[樂游網導讀]新手一些常見問題說明,關于游戲模式、武器、關卡挑戰以及如何使用武器來進攻對手的技巧和心得。游戲一共有4個職業,修理、戰士、醫療以及狙擊手,玩家會喜歡哪一個職業呢?
新手一些常見問題說明,關于游戲模式、武器、關卡挑戰以及如何使用武器來進攻對手的技巧和心得。游戲一共有4個職業,修理、戰士、醫療以及狙擊手,玩家會喜歡哪一個職業呢?
1、劇情有附加挑戰,增加過關難度(在墻上發現GOW紅色LOGO,靠近后按X,就可以選擇是否觸發挑戰)。挑戰主要分為:1)環境限制:有強風、起霧、室內滅燈。2)限定使用武器,期間獸人掉落的武器都不會出現。3)限制時間到達目標地點。。
這里不得不提的是對戰的地圖,確實是很大,不僅僅大,各種立體,相比3代幾個空曠的地圖,審判的圖掩體更加密集,有喜有憂,噴子戰的老鳥一定很享受掩體密集的風騷滑噴,也有人說尼麻這不就是COD的圖么,還可以從二層直接掉到一層……
2、一直期待地出現了幾個新模式:
(1)10人亂戰;
(2)山丘變成A、B、C三點同時占領;
(3)overrun 模式,類似原來的殺戮,一遍是獸人進攻,一遍人類防守 。
是好是壞,自行判斷……
3、先來說說常規武器:
(1)噴子,基佬們的最愛……審判里最大的感受是威力變弱了,確切地說應該是子彈的威力變近了,玩過的都知道我就不多說了。
(2)短管,一直看到網上各種不滿短管的2連發,的確子彈數量是2連發,但威力似乎也小了,個人感覺不僅距離近了,連范圍也變窄了。不像3代那么容易就能一噴2了……
(3)火神機槍不用架機就能發了……
(4)盾牌,可以一手盾一手槍了……真心無恥啊……同時機槍的后座力明顯小了,單手打,妥妥地……
4、滿心期待地新武器終于出現了,不管怎么說,蘿卜青菜各有所愛,主武器減少至2把,Y換槍,換槍速度比3代里利索了不少,尤其是在翻滾中換槍,很是麻利。
(1)審判中遠程武器增加了不少,其中增加了兩把狙,其一是10連發的,最多彈藥可多至120發,你試想3代中的用狙老怪,拿著一把10連發的狙擊,還讓不讓人活了……雖然不能開鏡,這把狙個人還是比較喜歡的,開槍間隔算不長,很好上手。第二把狙,是4連發的,子彈沒有前一把狙那么多,威力也貌似沒有3代的老狙大,真心不知道怎么用它……
(2)狙擊弓盲射居然有準心了,讓我這個一直以來酷愛弓的人情何以堪……此外還出現了一把大弓,其實我更覺得它像一把弩,至今沒搞清楚這武器的威力……射中后的子彈會爆破,但威力貌似不是很大,而且射中離爆破還有一定時間間隔,不像3代的弓,扎到掩體也能將人炸死,這時間間隔足以讓對手逃離。
(3)擲彈筒:子彈會出現反彈的情況,對付陰在角落的對手會很好用,不過直接打人身上也不會爆炸,要過一會才爆,相信各位大神今后會有無比神奇地各種妙用。
5、雷:LB鍵直扔,遠距離居然也可以插到對手身上了,只要瞄準扔上去就可以了……可以了……插掩體上必須先按住LB靠近掩體再按B。同時還出現了幾種新雷,偵測雷、治療彈和閃光彈,治療彈,爆炸后一定范圍內加血,持續5秒,試想一下兩人對噴,事先扔個治療彈……
6、其他:滑步變快了,跑路變慢了;對戰時取消了完美上彈,同時也取消了倒地,處決除外;獸人有一把斧頭槍,具體不明;獸人狙擊手有變身技能,狂化變身,近戰肉搏。
7、介紹人類的4 個職業:
修理:2把武器,一把納許,一把電焊槍(用來修理地圖上的柵欄,炮臺)
戰士:一把騎兵槍,一把新武器,擲彈筒,lb技能為丟出子彈
醫療:一把短管(2連發),一把騎兵槍,lb技能是醫療雷,可以為隊友加血,復活沒有碎掉的隊友(被擊倒后后尸體沒有碎掉,一定時間內可以用醫療雷,原地滿血復活)
狙擊手:一把來發狙擊槍,一把不記得了,可以爬到地圖高處,lb技能為丟出偵測雷,可以偵測一定范圍內的敵人還具有削弱敵人的效果。
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