[樂游網(wǎng)導讀]游戲中一共包含9個勢力,每個勢力的能力和基礎內(nèi)容都不同,雖然每個環(huán)節(jié)都會有詳細的說明,不過還是有些問題。 在沒有徹底了解游戲流程時,玩家還是玩戰(zhàn)役模式比較好
在每個已殖民星球+1 locust point。前30個LP則有25%的FIDS產(chǎn)出效果,后60個則是有-25%的減少
解析:該特性決定CRAVERS是屬于掠奪性的種族。玩家必須通過掠奪敵軍的星球才能獲得足夠的資源保證
ARID EPIGENNETICS
ADVANCE MACHING
這兩個特性還是解鎖對應的科技ARID EPIGENNETICS ADVANCE MACHING
解析:解鎖如下星球開發(fā)技術(shù) ARID(干旱星球開發(fā))
解鎖如下艦船組件
MILITARISTS
降低帝國艦船20%的維持費
KNOWLEDGE GATHERING
每摧毀一個敵軍COMMAND POINT,對于正研究科技給予50點的加成
BIG FLEETS
增加2點帝國COMMAND POINT上限
CROWEDED PLANTS
給予中等星球,小星球,微小星球1人口的額外加成
ETERNAL WAR
永遠無法與任何勢力達成和平協(xié)定
解析:CRAVERS是非常難上手的勢力。其沒有任何FIDS或者艦隊的額外加成,唯有的則是整體人口和艦隊上限的提升。故本勢力玩家只能通過瘋狂的人海戰(zhàn)術(shù)來彌補與其他勢力的差距
CRAVERS是無法與任何勢力達成和平,并且沒有太多在武力上面的加成屬性,這就使得該勢力勢必是類同于星際海盜的掠奪性打法
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