[樂游網導讀]最直觀的數據來闡明MF最佳效率方法。玩家通過大量實測和經驗論證,當然這只是游戲,認真你就輸了。
2.4 MF功能中獲得物品的數量
再次,這些數據用圖表形式呈現。
再次重申,樣品數量并不是很大,但我認為足夠呈現出MF值并不會增加找到物品的數量。
2.5 獎勵:寶藏生物刷新率
這是我研究過程中提供的一點額外的數據。我遇到的858只寶藏生物里,223只是哥布林(26.0%),215只是竊賊(25.1%),208只是搜尋者(24.2%)以及212只是侏儒(24.7%)。我認為差不多每種都有平均25%的出現概率。
2.6 寶藏哥布林和鐵匠配方
雖然我還沒有足夠的數據來定論,但看起來我的數據采集中寶藏竊賊卻是掉落配方最多的!
我不認為MF會影響,但有一個更大的數據樣本之后會更容易一些。我只是想把我所采集的數據提供給你們。
目前只有竊賊掉過鐵匠設計圖(除了一只侏儒掉落給我至崇級精良強擊魔杖的設計圖之外),但由于這些東西是什么生物都能掉落,所以不要介意你會在其他種類里也找到圖紙。在我擊殺的215只竊賊里,我找到了以下物品的設計圖:
至崇級鋸肉匕首
至崇級幽靈弓
至崇級穿刺匕首
至崇級鐵碎鎚
至崇級精良天界護肩(2個)
至崇級精良鐵碎鎚(2個)
至崇級精良君王護脛
3. 結論
那么,現在是公布這些研究的結果了,如同那些藍貼所說的一樣。
MF增加你找到的有級別(物品的顏色)的數量。
MF不會增加你找到物品的總數量。
MF不會增加找到物品的物品等級。
無論如何MF對修飾生成的影響還沒有調查,但應該不能指望MF會增加生成的屬性值。
最后和最重要的一點:以后的數據采集可能會為MF相關提供數據計算。如果對farm精英怪物也有效的話那么需要更多的考察。
MF并不是毫無用處,雖然有些人說感覺上是沒用。由于你獲得的物品等級比例是固定的,所以這會增加你找到有顏色的物品的幾率,MF越高,從長遠來看你越可能找到好品質的物品,也更容易得到高物品等級的裝備。
4. 展望
我歡迎更多的人來為這個研究作出貢獻。我所想問的是 - 如果他們愿意為這個研究2.2部分效力 - 請保持紀錄你的MF等級和白色/魔法/稀有物品掉落數量(如果有奈非天的話也請標注),并紀錄下殺了什么(精英/BOSS/哥布林/彩虹關/或者其他什么)。這個研究目前我只專注于哥布林部分,但我不會只刷哥布林,如果精英farm的結果也差不多的話會很棒(雖然這些家伙肯定會保證掉落稀有物品)。非常有趣的一點就是如果使用0MF進行采樣,那么可能會給出一些關于掉的基線百分比。
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