[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]泰坦之旅不朽王座每個(gè)職業(yè)都有自己的特色,武器搭配對(duì)于每個(gè)職業(yè)來(lái)說(shuō)都很重要,在本作中,攻是第一優(yōu)先的,畢竟防御不足彌補(bǔ)的方法很多。防控是相對(duì),有一方面強(qiáng)就可以輕松過(guò)關(guān)。強(qiáng)大職業(yè)可以是攻擊力強(qiáng)大到不需要防御,可以是攻防俱佳,可以是完美控場(chǎng)隨便打。
泰坦之旅不朽王座每個(gè)職業(yè)都有自己的特色,武器搭配對(duì)于每個(gè)職業(yè)來(lái)說(shuō)都很重要,在本作中,攻是第一優(yōu)先的,畢竟防御不足彌補(bǔ)的方法很多。防控是相對(duì),有一方面強(qiáng)就可以輕松過(guò)關(guān)。強(qiáng)大職業(yè)可以是攻擊力強(qiáng)大到不需要防御,可以是攻防俱佳,可以是完美控場(chǎng)隨便打。
狩獵:評(píng)分:10,攻8防10。
穿刺傷害的代表。遠(yuǎn)程有射術(shù)系的強(qiáng)大攻擊力,近戰(zhàn)時(shí)換矛盾,50%DA加成下,有塊好盾牌(螞蟻洞出的特綠:戰(zhàn)士的不屈意志),近戰(zhàn)怪不成問(wèn)題。。
射術(shù)系,第一進(jìn)階有幾率射出穿射箭,很好啊,不過(guò),第二進(jìn)階更好,碎片傷害,超強(qiáng)的AOE效果,怪越多傷害越高。
齊射,20%幾率進(jìn)行額外的2次攻擊。相當(dāng)于攻擊力提高40%。武器限制弓和矛。
狩獵呼喚,進(jìn)階有非常高的穿刺傷害加成。持續(xù)時(shí)間長(zhǎng),CD更長(zhǎng)。
狩獵藝術(shù),光環(huán),75%穿刺傷害,進(jìn)階有35%的閃遠(yuǎn),非常強(qiáng)大。
狩獵大師,降低穿刺和物理抗性,進(jìn)階降低DA和元素抗性。
樹(shù)木學(xué)識(shí),和武器大師相反,增加50%DA,提高攻擊速度,武器要求為弓或矛。
稻草人,非常好的肉盾。嘲諷技能要在召喚后過(guò)幾秒才能使用,要事先準(zhǔn)備才行。
猛刺,300%移動(dòng)速度,單體攻擊。高百分比掉血,但是需要減抗支持效果才好。一般加1點(diǎn)用來(lái)沖鋒。。
狩獵的戰(zhàn)斗風(fēng)格,遠(yuǎn)的射箭,被近身就換盾。稍微利用地形聚下怪,碎片加穿射能發(fā)揮出恐怖的攻擊力。
輕松愜意,狩獵是一個(gè)超級(jí)強(qiáng)勢(shì)的專精。。
職業(yè)搭配:
狩獵的性格很強(qiáng)。弓和矛盾組合是所有含狩獵職業(yè)的不二之選。
PS.穿刺傷害是在物理傷害基礎(chǔ)上疊加的,1×9<5×5 。狩獵已經(jīng)有很高的穿刺加成了,那么,裝備上加物理傷害會(huì)比同樣的穿刺傷害效果要好。(同理,傷害最大化應(yīng)該盡量加力量,而不是敏捷。)。
狩獵+防御=守望者,評(píng)分:25
兩個(gè)強(qiáng)勢(shì)專精的完美配合。防御上就倆字——無(wú)敵。攻擊上矛20%幾率3次攻擊和60%幾率的盾擊,無(wú)人能比。防御有不低的物理傷害加成,狩獵的高穿刺傷害。DPS也是數(shù)一數(shù)二的。裝備上物理傷害優(yōu)先,穿刺傷害特別高的才選穿刺。最大化穿刺傷害,又照顧盾擊傷害。
狩獵+夢(mèng)幻=羅馬占卜師,評(píng)分:25
