[樂游網導讀]普通難度以及經典難度的流程攻略心得 normal難度完了后,重開classic,感覺難度明顯高了不少,因為ironman的原因
普通難度以及經典難度的流程攻略心得
normal難度完了后,重開classic,感覺難度明顯高了不少,因為ironman的原因,初期地面戰斗壓力很大,一群rookie和SQ拿著實彈武器跟數量更多的手持離子武器的外星人對射
一點便宜都占不到,為了活命和任務,只好瘋狂的用手雷和火箭筒。
我感覺classic下命中率要比顯示的低不少,除非顯式100%,否則很容易miss,曾經5個人都是75%以上的命中率,圍觀最后一個,愣是一下都沒打著。有了這種莫名其妙的命中懲罰以后,機槍的威力大打折扣,同時各種爆炸物的和武器壓制的效果就凸顯出來了
其實最主要的就是開始的時候很難很抖M很抓狂很讓我享受,到后來基本還都可以對付
1)Sniper:上房的狙擊手,飛起來的狙擊手都是神,可以極大的提高命中率
2)Assult:assult可以升兩發連射,用shotgun可以run&gun后對著臉一次兩發,如果用rifle也可以在中遠距離上碰運氣
3)Heavy:全面強化火箭筒,shredder rocket最后一次可以干掉12血,不要害怕爆炸物會把飛碟里的材料炸壞,你活不下去的話,什么材料都沒有。
4)Support:最好給support點出壓制射擊,被壓制向正方向的射擊命中率奇低,而且被壓制后不會動,電俘虜的話不妨靠壓制射擊來創造機會,后面穿上泰坦壓陣,如果是一個support出任務,support倒了就沒人救了,所以要帶兩個support或者至少有一個其他的人帶急救包,如果不得不讓一個隊友鋌而走險干點什么,而你又不想讓這個人死掉,那就用一發煙霧彈吧,難度高了以后,感覺support才是核心隊員。
5)ironman:顯示50%不到的命中率的情況下,除非真的沒事干,否則不要開槍,那是浪費感情和子彈。。。
6)附武器:把最好的手槍配給帶散彈的assult和狙擊手,有時候很有用,另外抓活口的時候手槍調整對方血量也能用的上
7)主武器:在foundary里完成增加彈夾容量的工程,這個還是很有用的,否則沒法頻繁的使用壓制。
8)被包圍怎么辦:情況不妙馬上終止任務,留得隊員在,地球才能轉
下面是這個流程里的幾個點
首戰打贏,但是非常慘,事實上,這四個人沒一個人活過一個月,因為第三次任務中這四個團滅了,這嚴重的打擊了我的信心。。
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