[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]軒轅傳奇中的第一個(gè)副本,在初期階段給的經(jīng)驗(yàn)非常多,能保證玩家快速升級(jí) 別看清一只小怪的經(jīng)驗(yàn)不多,但是這副本里存在連擊數(shù)這個(gè)概念,連擊數(shù)就是連續(xù)殺死小怪時(shí)累積的殺怪?jǐn)?shù)
軒轅傳奇中的第一個(gè)副本,在初期階段給的經(jīng)驗(yàn)非常多,能保證玩家快速升級(jí)
別看清一只小怪的經(jīng)驗(yàn)不多,但是這副本里存在連擊數(shù)這個(gè)概念,連擊數(shù)就是連續(xù)殺死小怪時(shí)累積的殺怪?jǐn)?shù)。七殺七殺,以七為核心,如果連擊數(shù)累積到了七的倍數(shù)上,會(huì)有相應(yīng)的小環(huán)經(jīng)驗(yàn)加成(具體的下面會(huì)說(shuō)明)計(jì)算下來(lái)小怪加小BOSS加大BOSS有N次的經(jīng)驗(yàn)加成,嘿嘿……
下面說(shuō)下七殺的幾個(gè)注意點(diǎn)和通關(guān)要點(diǎn)。
1、在七殺陣中守護(hù)七殺陣的那些個(gè)昆侖奴都會(huì)有一個(gè)復(fù)活的時(shí)間,這個(gè)時(shí)候怪是不會(huì)打你的,只要隊(duì)里的人不劃水,在怪復(fù)活之前清理掉著是輕而易舉的。必須要說(shuō)的是,連擊數(shù)在打昆侖奴的時(shí)候,只有在它沒(méi)有復(fù)活前殺了它才會(huì)算上連擊,如果昆侖奴復(fù)活了那么連擊是不會(huì)增加的,只有當(dāng)連擊數(shù)超過(guò)殺怪?jǐn)?shù)的時(shí)候,并且在下一個(gè)陣法開啟前把怪清完,這才算是完美擊殺。
普通昆侖奴連擊數(shù)為1,【銀】昆侖奴連擊數(shù)為2,【金】昆侖奴連擊數(shù)為3.
每陣的連擊數(shù)當(dāng)達(dá)到7的倍數(shù)的時(shí)候會(huì)獲得經(jīng)驗(yàn)加成獎(jiǎng)勵(lì),比如7、14、21等等,以屏幕右邊的連擊數(shù)統(tǒng)計(jì)數(shù)字為準(zhǔn)。下面重點(diǎn)來(lái)了,如果說(shuō)連擊數(shù)本來(lái)是6的,你們下面殺了個(gè)銀昆侖奴或者金昆侖奴,連擊數(shù)直接跳過(guò)7,那么這一小環(huán)的經(jīng)驗(yàn)加成是沒(méi)有的哦。只有連擊數(shù)達(dá)到7的倍數(shù)這個(gè)點(diǎn)的時(shí)候才有加成。很糾結(jié)吧?
2、昆侖奴出現(xiàn)的時(shí)間是會(huì)改變的,開始的時(shí)候是一個(gè)一個(gè)出現(xiàn),但是到了后來(lái)一個(gè)還未完全浮出地面,第二個(gè)就開始出現(xiàn)了,到最后兩個(gè)兩個(gè)一起出現(xiàn),如果隊(duì)里有人在劃水,而隊(duì)伍DPS不高的話……
看到這個(gè)東西了么?