狩獵與資料片王者的搭配,兩個(gè)專精的技能上就有80%DA,60%的閃遠(yuǎn), 43%的移動(dòng)速度。矛用夢(mèng)幻的武器技能,不浪費(fèi)。幻影攻擊配合狩獵傷害更為恐怖。后期裝備上注意一下就雙閃了,前期可以堆點(diǎn)回血,草藥加龜息,很容易就能弄出幾百的回血速度來(lái)。
狩獵+盜賊=強(qiáng)盜,評(píng)分:22
強(qiáng)盜是最適合射箭的職業(yè),射術(shù)加毒,讓大片怪物變癡呆,很悠哉的射就行了。遇見(jiàn)Boss,致死打擊一下解決。
狩獵+自然=訓(xùn)林客,評(píng)分:18
自然的技能對(duì)狩獵都很實(shí)用,弓手帶寵物也是很傳統(tǒng)的獵人角色。很自然的組合,很自然的強(qiáng)大。自然的狼能提供90%的物理傷害加成,不過(guò)狼需要非常非常多的點(diǎn)數(shù)。
狩獵+戰(zhàn)斗=殺戮者,評(píng)分:18
戰(zhàn)斗對(duì)射箭沒(méi)有什么提升,雙持和武器大師因?yàn)槊年P(guān)系也用不上。主要是用矛時(shí),戰(zhàn)斗精華的武器技能——沖擊。75%的傷害加成,還有各種實(shí)用效果。矛戰(zhàn)風(fēng)兩次傷害,也有不錯(cuò)的攻擊力。戰(zhàn)斗有30%閃避近戰(zhàn),結(jié)合狩獵50%DA加成,很容易對(duì)近戰(zhàn)免疫。對(duì)遠(yuǎn)程呢,好在狩獵并不怕遠(yuǎn)程。
狩獵+風(fēng)暴=賢者,評(píng)分:16
風(fēng)暴有很多不錯(cuò)的技能,咒語(yǔ)打斷和暴風(fēng),其他的對(duì)狩獵并沒(méi)有什么幫助。雖然游戲中有很多冰弓電弓,不過(guò)不要被迷惑,專注于物理和穿刺傷害才更強(qiáng)大。
狩獵+死靈=骨法師,評(píng)分:12
狩獵防御能力不錯(cuò),不需要吸血。狩獵的戰(zhàn)斗方式又是遠(yuǎn)程為主,不怎么用得上死靈的光環(huán)。死靈沒(méi)什么狩獵用得上的東西。唯一有用的就是黑暗契約里外世能量加得一點(diǎn)點(diǎn)物理傷害了。
狩獵+大地=復(fù)仇者,評(píng)分:11
大地沒(méi)有拿得出手的東西,開(kāi)光環(huán)可加30%物理傷害,但是讓本來(lái)就不夠的藍(lán)上限更加捉襟見(jiàn)肘了。沒(méi)有火山,用石化也不過(guò)是等死而已。地心守衛(wèi)是不錯(cuò)的肉盾,可惜狩獵不怎么需要,而且自己就有稻草人。
防御:評(píng)分:10,攻6防10===
攻擊力比戰(zhàn)斗稍遜一籌(其實(shí)盾牌拍人也很疼的),換來(lái)超強(qiáng)的防御力。
盾擊系約60%的傷害提升,但是考慮盾牌的攻擊屬性不像武器,效果還要差些。===
快速格擋:非常重要的技能。游戲中盾牌是有3秒的CD的,這個(gè)技能減90%的格擋CD,真正發(fā)揮盾牌的防御效果。加滿技能,有一點(diǎn)點(diǎn)減CD,基本能全程保持格擋了。
被動(dòng)盾擊,其實(shí)就是變相雙持。傷害提高約60%,但是考慮盾牌的傷害不如武器,效果要更低一些。(但是想想盾牌強(qiáng)大的防御效果,還能有這么高的攻擊力,實(shí)在是犯規(guī)啊)
盾沖,類似戰(zhàn)風(fēng)。攻擊數(shù)量少,但是有控制效果,眩暈,技能打斷。
盾擊,主動(dòng)技能,小AOE。減速效果很好,雖然CD短,不過(guò)費(fèi)藍(lán)有點(diǎn)多,防御又非常貧藍(lán),連藍(lán)上限都沒(méi)有,喝藍(lán)都沒(méi)得喝。
