[樂游網導讀]很多人認為兩個人不可能過得了提亞馬特城堡,我們的隊伍配置是魔道和奶媽。雖然在第一個BOSS處失敗但是經過昨天我們的嘗試后,覺得可行性還是很高的。
很多人認為兩個人不可能過得了提亞馬特城堡,我們的隊伍配置是魔道和奶媽。雖然在第一個BOSS處失敗但是經過昨天我們的嘗試后,覺得可行性還是很高的。
主T魔道卡倫套,地袍增幅3200,加奶媽BUFF10000血14000藍,全輸出烙印+幻影。
奶媽由于根源將開,沒時間換烙印,所以是PK烙印+親爹套。從這點上來說準備是不充分的,條件還有提高的空間。
BOSS普攻1200-1800浮動傷害,不敗一擊6500-7200浮動傷害。地殼波動3000-3500浮動傷害。地殼隆起4500-5500浮動傷害并擊倒,可躲。
下面是N次失敗的經驗總結
BOSS開場技能使用有規律,為3下普攻后接不敗一擊,不敗一擊無法幻影躲避,必中,鐵甲可抗。重復2次后接地殼波動,地殼波動為隨機目標。
此時到開場只有20秒不到,奶媽要是一個大意,魔道就跪了。第二次的3普攻+不敗+地殼總傷害按最低算超過13100,且完全是連續技能,中間幾乎沒有間隔。
地殼波動后地殼隆起,只要不碰到地面的小石頭就沒事,碰到了包滅,這個不需要解釋。
第一次地殼隆起后技能開始無明顯規律,除了地殼波動+地殼隆起為固定連續技,其余時間為普攻或不敗的隨機技能,連續2下不敗一擊是很正常的。大約3-5下之后,出地鳴,由于過于專注跑位和輸出,所以無法判斷地鳴為順序觸發技能,還是傷害到一定百分比出現技能。
地鳴是恢復和輸出的好時間,啥也別省了,趁這個時候砸吧。地鳴結束后,進入下一個技能循環,以隨機技能開始。隨機技能代替了3普通+不敗,但從第一次地鳴結束后開始,進入下一次地鳴需要經歷2次的地殼波動+地殼隆起,這一點和第一次地鳴是不同的。
總的來說技能順序為
3普攻—不敗—3普攻—不敗—地殼波動+地殼隆起—隨機技能(普攻/不敗3-5次)—地鳴(第一次地鳴結束)。
隨機技能—隨機技能—地殼波動+地殼隆起—隨機技能—隨機技能—地殼波動+地殼隆起—隨機技能—隨機技能—地鳴(第二次地鳴結束)。
第三輪開始重復第二輪技能,直到B0SS出狂暴后不再使用技能,而使用平均2秒3次的普攻直到B0SS擊倒。
雙飛一般第一次地鳴不存在任何問題,最大的問題在于隨機技能的不確定性,不論第二次地鳴,第三次,第四次,只要遇到普攻+不敗+不敗+地殼波動這種技能排序,最低傷害在1W7以上時且技能間隔小于5秒時,我想問問各位魔道奶媽腫么破?本人最后的地殼用盡手段但也沒抗住。
B0SS的移動速度是英雄級的,跑的比你吃跑卷快多了,無法風箏。
拉到走道的話BOSS圈往回第二根立柱時就會脫離。
本人跟奶媽嘗試數次,最好一次輸出到約55%。補充一句,就奶媽的裝備和烙印而言,能打到這里起碼過了3次地鳴,我為我家的奶媽自豪。
誠然,奶媽的裝備,烙印都有提高的空間,全套治愈裝+FB烙印帶8000DP,是否有推下的可能?我覺得也許有可能,但太難太難,難在BOSS技能出招太依賴運氣,你不能指望BOSS的隨機技能都是普攻然后地殼打奶媽吧?難在奶媽的容錯率太低太低,BOSS技能除地鳴均為瞬發高傷,一個瞬間的失誤魔道就躺了。
難在對魔道輸出+控藍的平衡要求太高太高,地鳴的全力壓血藍基本就空了,之后的時間是在拉著BOSS挨揍還要想盡辦法回藍中度過。
也許有人對雙飛嗤之以鼻,說好好FB不組人非要雙飛,但不要誤會,我們雙飛不是為了商業,只是當做一個課題去嘗試,因為看到多玩上精靈奶媽雙飛成功的帖子,也想嘗試一下而已。
最后總結,魔道奶媽雙飛不是不可以,理論上是可行的。但這是需要神級魔道+神級奶媽+神級操作+神級意識才能完成的事,在這蛋疼無聊的3.5版本里,原本對自己自信滿滿的雙飛組可以去挑戰試試,我已投石問路,能不能走過,就看各位大神發揮了。
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