[樂游網導讀]其實說起來這樣也不能說是一個bug吧,我們姑且叫做bug,就是在殺死看守封印的3小隊頭領,而且打開全部封印的瞬間,chaos內的所有小怪會自動團滅。
什么是chaos清場bug?
其實說起來這樣也不能說是一個bug吧,我們姑且叫做bug,就是在殺死看守封印的3小隊頭領,而且打開全部封印的瞬間,chaos內的所有小怪會自動團滅,接下來菠蘿出場。那么被團滅的小怪有時候會掉落物品,有時不會。我前聽到的比較流行的說法是,小怪團滅瞬間在玩家兩屏幕之內的怪物就會掉落物品。大家常用的封印殺dc,就是這么做的。
但這個說法并不是完全準確的。關于被團滅的小怪在什么情況下會掉出物品?這個鏈接中給出了主要回答:【關于chaos小怪團滅之DROP規律】 http點//bbs點battlecn點net/read點php?tid=1304589(該死的百度,吃我帖子)。即,團滅之時,玩家短時間內經過的怪物都會掉落物品。(在該帖中說明,傳送門亦可起到類似的效果)。那么這么一來,一定會有人想利用這一小段時間,畢竟看一眼比殺掉這個怪物要容易的多。那么我想大家最想知道的問題是,這段時間有多長,被團滅怪物的掉落有什么規律,它的pp數和mf值等都是怎樣的呢?
關于怪物掉落pp數的規律,上面的帖子說明的比較詳細了。下面是我針對剩下的問題做的兩個測試:
首先這個時間大約在5~6秒之間,從下面兩組圖可以看出,我們經過怪物是截圖的時間,到開封印瞬間的截圖時間,都在6秒上下,兩者略有出入,估計不會超過1秒,回去看時,第一組圖中的怪物有掉落,第二組中的怪物無掉落。雖然從截圖時間無法估計這個時間的準確值,而且截圖這一動作本身也會帶來少量的誤差,但至少說明該時間大約在5~6秒左右。這個精確度對我們的感覺而言也夠用了。
(組圖一)
(組圖2)
其次,怪物掉落的mf值應該和玩家mf值無關,為零。測mf值的效果不是很顯著,法師給了我一個不錯的建議,測怪物團滅時的eg值,應該是和mf值同樣的原理。下圖一個是法師拿上eg裝備,開封印時團滅的怪物掉落的金錢,一個是法師打死的怪物的掉落。從兩圖中可以看出金錢掉落顯著的區別。這個也好理解,如果怪物團滅時兩個玩家都在場,那按誰的mf值掉落都不合適,按0mf是比較合適的。
(組圖3)
這樣,我們就弄清了怪物團滅時怪物掉落的細節問題。由此給出的建議是,如果你平時run chaos時都是先殺死小隊長再開封印,最好是先在四周看一圈再回來開最后一個封印,能增加一些掉落。
那么肯定有人不滿足于此,既然開最后一個封印前多看一些怪,能增加一定掉落,那么能不能在開封印之前把chaos所有的怪物,或者絕大多數怪物都看一眼,這樣就只需要殺死看守封印的3頭目,其它怪都不用管,卻能獲得chaos絕大多數怪物的掉落(不過mf=0)。那么我們要達到這個目標,就要在6秒左右的時間里,看遍chaos的大多數角落。四向tp的啟用,讓這個目標有望得以實現。所以,要完成bug清chaos,有兩個必要條件,首先,就是tp速度要快,打怪要快。其次,就是要啟用四向tp。
接下來,就可以根據上面的要求定做build了,純骨nec,bh pal,以及lsor都是可以選擇的。不過,我還是推薦lsor,就是因為,即使nec和pal達到125fcr,tp速度仍不及sor快,而在這個打法中,tp速度是最關鍵的一環。所以,我們接下來主要說一下lsor,純骨和bh的打法是類似的,大家如果想可以自己去實踐。
