[樂游網導讀]《暗黑破壞神3》官方論壇中,有玩家建議在地獄難度以后再增加一個第四級難度,讓通過后的玩家仍然有事情可干。暴雪社區經理針對這點作出了回復,他在回復中表示,不會有第四級難度,但是正在想辦法讓玩家通關后也有內容可以繼續游戲。
8月7日,《暗黑破壞神3》官方論壇中,有玩家建議在地獄難度以后再增加一個第四級難度,讓通過后的玩家仍然有事情可干。暴雪社區經理針對這點作出了回復,他在回復中表示,不會有第四級難度,但是正在想辦法讓玩家通關后也有內容可以繼續游戲。
【原帖翻譯】。
玩家:在《暗黑破壞神2》中通關之后就只有反復的刷地獄難度最后一關的那幾個怪物,我覺得如果再增加一個難度級別,這個難度下游戲中所有場景和怪物都是適合80-90級的人物的,讓這些人物可以獲得經驗和裝備。
暴雪Bashiok:很遺憾我并不贊同這個想法,因為這對通關后的玩家來說并沒有多少吸引力。在《暗黑破壞神2》中,這樣是可以解決游戲節奏的問題,不過《暗黑破壞神3》是一個不同的游戲。
我有提過很多次,3代并不是2代的加強版,所以2代中的問題3代不會存在,3代是一個完全從零開始開發的游戲,我們可以做任何想做的事情。
無論如何,關于玩家通關后可以干什么的問題,我們有很多的想法,也有很多好的想法正在討論中。已經有些想法是我們將會去嘗試的。關于通關后的內容設計工作,大部分都沒開始。我們現在的主要工作還是在制作游戲的核心體驗上(每個章節的場景、地下城還有怪物等)。都是在普通難度下的基本內容,我得說,這些內容都非常的棒。
暴雪Bashiok:剛才我和Jay還有Wyatt開了個會(是關于另一些事情的),Wyatt說,通關后的內容不能讓玩家老在某些區域和找特定boss練級,為了想出解決辦法,晚上都睡不著了。這是一個真正的問題,所以需要一個真正的解決方案。這也是我們設計師一直縈繞于心的問題,只要需要,我們會嘗試找到解決之道的。
總的來說,我知道你們這些老玩家最看重的,就是通關后要有能夠長期奮戰的內容,不過游戲中有很多好的東西,我希望玩家們能享受整個劇本和整個游戲,而不是只看著通關后的內容。
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