[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]暗黑破壞神3自發(fā)售開(kāi)始就一直受到廣大玩家的喜愛(ài),野蠻人這個(gè)職業(yè)更是受到廣大硬漢愛(ài)好者推崇。硬漢角色當(dāng)然有硬漢玩法,下面帶給大家一篇野蠻人霸氣跑酷攻略,被動(dòng)帶無(wú)可饒恕這樣可以保證怒氣可以維持一直跑的硬漢野蠻人,究竟該如何玩轉(zhuǎn)呢,請(qǐng)看這篇攻略。
暗黑破壞神3自發(fā)售開(kāi)始就一直受到廣大玩家的喜愛(ài),野蠻人這個(gè)職業(yè)更是受到廣大硬漢愛(ài)好者推崇。硬漢角色當(dāng)然有硬漢玩法,下面帶給大家一篇野蠻人霸氣跑酷攻略,被動(dòng)帶無(wú)可饒恕這樣可以保證怒氣可以維持一直跑的硬漢野蠻人,究竟該如何玩轉(zhuǎn)呢,請(qǐng)看這篇攻略。
方案核心:
1、劈地+余震
此技能好處不用多說(shuō),對(duì)于愛(ài)逃跑的惡心A3三遠(yuǎn)程尤為好用,這是沖鋒不能做到的。如何快速的解決遠(yuǎn)程怪應(yīng)該大家是提升刷塔效率的一個(gè)重點(diǎn),這個(gè)技能正好解決了這個(gè)問(wèn)題。
2、撕裂+吸血
這個(gè)技能我把他作為防御技能,被墻被監(jiān)禁憑靠該技能可以存活。此外該技能應(yīng)對(duì)長(zhǎng)時(shí)間作戰(zhàn)給予足夠續(xù)航,被刀爺圍起來(lái)也不用擔(dān)心活活砍死,組隊(duì)?wèi)?zhàn)有不亞于劈地傷害輸出,還有劈地竟然無(wú)法顧及周身近戰(zhàn)騷擾時(shí)撕裂一下效果超群,所以保留該技能而取消逃脫技能。
3、戰(zhàn)吼+一觸即發(fā)
想要無(wú)限劈地,必然需要大量怒氣,用此作為資源技能。
4、被動(dòng)+迷信
實(shí)測(cè)2天,該方案因?yàn)闆](méi)有逃脫技能有時(shí)要硬抗激光火坑,所以該技能不僅給予很大的減傷還能讓你在大多精英戰(zhàn)中不會(huì)操心怒氣問(wèn)題,此外跑酷時(shí)沒(méi)有怒去找噴火陷阱燒幾下效果...嘿嘿。
方案優(yōu)點(diǎn):
應(yīng)該是效率最大化,A3遠(yuǎn)程再也不能惡心咱,劈地的撞擊擊飛也可以大大增加生存能力。此外劈地可以穿墻,不用再擔(dān)心被各種高智商精英墻起來(lái)...
方案缺點(diǎn):
當(dāng)減傷不足時(shí)不能應(yīng)對(duì)被圍困那幾秒斷檔期。
方案效率:
一個(gè)好的方案第一點(diǎn)需要保證不跑尸,本人32000左右血,吼完800多抗,8000左右護(hù)甲之前通刷1次死個(gè)1-2次,使用該方案雖然看上去沒(méi)有逃脫技能,但可以保證多次不死...上手容易效果暴力,大家可以多去試試。
現(xiàn)在來(lái)證明一下這個(gè)方案與沖鋒撕裂到底有什么優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn)
技能說(shuō)明
[耗怒技能30怒氣無(wú)CD]劈地猛擊240%扇形+余震范圍內(nèi)2秒造成60%傷害——很短時(shí)間基本扇形45碼范圍內(nèi)所有惡魔會(huì)吃夠300%武器傷害,而且你可以1.XX秒釋放一次,打出的DPS相信撕裂也難以匹敵。
[產(chǎn)怒技能產(chǎn)生15怒氣]狂暴沖鋒195%25碼直線(xiàn)+撞擊每個(gè)怪降低2秒CD——傷害立竿見(jiàn)影,但缺點(diǎn)也很突出,一下撞不死怎么辦?鼠標(biāo)還要標(biāo)記撞擊路線(xiàn)...傷害范圍小,有時(shí)候只撞前面怪物臉上.....此技能還會(huì)出現(xiàn)BUG導(dǎo)致你必須退出游戲..不過(guò)這個(gè)技能是一個(gè)強(qiáng)大逃命技能,1.04之后這個(gè)技能可以擺脫控制所以被推崇。
優(yōu)點(diǎn):沖鋒撕裂多發(fā)沖進(jìn)怪群如果沒(méi)有暴擊(30W DPS以上蠻子繞行...),基本會(huì)落得一個(gè)很尷尬的境地,就算沖鋒冷卻結(jié)束想再?zèng)_出去會(huì)有1.XX秒的僵硬+可能被打斷,眾所周知BLZ屌爆了的近戰(zhàn)攻擊判定,你周?chē)居袔讉€(gè)怪就會(huì)全數(shù)招呼在你身上,比如打狂暴了的胖子戰(zhàn)士,相信你有千抗萬(wàn)甲也難逃4個(gè)狂暴胖子一人一掌吧,再加上女妖的降甲刺球...很容易就會(huì)死的不明不白。我這套開(kāi)地撕裂就是為了預(yù)防這種情況,從此你的面前45碼不再是你沖鋒的目的地,而是眾惡魔血肉橫飛的屠宰場(chǎng)(請(qǐng)看圖...未滿(mǎn)16歲自行打碼...)。
沖鋒撕裂流對(duì)于生存屬性依賴(lài)很大,對(duì)于遠(yuǎn)程H&R精英缺乏收割效率,用過(guò)大家想必都應(yīng)該有所了解,換為開(kāi)地遠(yuǎn)程精英因?yàn)闀?huì)被擊退2碼,基本無(wú)望逃跑,就算逃走也都硬吃了開(kāi)地240%的武器傷害變成殘廢。
生存方面大家總覺(jué)得以為沒(méi)有逃脫技能會(huì)死成狗....其實(shí)不然,去操作一下就明白了。有了開(kāi)地再也不會(huì)討厭監(jiān)禁筑墻了...
缺點(diǎn):沖鋒撕裂是把沖鋒也作為位移技能使用,本方案沒(méi)有脫困破控技能當(dāng)裝備不怎么達(dá)標(biāo)會(huì)被監(jiān)禁+熔火/激光干掉,不過(guò)說(shuō)實(shí)在的...現(xiàn)在監(jiān)禁也就3秒左右,結(jié)束后立即疾跑離開(kāi)就好,如果3秒熔火也堅(jiān)持不住....
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