[樂游網導讀]作為一款歐美風格的游戲,各種各樣的炫麗裝備是必須有的,鐵血聯盟也不例外。那么如何在琳瑯滿目的裝備中選擇出最具有實戰意義的裝備了,這也就需要玩家自己多多觀察了。這里,我們為玩家省去這種麻煩,具體的分析哪些裝備更實用,而哪些裝備你該丟到商店里。
作為一款歐美風格的游戲,各種各樣的炫麗裝備是必須有的,鐵血聯盟也不例外。那么如何在琳瑯滿目的裝備中選擇出最具有實戰意義的裝備了,這也就需要玩家自己多多觀察了。這里,我們為玩家省去這種麻煩,具體的分析哪些裝備更實用,而哪些裝備你該丟到商店里。
1、大部分眼鏡類裝備是沒有任何用處的,這版沒有閃光彈所以墨鏡什么的是沒用的,純粹看看而已,唯一有用的是防毒面具(防止毒氣彈)和夜視鏡(晚上視野增加),還有有些眼鏡會增加1點護甲,還有些傭兵會有什么戴眼鏡士氣高之類的特效。
2、任何護甲類物品都只有10點耐久度,每次該部位被擊中都會扣減1點耐久度,比如頭部被集中則頭盔和眼鏡會損壞,身體被擊中則防彈背心和衣服會損壞,腿部被擊中則褲子和鞋子會損壞,每少1點耐久度護甲效果會降低10%,如果耐久度為0則該護甲沒有任何用處(當然可以賣錢),具體的防御值要看裝備上的armor屬性,別看人物面板上盾牌后面的數字,那個是沒用的。比如一件已經被打爛的高級防彈背心不一定比一件新的低級防彈背心更好,所以勤換裝備還是很重要的。目前從資料庫上看最好的防彈背心護甲25,衣服護甲3,頭盔17,褲子12,鞋子6。
3、衣物上還有一個偽裝屬性,不一樣的衣物屬性是不同的,可以在人物面板上看到四種狀態下(野外、沙漠、城市、夜晚)你的偽裝比率,不過貌似這個版本這沒什么用,該被看到照樣被看到。
4、衣物類物品還是挺值錢的,尤其是高防御類物品,比如敵人掉落較高的防彈褲,即使有損壞,但是賣店也能賺不少。
5、任何一個傭兵,都因該隨身攜帶2把武器,一把巷戰用,一把在野外用,近戰和巷戰用的武器有刀、散彈槍、手槍、沖鋒槍,我們對這類武器的要求是傷害高,可以一擊致命,而在野外用的則多是突擊步槍、機槍、狙擊步槍,我們對這類武器的要求是射程遠,命中高。
6、巷戰武器要因人而異,比如像bull這樣的力量型選手,大斧子在他手里得心應手,對付躲在門后面的敵人,直接沖上去一刀,自己無損傷。而像wolf等散彈槍專精的,拿著CAWS則是死神的代名詞,一噴死一片。其他傭兵則一般使用沖鋒搶或者可以連發的手槍。
7、野戰武器則以突擊步槍和狙擊槍為主,機槍輔助配合,突擊步槍和狙擊槍的區別在于射程和傷害,以及開火速率,根據現有的資料,突擊步槍的APM屬性指的是在連發自動模式下的射擊速度,而平時用單發點射的模式并不能夠完全發揮APM屬性,絕大部分突擊步槍的點射發射速度沒什么差別。
8、手槍類武器排名:Beretta 93R 、 Glock 18優秀手槍類武器的主要特征就是連發和APM,改版目前唯一可以連發的手槍就是以上兩款,缺點是使用9mm子彈,對付重甲敵人略微無力。但是考慮比如Barracuda和Desert Eagle滿射速以及不能連射的缺陷,總體傷害來說連射手槍還是更好一點。
9、沖鋒槍類武器排名:P90、MP7沖鋒槍和手槍一樣,主要是巷戰突擊型武器,必須有良好的射速以及傷害保證,便于做到破門后迅速擊殺敵人,所以使用較高破甲效果的4.7以及5.7子彈的MP7和P90相對較好一點。
