機的那條通道簡稱B道。
A道僵尸數量沒有B道僵尸數量多,就因這個原因,僵尸的能力越強,血量是B道的兩倍,傷害有甲10,無甲15~20,傷害隨著關卡的增長而增長;僵尸類型大多數以屠夫和巫尸為首。
B道的僵尸雖然攻擊和血量都沒有A道的僵尸多,但卻勝在數量,足足是A道的三倍,僵尸類型較為混合,傷害有甲5,無甲10,傷害隨著關卡的增長而增長。
B道為主要地點,要有4~5個人防守,A道僵尸強勁,最好由升級級數較高的玩家守衛,人數大約2~4個,在購買區中可以留兩個人來守衛著(有龍炎那些逆天搶分武器當我沒說)以防突變;A道和B道若不是第一關開始的話過段時間會出現母體型惡魔之子,A道的母體型惡魔之子有機率擁有較為高的血,時間到后走紅線。
雙扇門往前看有兩道出口,出口外大約5米,有斜梯,往上方,即是購買區,旁邊會有一個控制臺,按E可關門,但要冷卻,第二關開始斜梯會由1條變成兩條,控制臺在中間,會出現母體型惡魔之子傷害同上,有機率出現雷彈僵尸,有甲15,無甲30,被雷彈扔中后附帶擊退效果。
開始后盡量不要去控制臺關門,關門次數越多引發血量厚的母體型惡魔之子幾率越高;在左門的向左的角落處可以卡BUG:站在角落邊后一開始槍口對準里面的僵尸,不要射擊,等到右門的僵尸都集中在左邊門時候,就可以射擊。
左門的僵尸比右門的數量少,相比與雙通道A道的僵尸一樣,類型混合傷害同A道;右門的僵尸與雙通道B道一樣,類型混合,傷害同B道,僵尸傷害隨著關卡的增長而增長;在關門約3~5次后,僵尸類型足漸變成清一色的屠夫,間斷會出現母體型惡魔之子。
倒計時結束后,留取幾人在上面支援,其他的在左右門面前守護著,每門大概有著3個人守衛,惡魔之子出現后門口的人手可以先退回購買區,將火力集中惡魔之子,若下面僵尸數量太多的話可以嘗試著刷幾下雷,刷雷時留點錢作為備用,時間到了走紅線。
瀑布流域開始的規律不一樣,一方面開始時會遇見兩扇大門,這方面可以叫順流,反之就是逆流,中間有按鈕,按E直到門開后,會看見一條類似于瀑布的流水,上方會出現許多僵尸,若是逆流的話會在上方出現母體型惡魔之子,僵尸類型混合,傷害同上,傷害隨著關卡增長而增長,前方有一扇門,按E開啟,大約等3分鐘就可以進去,門完全開啟時則需要7~10分鐘。
門開后走進去后會進入到類似于下水道的通道,前方會出現一堆僵尸,僵尸類型混合,傷害有甲10,無甲20,消滅后可以看見一條擁有類似于囚牢的鐵網隔絕著的通道,僵尸會從一個通道出來,類型混合,傷害同雙通道。
在僵尸出現的通道旁邊會有一扇門,順流時門口在僵尸通道的左邊,逆流時門口在右邊;僵尸非第一關時間斷出現母體型惡魔之子。
門開啟時間同上,進入最后一個地區后向右望去會發現有一個類似于跑步機的機構,在機構左邊會出現僵尸,非第一關時僵尸群中間斷出現惡魔之子和雷彈僵尸,雷彈僵尸傷害同雙扇門,惡魔同上。
往左邊走到盡頭,會發現一面墻體,墻體耐久5000,附帶護甲,破墻價格1000。
在墻體破后,機構上方,會出現幾只失重芭比,簡稱黑芭比,有甲傷害20,無甲30~40。逆流的話開始時從墻體開始,可以說是反過來行走,這種情況大概出現在非第一關較多,走藍線。
魔方有著4關制和7關制,以上面的行走路法可以快速的遇見BOSS,也就是4關制;如果是7關制的話就以上面的路線反著行走。
BOSS戰,倒計時結束后大約30秒后,BOSS會從一扇木門那沖出來。
BOSS身型類似于異亂之戰的BOSS,也擁有著異亂之戰BOSS的3招技能:沖刺,橫掃,跺地,傷害如同異亂之戰的BOSS,在BOSS的血槽不斷的落下的同時,BOSS會觸發一點補血效果。
巫尸可以幫助BOSS恢復原本的血量,當BOSS血槽變成紅色時,BOSS會發動大約3~5次的沖刺,正面命中秒殺。
BOSS死亡后會按照生存者的數量掉落相對應的箱子。
開始時,若厲害的可以去那扇木門那卡住BOSS,然后雷神火箭轟殺。若一般的話在BOSS開始時,可以在4邊的角落蹲下,除了BOSS真的針對你與聯歡沖刺時,一般都不能秒殺在角落里的玩家。
其他的玩家可以跟BOSS拉遠點距離放風箏;待小怪出現后找幾個人手護著僵尸的出口,尤其見到巫尸時必須要擊斃,在BOSS的聯歡沖刺時應遠避。
總結:魔方玩的不是技術,而是耐心;BOSS時主要看準巫尸。
熱門評論
最新評論
支持( 0 ) 蓋樓(回復)