[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]在一個(gè)團(tuán)隊(duì)游戲里面,每一個(gè)角色都有他們各自的優(yōu)勢(shì)和缺點(diǎn),所以在不同的戰(zhàn)斗里面,揚(yáng)長(zhǎng)避短,將優(yōu)勢(shì)發(fā)揮到最大。
在一個(gè)團(tuán)隊(duì)游戲里面,每一個(gè)角色都有他們各自的優(yōu)勢(shì)和缺點(diǎn),所以在不同的戰(zhàn)斗里面,揚(yáng)長(zhǎng)避短,將優(yōu)勢(shì)發(fā)揮到最大,也是團(tuán)隊(duì)里面每個(gè)角色最需要做好的事情。
偵查偷襲技巧
偵察兵擁有最快的移動(dòng)速度跟近身火力輸出,以及極強(qiáng)的機(jī)動(dòng)性,這就決定了在戰(zhàn)場(chǎng)中的地位。
第一點(diǎn):古人有言:兵者、詭道也。
這句話用于偵察兵我想在適應(yīng)不過 偵查兵需要的是頭腦靈活,如果你不能根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)的需要來決定你改出現(xiàn)的位置,那么你就是一個(gè)失敗的偵察兵,靈活轉(zhuǎn)變戰(zhàn)場(chǎng),不能死板的只單一的走某一個(gè)路線或者跟著大部隊(duì)沖 要敢于孤軍奮戰(zhàn),你要堅(jiān)信自己是能決定戰(zhàn)場(chǎng)的關(guān)鍵人物。
第二點(diǎn):取舍
古人言舍得 有舍必有得,這句話在每一個(gè)地方都適用,甚至在游戲里。
有時(shí)候如果不理解舍得這兩個(gè)字你就無法達(dá)到最完美的戰(zhàn)略優(yōu)勢(shì),下面我來舉例。
如:重錘,你從與會(huì)到兩扇門進(jìn)入發(fā)現(xiàn)2點(diǎn)上面有一敵人,但是沒有發(fā)現(xiàn)你,這個(gè)時(shí)候就面臨一個(gè)選擇,很多人都會(huì)忽略這個(gè)選擇,也就是無腦的直接上去擊斃那個(gè)敵人,我想請(qǐng)問擊斃一個(gè)敵人是無法真正意義上的決定戰(zhàn)場(chǎng),當(dāng)然 除非他是敵軍主力如果你能想到取舍,也就是先舍棄這一個(gè)敵人直接穿插到1點(diǎn),那么我敢肯定你所得的不會(huì)是只有一個(gè)人頭而是一群,最重要的是你把1點(diǎn)清理干凈直接就決定了你們這一局的勝利,然后你就可以從容不迫的接應(yīng)隊(duì)友下包然后以逸待勞的陰著趕過來拆包的聯(lián)軍,當(dāng)然包括你放過的那個(gè),所以取舍這個(gè)道理如果能明白的話對(duì)于一個(gè)偵察兵來說甚為關(guān)鍵。
第三:偵查兵的真正意義
為什么叫偵查兵呢 不是抱著鏡子滿處照相,有時(shí)候當(dāng)你偷襲遇到堵截,也就是說遇到了敵人,這個(gè)時(shí)候千萬不要貪戀對(duì)槍,而是轉(zhuǎn)移位置,注意這里就是關(guān)鍵,有人轉(zhuǎn)移位置只是單一逃跑,如果你能多用心記下你所看到的敵軍的位置和火力配制的話,那么你能直接計(jì)算:敵人存貨數(shù)量-你所遇到的敵人數(shù)量=未知敵人數(shù)量 更聰明的人直接可以算出剩下的人可能會(huì)防守的位置 這樣更容易決定了你的成敗。
第四: 一些容易忽略的要點(diǎn)
有時(shí)候你穿插敵人后方的時(shí)候 一些容易忽略的地方直接決定你的生死
