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作為鐵血聯(lián)盟中一個(gè)富有特色的系統(tǒng),傭兵系統(tǒng)無(wú)疑是玩家關(guān)注的焦點(diǎn)。如何打造強(qiáng)力的傭兵么,怎么樣的加點(diǎn)才是最實(shí)用的呢?如果你想知道這些,請(qǐng)諸位隨我往下看。
傭兵屬性和加點(diǎn)分析:
每一個(gè)傭兵有如下屬性:
等級(jí) Level :最低1級(jí)、最高10級(jí),初始等級(jí)越高的傭兵后續(xù)發(fā)展?jié)摿υ叫。坏韧谒麤](méi)用,強(qiáng)力傭兵初始屬性就很高。每升1級(jí)可以增加7點(diǎn)技能點(diǎn)數(shù),可以由玩家隨意分配。
經(jīng)驗(yàn) Exp:殺敵、修理、醫(yī)療等各種操作均可以獲得經(jīng)驗(yàn),經(jīng)驗(yàn)達(dá)到上限后傭兵即升1級(jí),經(jīng)驗(yàn)獲得的多少和傭兵的智力有關(guān)。
士氣 Morale:每個(gè)傭兵都有喜歡和厭惡的人,游戲已經(jīng)設(shè)定好無(wú)法修改,當(dāng)和喜歡的人在一個(gè)隊(duì)伍內(nèi),士氣會(huì)提升,反之則會(huì)下降。此外,某些傭兵的特技,比如TeamPlayer特技會(huì)增加團(tuán)隊(duì)的士氣。獲得戰(zhàn)斗的勝利也會(huì)略微提升傭兵的士氣,反之也會(huì)下降。士氣有verylow,low,normal,good,verygood等區(qū)間,good可以使所有屬性增加5%,verygood增加10%,low則會(huì)依次下降。
生命 Life:人物頭像邊上的綠色條,被攻擊則會(huì)扣減生命,降為0則傭兵成為頻死狀態(tài),在一定時(shí)間內(nèi)使用醫(yī)療包或者醫(yī)療箱可以救活,但如果再次受到大量傷害或者長(zhǎng)時(shí)間沒(méi)有救治就會(huì)永久死亡。力量屬性越高,生命值越高。
體力 Stamina:人物頭像邊上的紅色條,跑步、匍匐等動(dòng)作會(huì)降低,降低到零之后就無(wú)法繼續(xù)這些動(dòng)作,停著不動(dòng)則會(huì)慢慢恢復(fù)。在大地圖上移動(dòng)會(huì)扣減體力上限,出現(xiàn)一條黑線(xiàn),停留不動(dòng)或者吃食物可以恢復(fù)上限。靈巧屬性越高,體力值越高。
視野 Sight:人物頭像邊上的白色條,視野的主要作用就是當(dāng)傭兵切換到警戒模式,他會(huì)自動(dòng)發(fā)現(xiàn)敵人后發(fā)動(dòng)攻擊的距離,白天視野比較遠(yuǎn),晚上則較近,使用諸如夜視鏡之類(lèi)的裝備會(huì)修正視野范圍。目前這個(gè)屬性用處不大,靈敏屬性越高,視野越遠(yuǎn)。
噪音 Noise:人物頭像邊上的紫色條,顯示傭兵當(dāng)前狀態(tài)下發(fā)出的噪音,站立不動(dòng)是沒(méi)有噪音的,跑步噪音最高,蹲姿潛行的噪音決定于傭兵的潛行和敏捷屬性,當(dāng)兩者之和等于200,傭兵潛行絕對(duì)不會(huì)發(fā)出噪音。在戰(zhàn)斗中如果噪音高,就會(huì)被敵人發(fā)現(xiàn)而進(jìn)入戰(zhàn)斗狀態(tài)。
敏捷 Agility :提升敏捷屬性可以降低任何形態(tài)下的移動(dòng)發(fā)出的噪音,以及轉(zhuǎn)身及瞄準(zhǔn)的時(shí)間。
靈巧 Dexterity :提升靈巧屬性可以提高傭兵操作物品的能力,包括使用工具,修理,撬鎖,操作炸彈等的成功率和效果,還可以提升射擊的命中率以及體力上限。
力量 Strength :提升力量可以提高傭兵的近戰(zhàn)武器效果,用撬棒撬鎖的成功率,傭兵生命的上限,以及背包可以攜帶物品的重量。
智力 Wisdom :提升智力可以提高傭兵獲得經(jīng)驗(yàn)的加成效果,以及使用醫(yī)療器械的成功率和效果。
靈敏 Perception :提升靈敏可以提高傭兵視野的距離,主要用于警戒模式。
醫(yī)療 Medical :醫(yī)療能力決定傭兵使用醫(yī)療器械的成功率和效果,某些物品必須醫(yī)療能力達(dá)到一定程度才可以使用。
爆炸 Explosives :爆炸能力決定傭兵使用爆炸物、排雷等操作的成功率和效果,某些物品必須爆炸能力達(dá)到一定程度才可以使用。
射擊 Marksmanship :射擊能力決定傭兵射擊時(shí)的命中率和瞄準(zhǔn)的時(shí)間。
機(jī)械 Mechanics :機(jī)械能力決定傭兵使用修理工具、開(kāi)鎖的成功率和效果,某些物品必須機(jī)械能力達(dá)到一定程度才可以使用。
潛行 Sneak :潛行能力決定傭兵潛行下噪音的大小。
加點(diǎn)建議:
每個(gè)傭兵升級(jí)后的點(diǎn)數(shù)有限,如何加點(diǎn)才最有效果?
首先,加點(diǎn)以加主屬性,也就是敏捷、靈巧、力量、智力為佳,從上文可以看到,主屬性的效果是多方面的,他可以提升許多種類(lèi)的能力,而副屬性往往只針對(duì)某一種能力。
其次,加點(diǎn)要根據(jù)傭兵的定位來(lái)加,醫(yī)療兵醫(yī)療要到80以便使用醫(yī)療箱,修理兵則先把靈巧加滿(mǎn)后加機(jī)械,這些能力決定修理的效果。近戰(zhàn)潛行則優(yōu)先增加敏捷和潛行,總和到182(最高士氣增加10%正好200)后增加力量。
其他主要用來(lái)殺敵的則建議先提升靈巧到100,隨后提升敏捷和射擊,這些屬性對(duì)于射擊有用。
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