10、霰彈槍武器排名:Striker、CAWS、SPAS-15霰彈槍是指使用120霰彈的武器,從現有的資料來看,有一把叫做Striker的,不過他屬于異類,屬性不和諧,但是這把武器在游戲中到底存不存在我不確定。目前能購買到的武器中CAWS是最優秀的,可連發霰彈槍中當之無愧,在一個霰彈槍專精敵人手里就是死神的代名詞。單發霰彈槍中則以SPAS-15以其高射速和命中率排名靠前
11、突擊步槍武器排名:游戲中突擊步槍很多,一共有22把,屬性各異,以我看來,一般好的突擊步槍必須有一下特征:遠射程,至少35以上,在野外距離就是安全的保證;高命中,命中率是殺傷的保證,傷害再高打不到人也是白扯;彈藥充足,突擊步槍的彈藥消耗量驚人,彈藥的充沛也是必備的要素之一。至于其他屬性,比如傷害、APM,各個突擊步槍區別不大。所以個人對突擊步槍的排名是:G11、AN94、M16、FAL、TAR21、G41、SCARG11公認的神器,超高的傷害,超遠射程,缺點是網店沒貨,而且數量有限,彈藥也有限,一開始根本弄不到AN94可能是一把被忽略的武器,1800的APM縱貫群雄,傷害和射程也不錯,命中比G11還要高,彈藥通用,缺點也是初期弄不到接下來常用武器排行第一的是M16,為什么這樣說,這版的突擊步槍,傷害都在30左右,M16傷害中等,射程則是30~40左右,M16的40射程排行第五,但顯然從這些屬相橫向沒有什么可比性,但是除了面板屬性之外有一個隱藏屬相,命中率,根據游戲設定,在四種狀態(趴下、蹲姿、跑動、站立)下,每種武器都有不同的命中率,這些數字在游戲內是看不到的,但是我們可以從解開的MOD原始設定文件中看到,比如G11的0.90.9 0.4 0.7,意味著在蹲姿這把搶的命中率是90%,又比如M16是0.9 0.85 0.4 0.7,同G11類似,屬于命中率較高的,而且M16在游戲初期就能從碼頭和C城買到,網上也有貨,子彈更是大街貨,所以從綜合性能上,我把M16排在常用武器第一、總排行第三,尤其初期應當主力人手一把。考慮到后期5級敵人滿街跑的情況,靠5.56子彈的破甲效果可能略有不足,此時使用7.62NATO的槍械脫穎而出,而且后期人物屬性較高、瞄準鏡也比較普及,所以命中率要求顯得不在是非常重要,在使用7.62的槍械中,FAL是最好的,其次是SCAR。
12、狙擊步槍的排名:PSG-1、M82 從數據來看,M82傷害高射程遠而且0.50的破甲效果是最好的,而PSG射速快彈藥通用,兩者命中率都很高,很難說哪個更好但根據實際情況反映,PSG由于高射速,往往可以連續射擊收割殘血的敵人,所以殺敵效果可能更好其他幾把則是相對來說較弱,不是命中率低,就是射程可憐,根本不夠格叫狙擊槍但是要記住一點,狙擊槍一定要趴下用,其他三個姿勢命中低的可憐,跑動狀態下甚至低于10%……
13、機槍:本作只有4把機槍,依次為M27、M249、RPK74、HK21,傷害依次提升,命中率依次下降。機槍主要用途是在野外進行火力支援,尤其是敵人一擁而上的時候,如果有一挺機槍,即使打不到前面一個也會掃到后面一個,而被擊中則會有明顯的遲滯效果,大量減少我方傷亡,尤其是后期適用。單從數據上看,M249是最好的支援型火力,80發的彈夾,10發的連射,不錯的命中率,比其他幾把較為優秀。
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