眾所周知,當(dāng)然也有從來沒有注意到的,有時(shí)候明明你是沒有被發(fā)現(xiàn)的情況下成功滲透進(jìn)敵人后方,但是還是有人已經(jīng)做好準(zhǔn)備等你到來,那么據(jù)每次失敗經(jīng)驗(yàn)就是一些最容易被忽略的地方出賣了你。
例: 重錘聯(lián)軍,你成功潛入敵人家然后準(zhǔn)備偷襲1P上的人,這時(shí)候你就必須記得紅車附近有一塊黃板,踩上去會(huì)有砰砰的腳踏鐵板聲,很多人就是忽略了這一點(diǎn)而錯(cuò)過了多少朵鮮艷的菊花又與一場(chǎng)戰(zhàn)斗無緣,所以要切記每個(gè)地圖的一些容易忽略的地方。還有一些棱角的地方你走過去會(huì)直接顯示你上去了,然后又直接下來總過程不足一秒但是他會(huì)發(fā)出你從高處落下的聲音或者跳躍的聲音,這也會(huì)出賣了你,所以永遠(yuǎn)不要忽略戰(zhàn)場(chǎng)上的每一個(gè)角落偵察兵更應(yīng)如此。
第五:犧牲
有時(shí)候你身為一個(gè)偵察兵要為大局著想,不能光想著當(dāng)滅隊(duì)英雄什么的,當(dāng)你面臨著犧牲與否的時(shí)候 那你必須選擇前者,從而更有利的幫助友軍,當(dāng)你成功殲滅掉敵人1-2人 并有數(shù)人追你的時(shí)候,這時(shí)候你已殘血,如果是野戰(zhàn) 選擇X9激怒敵人 讓敵人窮追不舍,大家都知道,從敵軍X9可以看出他當(dāng)前血量,如果有人貪戀你殘血而追你 那么很好,你已經(jīng)完成了你最后的貢獻(xiàn),如果是戰(zhàn)隊(duì)賽 殘血情況下發(fā)無限點(diǎn)吼叫是會(huì)被敵軍聽到的這大家也知道,你可以一直X2 也就是辦不到來麻痹敵人讓敵人追你,偵察兵沒有運(yùn)氣這一說,被陰只能怪你技巧不夠純熟。
第六:關(guān)于刀人
偵查兵為什么會(huì)有刀的技能,不是讓你僅供娛樂,不是讓你刀人裝X。
有時(shí)候刀在爆破中所發(fā)揮的戰(zhàn)略用途比所有槍械都大!大家都知道刀是能在近身瞬間擊殺敵人的兵器,舉個(gè)自己遇到的例子。
例:獵狐,從2J點(diǎn)直插后花清理掉一個(gè)狙擊手發(fā)現(xiàn)3名敵人在跟我方1P的2人對(duì)槍,這個(gè)時(shí)候如果用槍的話,那么很不幸你會(huì)立刻被發(fā)現(xiàn)然后被數(shù)人掃成篩子,這時(shí)候選擇用刀 刀。永遠(yuǎn)是無聲的殺人,永遠(yuǎn)是最快的殺人,不是讓你用來裝什么的 砍了第一個(gè)人的時(shí)候,第二個(gè)人還傻傻的在對(duì)槍,砍完第二個(gè)人后第三個(gè)人才反應(yīng)過來不過他已然沒有子彈,所以刀 不比任何一把武器弱。
還有當(dāng)你的主武器沒有子彈,副武器也沒有子彈又有敵人堵截的時(shí)候,這時(shí)候先躲好聽腳步算距離提前出刀,也能拼個(gè)魚死網(wǎng)破,在一場(chǎng)戰(zhàn)隊(duì)賽便遇到過彈盡糧絕的情況下被人堵在A坑,躲在箱子后面他們以為換子彈,其實(shí)已經(jīng)掏出了刀砍完第一個(gè)之后,然后第二個(gè)人為了裝13也掏出刀對(duì)砍,結(jié)果砍死兩人被支援的數(shù)人打成了篩子。
第一例只適用于野戰(zhàn),戰(zhàn)隊(duì)賽里一般都神經(jīng)高度緊張狀態(tài),反應(yīng)也是極快,所以不推薦戰(zhàn)隊(duì)賽用,第二例適用于任何戰(zhàn)斗。
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