封印強(qiáng)度,初始是100%,如果有昆侖奴復(fù)活之后,那些昆侖奴會(huì)往中間BOSS那里沖,然后跑到BOSS那里停下來(lái),這里封印強(qiáng)度就開始一下一下的往下掉,沒(méi)有試過(guò)讓這個(gè)掉到0,估計(jì)掉光了BOSS就提前出來(lái)了,還很可能是很難打的完全體,囧……
3、【金】昆侖奴血最厚防最高,【銀】次之,普通的最弱。
4、大致說(shuō)一下各個(gè)時(shí)段的干擾手段。
第一隊(duì),昆侖奴只是練手和熟悉的,用來(lái)進(jìn)入狀態(tài)。
第二隊(duì),BOSS會(huì)在中間隨機(jī)對(duì)一個(gè)隊(duì)員施放沙土包,能減速,并且沙土包在膨脹到一定程度會(huì)爆炸對(duì)周圍人造成傷害。
第三隊(duì),BOSS除了施放沙土包地上會(huì)有一個(gè)移動(dòng)的土包,里面是一種防御攻擊都比較高的蝎子,耐打,會(huì)遁地。
第四隊(duì),BOSS開始以360°的范圍施放沙城暴,作用是連續(xù)3下震開周圍的敵人。
第五隊(duì),BOSS除了施放沙塵暴還會(huì)召喚飛蝗,一下幾個(gè),攻擊比蝎子更高,幾個(gè)飛蝗一起隨便幾下就很容易死人了。
有些童鞋也許發(fā)現(xiàn)自己在打七殺的時(shí)候沒(méi)有第六陣,甚至有些人發(fā)現(xiàn)自己打到過(guò)第七陣,這里要說(shuō)一下。
七殺陣副本由七個(gè)陣法組成,每位天命者最初都有開啟五哥陣法的權(quán)利,每次副本陣法的開啟個(gè)數(shù)由隊(duì)長(zhǎng)的權(quán)利決定。
權(quán)利的獲得:在一次七殺陣的挑戰(zhàn)中,完美擊殺第一至第五陣即可擁有開啟第六陣權(quán)利,完美擊殺第一至第六陣即可擁有開啟第七陣的權(quán)利,如果其中陣法不能完美擊殺,則本次挑戰(zhàn)不會(huì)獲得開啟后續(xù)陣法的權(quán)利。
權(quán)利一旦獲得終身享用。
權(quán)利的獲取為逐步增加,即每次只能增加一個(gè)陣的權(quán)利。
本人有幸在后面依次七殺中進(jìn)入了第七陣~鼓掌,撒花~下面放圖~
第七陣,里面會(huì)出現(xiàn)很多小蝎子來(lái)干擾,防御不怎么高,可攻擊不算低,而且數(shù)量多,別小看它們哦~
5、等到幾隊(duì)怪都清完之后重頭戲來(lái)了,大陣中間封印著的大BOSS饕餮破陣而出,建議由防御高的隊(duì)員去拖住BOSS,其他人其中火力清侍從,這樣比較容易。特別得吐槽的是,七殺BOSS有幾個(gè)技能,大概再BOSS血量到了50%左右天會(huì)變成紅紫色,下血雨,然后給雨淋到了就是N多個(gè)負(fù)面狀態(tài),一個(gè)是狂雷衰弱,防御降低5%,一個(gè)是時(shí)空扭曲,生命值上線降低5%,還有一個(gè)是血雨腐蝕,攻擊降低5%。這幾種狀態(tài)身上會(huì)堆好多個(gè),所以大家注意啊。
總體來(lái)說(shuō)這是個(gè)考驗(yàn)團(tuán)隊(duì)配合的副本,說(shuō)難不難說(shuō)容易也不算容易。除了干擾手段強(qiáng)、多樣,其他也就沒(méi)說(shuō)明了。同時(shí)也是個(gè)考驗(yàn)?zāi)托缘母北荆邭⑺闶切枰P(guān)時(shí)間比較久的一個(gè)副本了。
副本成就的話是有3個(gè),相比以前少了幾個(gè)。
現(xiàn)在成就一個(gè)是“七殺七劫”,只要通關(guān)七殺就有。
第二個(gè)“要穩(wěn)!”,要求全員無(wú)人死亡通關(guān)副本。
第三個(gè)“征服七殺陣”,只要上面2個(gè)成就拿到就行了。
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