巨人形態(tài),提高50%傷害,提高力量,還有傷害吸收。
戰(zhàn)斗警覺(jué),光環(huán),進(jìn)階有非常重要的異常狀態(tài)抗性。
重整旗鼓,本體回血,回魔,進(jìn)階提供元素抗性和傷害反彈。非常好用的技能,進(jìn)階回魔加滿后回的藍(lán)比用掉的藍(lán)多。CD好就用就是了。
腎上腺,隨機(jī)觸發(fā)的回血效果,進(jìn)階還能提高90%物理傷害,相當(dāng)可觀。===
防御專精,性格也是很強(qiáng)的,都拿盾。(當(dāng)然,選防御專精不拿盾是怎么想的。)
防御專精前期相當(dāng)于沒(méi)有,盾牌的格擋幾率很低,防御又如其名,沒(méi)什么攻擊力,實(shí)在是很難過(guò)。后期極為強(qiáng)大,開(kāi)快速格擋后基本沒(méi)有敵人能對(duì)你造成傷害。物理傷害加成也很高。===
職業(yè)搭配:
防御的盾很BUG,連控制效果也格擋掉了。還能用來(lái)砸人。
防御開(kāi)局艱難,搭配戰(zhàn)系用相應(yīng)的專精開(kāi)局比較好,搭配法系也是用法系開(kāi)局,戰(zhàn)系加點(diǎn)。搭配自然,死靈,那就掙扎吧。===
防御+狩獵=守望者,評(píng)分:25,見(jiàn)狩獵
防御+戰(zhàn)斗=征服者,評(píng)分:22
戰(zhàn)斗的雙持不得不放棄,還是用一個(gè)沖擊。雖然放棄了雙持,征服者的實(shí)力仍然優(yōu)秀。武器大師加50%OA,又有降低敵人DA的技能,暴擊不斷。軍旗加巨人,攻防兼?zhèn)洹?br />防御+夢(mèng)幻=圣殿騎士,評(píng)分:20
夢(mèng)幻的提升很均衡,要充分發(fā)揮幻影攻擊的威力還是要用矛。只是放棄震蕩打擊而已,沒(méi)有太大影響。
防御+盜賊=海盜,評(píng)分:16
這個(gè)組合沒(méi)有減抗技能,要發(fā)揮穿刺傷害需要依靠武器的減抗。有致死打擊,爆發(fā)力很不錯(cuò)的。毒素武器,致盲,有這樣的強(qiáng)力控制技能,安全性更高。預(yù)謀打擊也用得上。這個(gè)組合欠缺的就是減抗了
防御+死靈=吟咒者,評(píng)分:14
死靈的光環(huán)對(duì)防御還算有用,黑暗契約血轉(zhuǎn)藍(lán)也不錯(cuò)。但也僅限于外世能量的75%物理傷害,沒(méi)有更多加成了。巫妖這個(gè)幫手也很厲害
防御+自然=守護(hù)者,評(píng)分:14
自然的能力也是防御性為主,而防御專精需要的是攻擊性的輔助。自然的技能都很有用,一點(diǎn)也不浪費(fèi)。
防御+風(fēng)暴=圣武士,評(píng)分:13
咒語(yǔ)打斷,暴風(fēng)的減抗。風(fēng)暴洶涌,霜凍之心,輔助防御的效果也不錯(cuò)。但是對(duì)攻擊力并沒(méi)有很大提升。
防御+大地=主宰者,評(píng)分:10
自己就是肉盾,再多個(gè)地心也沒(méi)什么用。大地作為法系,非常低的藍(lán)上限。火環(huán)算有點(diǎn)用,但這個(gè)組合也用不起。
戰(zhàn)斗:評(píng)分:9,攻10防3
戰(zhàn)斗主要優(yōu)勢(shì)在于高OA,強(qiáng)大的近戰(zhàn)攻擊力。防御力弱,雙持也就是放棄了盾牌,對(duì)近戰(zhàn)的防御力有30%閃避,還算不錯(cuò);對(duì)遠(yuǎn)程就哭吧。游戲里的怪是會(huì)走位的,你追他就跑,和他玩賽跑,結(jié)果就是你被射成篩子。