Lsor的打法主要分為手抓無限頂球型和拿盾型。這里頂球lsor我打的不多,簡單說一下我對這兩種lsor的看法,chaos這個地方還是比較危險的,尤其是它的物理傷害,頂了球之后就能讓sor比較安全,但是要讓es護盾到足矣抵擋大部分攻擊的程度,不僅需要裝備的支持,技能點上也要考慮多投些點在tk和es上,否則es和tk都只點1級,即便是頂了球加了精力,打起怪來仍是顧忌重重,發揮不了應有的效果。所以,es護盾就是犧牲一定的輸出換取一定的續航,和安逸性,這個安逸不是絕對的安全,頂球的法師一定要時刻注意是否會被破盾,因為一旦被破盾,這種lsor比傳統lsor要脆得多。手抓無限,和傳統的pet持無限比,優點在于lsor本身擁有很高的-lr,打被破除的電免沒什么壓力,但也必須要注意,手抓無限必須要跳進怪堆去輸出,否則很可能有的怪審判光環照不到。而pet持無限的lsor即使退到后面,只要pet深入怪堆,依然可以打出理想的輸出。而西西之王和靈魂傳播者這兩個點,一般情況下是很難沖進怪堆直接殺頭目的,即使是強力的es護盾,依然無法完全抵擋這兩個點的全部輸出,還是需要pet上去吸引仇恨,才能獲得良好的輸出環境。
以上是我嘗試手抓無限lsor清chaos的感覺,個人感覺,大家參考下吧,后來我換了持盾lsor,試了之后我更傾向后者一些。首先,持盾lsor有著更高的輸出,因為essor至少會在tk上投入不少點數。其次,pet持無限更好的契合在我們清chaos需要的輸出方式,即pet吸引仇恨,lsor在后面輸出。還有一個問題是關于-lr,我個人覺得這種bug chaos的打法不需要太多的-lr,因為必殺的怪物只有3個,希希之王,和靈魂傳播者要么不免疫,一旦電免則無限不可破,而混沌大臣的電免有可能被破除,此時在持盾lsor的高攻擊力下,也是2,3下閃電的事。換言之,這種打法之下不必糾結破了免之后的大片高lr怪物,所以-lr不需要太高。更多的是要提升自己的生命,法力,抗性,這種打法下,也不必要堆mf值,就用傳統的pvc型lsor即可,至于選擇200檔還是117檔,我是傾向200檔的,因為tp速度更快,意味著bug的時候可以更快的看怪,其它指標也不會受太大影響。當然,習慣117檔搭配的lsor也可以,這一意味著更靈活的搭配,更高的輸出,以及更高的生命,法力以及抗性。
Pet的選擇,如果是持盾的話推薦使用圣冰pet,因為chaos的威脅只要來自物理傷害,而圣冰靈氣可以很好地保護你免受物理打擊。如果是手抓無限,可以啟用祈禱pet配合眼光很安逸,當然追求安全性,也可以啟用圣冰pet。
下面打法就簡單了,首先以最快的速度殺掉3小隊長,留下一個封印,然后回去看怪,至于怎么看怪要看自己的習慣,但有一點,一定要快,覺得看失誤了可以再來一遍,反正花不了幾秒的,幾輪之后就會找到較為精確的tp線路,可以保證看到盡可能多得怪物。之后開了封印就直接撿東西吧~
下面我錄了一個視頻,操作不算很好,有些失誤,但是基本要素還都包括,大家看明白大概意思就可以了。
本來今天還做了另一盤視頻的,因為那一盤rp不錯。不過那盤打得比較瞎,有些想表達的沒打出來,所以決定用上面的視頻。這個視頻就不在這里放了,只是附圖一張,希望大家看后都能有此rp。
這種bug chaos的打法成型之后效率可以比普通的run chaos快許多,good類物品,以及底材的掉落都能于效率較高的kc ama有一拼,而且是85場景,還是有一定幾率出20大的(雖然mf值為零,這是這個打法比較不爽的一點),同時對于高等級char來講,這種打法能還帶來可觀的經驗。
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