[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]軒轅傳奇戰(zhàn)士后期選擇什么樣的加點(diǎn)呢?可能有一些老玩家也會(huì)疑惑這個(gè)問(wèn)題,接下來(lái)我們將為大家分享戰(zhàn)士的幾種流派加點(diǎn),一定對(duì)你有用!
軒轅傳奇戰(zhàn)士后期選擇什么樣的加點(diǎn)呢?可能有一些老玩家也會(huì)疑惑這個(gè)問(wèn)題,接下來(lái)我們將為大家分享戰(zhàn)士的幾種流派加點(diǎn),一定對(duì)你有用!
本人研究了戰(zhàn)士后期幾種走法路線,以紫裝為主,裝備+10為主(雙鑲嵌)。
第一種:生命耐力攻擊型,(鑲嵌力量,耐力)這種戰(zhàn)士給人的感覺(jué)很強(qiáng),血很多,但是別忘記了,戰(zhàn)士的移動(dòng)速度慢,控制技能冷卻長(zhǎng),后期其他職業(yè)都是以暴擊殺人,這種走法行不通(活生生的一靶子)。(氣殺反擊要冷卻36秒,想反死人,免談,看到50級(jí)用煉金做的藥水了吧)
第二種:耐力防御攻擊性(鑲嵌力量,耐力),這種戰(zhàn)士路線我比較喜歡,僅個(gè)人觀點(diǎn),副本生存能力強(qiáng),悲催的還是戰(zhàn)士控制技能冷卻太長(zhǎng),你也難得打死其他職業(yè)(沒(méi)暴擊)。我目前玩的就這是這種戰(zhàn)士。
第三種:目前我沒(méi)勇氣走這種路線,力量耐力暴擊(鑲嵌力量,氣運(yùn)),真正的強(qiáng)力輸出,單挑很強(qiáng)悍,生存能力弱,也需要十分的好運(yùn)!
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