雙持系,提高了75%以上的傷害輸出,并且有30%的AOE攻擊。最強(qiáng)的物理攻擊啊,可惜由于武器沖突,總是被放棄的一系。
武器大師,提高50%的OA,提高攻擊速度,限制劍斧錘。
戰(zhàn)斗狂暴,隨機(jī)觸發(fā),提高50%OA。只要1點(diǎn)。
沖擊,游戲中最強(qiáng)的武器技能,最高的傷害,附加效果也極為強(qiáng)力。
戰(zhàn)風(fēng),300%移動(dòng)速度,AOE技能,1+1就夠。雙持時(shí)左右手都會(huì)打,所以攻擊力很不錯(cuò)的。用矛也會(huì)戳兩次,很神奇。
戰(zhàn)爭(zhēng)號(hào)角,控場(chǎng)技能,范圍暈。
戰(zhàn)旗,大幅提高攻擊力,還有傷害吸收,進(jìn)階降低敵人的傷害和物理抗性。初期一定要加,插個(gè)旗子,DPS就翻倍了,輕松切Boss。
先祖號(hào)角,召喚強(qiáng)大的戰(zhàn)士。
戰(zhàn)斗專精的傷害很高,雖說(shuō)進(jìn)攻就是最好的防御,但是,面對(duì)源源不斷的敵人,一定的防御力還是必要的。對(duì)近戰(zhàn)還好,沖到你身邊的都是送死。對(duì)遠(yuǎn)程全靠墻角。貿(mào)然戰(zhàn)風(fēng)進(jìn)場(chǎng),一下沒(méi)干掉,怪散開(kāi),你就是篩子了。
職業(yè)搭配:
雙持很威猛,但是和狩獵,和防御都有沖突,而且雙持總是被放棄的一方。。。和這兩個(gè)強(qiáng)勢(shì)專精沖突嚴(yán)重影響了戰(zhàn)斗進(jìn)一步的提升。
戰(zhàn)斗的攻擊力超強(qiáng),只是需要一些防御。
戰(zhàn)斗+夢(mèng)幻=先鋒,評(píng)分:22
夢(mèng)幻攻防兼?zhèn)洌S富的技能緩解了戰(zhàn)斗對(duì)遠(yuǎn)的問(wèn)題。夢(mèng)幻還有30%的OA加成,可以說(shuō)是攻擊之王了。夢(mèng)幻豐富的控制手段營(yíng)造了很好的砍殺環(huán)境,讓?xiě)?zhàn)斗的能力充分的發(fā)揮出來(lái)。
戰(zhàn)斗+防御=征服者,評(píng)分:22,見(jiàn)防御。
戰(zhàn)斗+自然=斗士,評(píng)分:18
自然配戰(zhàn)斗非常合適的,非常高的血量,還能加血。瘟疫給敵人減速,降抗,不僅提升攻擊力,更重要的是不再有追不上敵人的尷尬。
戰(zhàn)斗+狩獵=殺戮者,評(píng)分:18,見(jiàn)狩獵。
戰(zhàn)斗+盜賊=刺客,評(píng)分:14
飛刀加毒,致盲,毒氣彈,盜賊的控場(chǎng)很不錯(cuò)。再一個(gè)有用的就是致死打擊了。致死打擊當(dāng)然要用矛了,戰(zhàn)風(fēng)也用矛。跑步矛盾,打人雙持。PS.這組合缺減穿刺抗
戰(zhàn)斗+風(fēng)暴=領(lǐng)主,評(píng)分:13
暴風(fēng)的100%閃遠(yuǎn)解決大麻煩了。風(fēng)暴洶涌,霜凍之心,也是非常有用的輔助控制技能。
戰(zhàn)斗+死靈=破法者,評(píng)分:12
吸血鬼,千萬(wàn)不能被控制,副抗性一定要高。要利用巫妖勾怪,還有卡墻角。
戰(zhàn)斗+大地=戰(zhàn)法師,評(píng)分:11
這個(gè)組合很充分的利用了地心守衛(wèi)這個(gè)肉盾。在戰(zhàn)斗力上沒(méi)什么提升。
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